Valve ha recentemente rilasciato un importante aggiornamento per Deadlock , con una revisione completa della mappa del gioco. Il nuovo design si sposta dalla precedente struttura a quattro corsie a un formato a tre corsie più tradizionale comunemente visto nei giochi MOBA. Questa trasformazione è pronta a modificare significativamente le dinamiche di gioco, richiedendo ai giocatori di ripensare le loro strategie per la distribuzione delle risorse della squadra. Laddove i team una volta adottavano una divisione "1 vs 2" su corsie, la nuova configurazione suggerisce che ogni corsia ora ospiterà due eroi, spingendo uno spostamento negli approcci tattici.
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La riprogettazione della mappa si estende ad altri elementi, come il posizionamento strategico di campi neutrali, buff e caratteristiche aggiuntive. Per aiutare i giocatori ad adattarsi al layout aggiornato, Valve ha introdotto una nuova modalità "Exploration Map Exploration". Questa modalità consente ai giocatori di navigare liberamente nell'ambiente, senza la presenza di nemici o alleati, rendendo più facile abituarsi ai cambiamenti.
Accanto all'aggiornamento della mappa, la patch modifica il sistema di sfere soul. I giocatori possono ora raccogliere anime senza dover offrire il colpo finale ai nemici, accelerando l'accumulo di risorse. Anche gli aggiustamenti agli effetti dell'anima, inclusi tempi di hover più brevi, fanno parte di questo aggiornamento.
Ulteriori modifiche includono miglioramenti alla meccanica dello sprint e all'equilibrio dei caratteri. La patch introduce anche supporto per tecnologie all'avanguardia come DLSS, FSR, Nvidia Reflex e Anti-LAG 2.0, con l'obiettivo di migliorare le prestazioni complessive. Sono stati fissati anche numerosi bug. Per un elenco completo di tutte le modifiche, visitare la pagina delle note della patch ufficiale.