အိမ် >  သတင်း >  Valve သည်အဓိကအကျပ်အတည်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Valve သည်အဓိကအကျပ်အတည်းကိုထုတ်ဖော်ပြသခဲ့သည်

Authore: Claireအပ်ဒိတ်:May 27,2025

GAME မြေပုံကိုပြုပြင်မွမ်းမံခြင်းနှင့်ပြည့်စုံသောအကျပ်အတည်းအတွက်အဆို့ရှင်သည်နောက်ဆုံးတွင် အကျပ်အတည်း အတွက်အဓိက update ကိုထုတ်ပြန်ခဲ့သည်။ ဒီဇိုင်းသစ်သည်ယခင်လေးလမ်းပေါ်ပုံအဆောက်အအုံမှပိုမိုရိုးရာသုံးလမ်းသွားပုံစံအမျိုးမျိုးကိုပိုမိုရိုးရာသုံးစီးပုံစံပုံစံသို့ပြောင်းသည်။ ဤပြောင်းလဲခြင်းသည် Gameplay dynamics ကိုသိသိသာသာပြောင်းလဲရန်အတွက်ကစားသမားများကကစားသမားများအနေဖြင့်အသင်းအရင်းအမြစ်များဖြန့်ဖြူးရန်အတွက်သူတို့၏မဟာဗျူဟာများကိုပြန်လည်စဉ်းစားရန်လိုအပ်ကြောင်းအဆင်သင့်ဖြစ်နေပြီ။ အသင်းများသည် "1 vs 2" split ကိုတစ်ချိန်ကစားသုံးခဲ့ကြသောနေရာတွင် "1 vs 2" split ကိုအသုံးပြုသည်။ အသစ်တည်ဆောက်မှုအသစ်ကလေယာဉ်ကွင်းတစ်ခုစီသည်သူရဲကောင်းနှစ် ဦး ကိုလိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ပြုလုပ်ပေးလိမ့်မည်။

သေှး Image: Steampowered.com

မြေပုံကိုပြန်လည်ဒီဇိုင်းရေးဆွဲခြင်းသည်ကြားနေစခန်းများ, Buffs နှင့်နောက်ထပ်အင်္ဂါရပ်များ၏မဟာဗျူဟာကျသောနေရာချထားခြင်းကဲ့သို့သောအခြားအရာများနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ကစားသမားများကိုအသစ်ပြောင်းထားသောအပြင်အဆင်နှင့်လိုက်လျောညီထွေဖြစ်အောင်ကူညီရန်အဆို့ရှင်သည် "မြေပုံတူးဖော်ရေး" mode အသစ်တစ်ခုကိုမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤ mode သည်ကစားသမားများကိုရန်သူများနှင့်မဟာမိတ်များရှိနေခြင်းမရှိပဲလွတ်လပ်စွာပတ် 0 န်းကျင်ကိုလွတ်လပ်စွာသွားလာရန်ခွင့်ပြုသည်။

မြေပုံ update ကိုနှင့်အတူ, patch သည်စိုးလ် Orb စနစ်ကိုပြုပြင်သည်။ ယခုအခါကစားသမားများသည်ယခုအချိန်တွင်ရန်သူများအားရန်သူများအားနောက်ဆုံးမှုတ်ထုတ်ရန်မလိုအပ်ဘဲစိတ်ဝိညာဉ်များကိုစုဆောင်းနိုင်ကြသည်။ The The Time Times အပါအ 0 င် Soul Effects မှချိန်ညှိမှုများသည်ဤအသစ်ပြောင်းခြင်း၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းဖြစ်သည်။

အပိုဆောင်းအပြောင်းအလဲများတွင် SPRINT စက်ပြင်နှင့်ဇာတ်ကောင်လက်ကျန်ငွေကိုတိုးမြှင့်ခြင်းများပါဝင်သည်။ DLSS, FSR, FSR, Nvidia Reflex နှင့် Anti-lag anti-lag 2.0 ကဲ့သို့သောဖြတ်တောက်ခြင်းနည်းပညာများအတွက်ပံ့ပိုးမှုများကိုလည်းမိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ မြောက်မြားစွာသော bug များကိုလည်း fixed ပြီ။ ပြုပြင်ပြောင်းလဲမှုအားလုံး၏ပြည့်စုံသောစာရင်းတစ်ခုအတွက်တရားဝင် Patch Notes စာမျက်နှာသို့သွားရောက်ပါ။

နောက်ဆုံးရသတင်းများ