DOOM'u çevreleyen en son güncellemeleri ve gelişmeleri keşfedin: Aşağıdaki Karanlık Çağ !
← Doom'a Dönüş: Karanlık Çağlar Ana Makalesi
Doom: The Dark Ages News
2025
1 Nisan
Games GamesRadar+ile aydınlatıcı bir röportajda, Doom serisinin arkasındaki vizyoner yönetmen Hugo Martin, Doom Ebedi'de çok oyunculudan vazgeçme kararına ışık tuttu. Martin, ekibin odağının üst düzey bir kampanya deneyimi sunmaya odaklanmak olduğunu açıkladı. Oyunun geniş kapsamının ve sınırlı kaynaklarının bu seçimi gerektirdiğini ve kampanyanın uzlaşmadan parlamasını sağladığını belirtti.
Devamını oku: Doom: The Dark Ages'in çok oyunculu yok çünkü kesinlikle kampanya pahasına
(oyunlar radarı)
30 Mart
Doom Doom'un Resmi X (eski adıyla Twitter) hesabı, yeni oyun görüntüleri ve Doom için uygulamalı izlenimlerin 31 Mart'ta açıklanacağını açıkladı. 31 Mart'ta açıklanacak. Yaklaşan başlığa daha yakından bakmaya istekli olan hayranların en son içgörü ve güncellemeler için bizi izlemeye devam etmeleri isteniyor.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages: Basın uygulamalı izlenimler ve yeni oyun için yarın burada bir göz atın (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
15 Mart
⚫︎ Bethesda, Doom ile çarpıcı bir ürün tanıttı: en son kutudan çıkarma videolarında sergilenen Dark Ages giyilebilir kask kopyası. 175 $ USD olarak fiyatlandırılan bu ayrıntılı çoğaltma artık ön sipariş için kullanılabilir. Oyundan esinlenen bir tasarıma sahip olan, oyunun lansmanının beklentisiyle kapsamlı bir mal sunumunun bir parçası. Kask şu anda stokta, siparişteki tüm ürünler hazır olduğunda gönderim planlandı.
Devamını Oku: Bethesda Doom: The Dark Ages Giyilebilir Kask Çoğaltma En Son Merch Unboxing Video (Resmi Bethesda Twitter sayfası)
12 Mart
⚫︎ Doom: The Dark Ages, 15 Mayıs sürümüyle oyuncuları büyüleyecek ve beğenilen Doom 2016 ve Doom Eternal'a dayanan ortaçağdan ilham alan bir prequel sunuyor. Oyun, franchise'ın özünü korurken yeni oyun dinamikleri sunuyor. Özellikle, Wintherin Dragons gibi kavramları genişleterek, yarı mekanik bir ejderhayı pilotluk yapma heyecan verici deneyimini ima ediyor.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar Ebedi'nin En İyi Eklemelerinden Birini Düzenleyebilir (Game Rant)
10 Mart
PC PC Gamer'ın yaklaşan baskı sayısı 408'de (ABD'de 396) yer alan ilgi çekici bir röportajda, Doom: The Dark Ages Direktörü Hugo Martin ve yapımcı Marty Stratton oyunun yenilikçi yakın dövüşü ve Parry Mekaniği'ne girdi. Martin, zorlu ve bir şekilde alışılmadık iken, sadece yakın dövüşlü bir oyunun özel oyuncular için olasılık alanı içinde kaldığını ima etti.
Stratton, böyle bir meydan okumanın, ulaşılabilir olmasına rağmen, en keyifli olmayabileceğini ve onu Doom 2016'dan sadece kötü şöhretli Tabanca Ultra Nightmare Challenge'a benzetebileceğini de sözlerine ekledi.
Daha fazla bilgi edinin: Teorik olarak Doom: The Dark Ages'i silah kullanmadan yenebilirsiniz, ancak 'zor zamanlar geçirirsiniz, bu kesin, bu kesinlikle' diyor oyunun yönetmeni (PC Gamer)
⚫︎ Aynı sorun için PC Gamer ile bir başka anlayışlı konuşmada, Hugo Martin ve Marty Stratton, Doom'un anlatı sonucuna bir bakış attı: Dark Ages. Fan teorilerinin aksine, oyun, Doom 2016'nın başlangıcından itibaren tanıdık bir sahne olan Slayer'ın gömülmesiyle sonuçlanmayacak.
Martin, Dark Ages'in daha büyük "Slayer'ın Günlükleri" destanında bir bölüm olacak şekilde tasarlandığından, böyle bir sonun daha fazla ortaçağ masallarını engelleyeceğini vurguladı. Oyunun sonu, gelecekteki potansiyel prequels için kapıları açmak için hazırlanmıştır.
Devamını Oku: Doom: Karanlık Çağlar, Doom 2016'nın başlangıcını bekleyen bir tabutta avcı ile bitmeyecek: 'Bu, daha fazla ortaçağ hikayesi anlatamayacağımız anlamına gelir' (PC Gamer)
9 Mart
⚫︎ Hugo Martin ve Marty Stratton, PC Gamer'ın yaklaşan sayısına röportajda, Doom'un Silah serisini tartıştılar: Dark Ages. Martin, av tüfeği dışında oyunun cephaneliğinin tamamen yeni veya önemli ölçüde değişmiş silahların özelliklerini açıkladı. Bu kasıtlı tasarım seçimi, oyunculara ustalaşmak için yeni araçlar sunmayı ve oyun deneyimini geliştirmeyi amaçlamaktadır.
Daha fazla bilgi edinin: 'Bence sadece av tüfeği aynı,' diyor Doom: The Dark Ages Direktörü, aksi takdirde silahlar yepyeni veya önemli ölçüde dönüştürülmüş (PC Gamer)
23 Ocak
⚫︎ Bethesda, geliştirici Direct 2025 etkinliğinin 23 Ocak'ta yayınlandığını ve kimlik yazılımı, zorlama oyunları ve Sandfall Interactive gibi stüdyolardan güncellemeleri sergilediğini duyurdu. Sabah 10: 00'da başlayan etkinlik ET / 18:00 GMT, Twitch ve YouTube gibi platformlarda yayınlandı ve hayranlara gelecek projelere daha yakından baktı.
Devamını Oku: ID Software Doom: Xbox Developer Direct (Resmi Bethesda Twitter) sırasında Dark Age'in çıkış tarihi ortaya çıkarıyor
9 Ocak
⚫︎ Bethesda, 23 Ocak 2025, geliştirici Direct etkinliğine katılımını doğruladı ve Doom, Compulsion Games ve Sandfall Interactive dahil olmak üzere birçok projede güncellemeler vaat etti. Etkinliğin YouTube dahil çeşitli platformlarda saat 10: 00'da canlı yayınlanması planlandı.
Devamını Oku: ID Software, Ocak 2025 Xbox Geliştiricileri Direct'e katılımı onayladı (Resmi Bethesda Twitter)
2024
11 Haziran
⚫︎ Çok beklenen kıyamet: Dark Ages, Xbox Games vitrini sırasında resmen tanıtıldı ve efsanevi atıcı serisinin cesur bir şekilde yeniden icat edilmesi vaat etti. Fragman, Dragon Riding, Mech savaşları gibi heyecan verici unsurları sergiledi ve bir kalkan ve yakın dövüş savaşı gibi önemli oyun yeniliklerinin yanı sıra daha karanlık, daha yoğun bir görsel stil tanıttı.
Devamını Oku: Doom: The Dark Ages serinin en cesur yeniden icadı olabilir (IGN)