Vale la pena ricordare che Helldivers 2 è diventato il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, vantando un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane dal suo lancio. È improbabile che questa impresa da record sia superata da qualsiasi altro gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo debutto esplosivo, il gioco ha affrontato la sua quota di sfide, tra cui un controverso inversione a U sui requisiti dell'account PSN per gli utenti di Steam, le campagne di revisione delle bombe e una comunità spesso in conflitto con il gioco stesso per gli aggiustamenti all'equilibrio del gameplay.

Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatore significativamente più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo l'uscita di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead si riflette finora sul viaggio. Lo sviluppatore è desideroso di capire come si è adattato al panorama impegnativo dei giochi dal vivo. A seguito dell'eccitante collaborazione di Killzone, la speculazione è piena di potenziali partenariati futuri, con Warhammer 40.000 che è una congettura popolare.

IGN ha avuto l'opportunità di discutere questi sviluppi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti più profondi sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.

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Helldivers 2 mira alla longevità, Warhammer 40.000 Collab considerato

Authore: SophiaAggiornamento:May 15,2025

La fenomenale storia di successo di Helldivers 2 ha raggiunto nuove altezze con i suoi recenti riconoscimenti ai BAFTA Game Awards, assicurando vittorie nelle migliori categorie multiplayer e migliori su cinque nomination. Queste vittorie si limitano a una stagione dei premi di grande successo per lo sviluppatore svedese Arrowhead, segnando un anno stellare per lo studio.

Vale la pena ricordare che Helldivers 2 è diventato il gioco PlayStation Studios più venduto di sempre, vantando un impressionante 12 milioni di copie vendute in sole 12 settimane dal suo lancio. È improbabile che questa impresa da record sia superata da qualsiasi altro gioco sviluppato dalla Sony. Dal suo debutto esplosivo, il gioco ha affrontato la sua quota di sfide, tra cui un controverso inversione a U sui requisiti dell'account PSN per gli utenti di Steam, le campagne di revisione delle bombe e una comunità spesso in conflitto con il gioco stesso per gli aggiustamenti all'equilibrio del gameplay.

Durante queste prove, Arrowhead ha affrontato la gestione di una base di giocatore significativamente più grande e più mainstream che mai. Ora, 14 mesi dopo l'uscita di Helldivers 2 su PC e PlayStation 5, Arrowhead si riflette finora sul viaggio. Lo sviluppatore è desideroso di capire come si è adattato al panorama impegnativo dei giochi dal vivo. A seguito dell'eccitante collaborazione di Killzone, la speculazione è piena di potenziali partenariati futuri, con Warhammer 40.000 che è una congettura popolare.

IGN ha avuto l'opportunità di discutere questi sviluppi con Alex Bolle, direttore della produzione di Helldivers 2, per ottenere approfondimenti più profondi sulle esperienze di Arrowhead e sui piani futuri.