เรื่องราวความสำเร็จที่น่าอัศจรรย์ของ Helldivers 2 ได้รับความสูงใหม่ด้วยรางวัลล่าสุดที่ BAFTA Game Awards ได้รับชัยชนะในผู้เล่นหลายคนที่ดีที่สุดและหมวดหมู่เพลงที่ดีที่สุดจากการเสนอชื่อห้าครั้ง สิ่งเหล่านี้ชนะปิดฤดูกาลที่ประสบความสำเร็จอย่างสูงสำหรับ Arrowhead นักพัฒนาชาวสวีเดนซึ่งเป็นปีที่เป็นดาราสำหรับสตูดิโอ
Helldivers 2 ยอมรับการชนะสำหรับผู้เล่นหลายคนที่ #baftagamesawards ✨ pic.twitter.com/rywwyc1kgr
- BAFTA Games (@Baftagames) 8 เมษายน 2025
มันคุ้มค่าที่จะจำได้ว่า Helldivers 2 ได้กลายเป็นเกม PlayStation Studios ที่ขายเร็วที่สุดเท่าที่เคยมีมาซึ่งมียอดขาย 12 ล้านเล่มที่น่าประทับใจภายในเวลาเพียง 12 สัปดาห์หลังจากเปิดตัว ความสำเร็จที่ทำลายสถิตินี้ไม่น่าจะเกินกว่าเกมอื่น ๆ ที่ได้รับการพัฒนาจาก Sony นับตั้งแต่การเปิดตัวครั้งแรกเกมได้เผชิญกับความท้าทายรวมถึงการโต้เถียงกันเกี่ยวกับข้อกำหนดของบัญชี PSN สำหรับผู้ใช้ Steam แคมเปญทบทวนระเบิดและชุมชนที่มักจะขัดแย้งกับเกมมากกว่าการปรับสมดุลการเล่นเกม
ตลอดการทดลองเหล่านี้ Arrowhead ได้ต่อสู้กับฐานผู้เล่นที่มีขนาดใหญ่และมีขนาดใหญ่ขึ้นอย่างมีนัยสำคัญมากกว่าที่เคยเป็นมา ตอนนี้ 14 เดือนหลังจากการเปิดตัว Helldivers 2 บนพีซีและ PlayStation 5 Arrowhead กำลังสะท้อนการเดินทางจนถึงตอนนี้ นักพัฒนามีความกระตือรือร้นที่จะเข้าใจว่ามันปรับตัวเข้ากับภูมิทัศน์ที่เรียกร้องของการเล่นเกมบริการสดได้อย่างไร หลังจากการทำงานร่วมกันของ Killzone ที่น่าตื่นเต้นการเก็งกำไรมีมากมายเกี่ยวกับการเป็นหุ้นส่วนในอนาคตที่มีศักยภาพโดย Warhammer 40,000 เป็นการคาดเดาที่ได้รับความนิยม
IGN มีโอกาสที่จะหารือเกี่ยวกับการพัฒนาเหล่านี้กับ Alex Bolle ผู้อำนวยการฝ่ายผลิตของ Helldivers 2 เพื่อรับข้อมูลเชิงลึกที่ลึกซึ้งยิ่งขึ้นเกี่ยวกับประสบการณ์ของ Arrowhead และแผนการในอนาคต