Valve baru -baru ini mengeluarkan kemas kini utama untuk Deadlock , yang menampilkan pembaikan lengkap peta permainan. Reka bentuk baru beralih dari struktur empat lorong sebelumnya ke format tiga lorong yang lebih tradisional yang biasa dilihat dalam permainan MOBA. Transformasi ini bersedia untuk mengubah dinamik permainan dengan ketara, yang memerlukan pemain untuk memikirkan semula strategi mereka untuk mengedarkan sumber pasukan. Di mana pasukan sekali mengadopsi "1 vs 2" yang berpecah di lorong, persediaan baru menunjukkan setiap lorong kini akan menampung dua pahlawan, menyebabkan peralihan dalam pendekatan taktikal.
Imej: steampowered.com
Reka bentuk semula peta meluas ke unsur -unsur lain, seperti penempatan strategik kem, penggemar, dan ciri -ciri tambahan neutral. Untuk membantu pemain menyesuaikan diri dengan susun atur yang dikemas kini, Valve telah memperkenalkan mod "penerokaan peta" baru. Mod ini membolehkan pemain menavigasi alam sekitar secara bebas, tanpa kehadiran musuh atau sekutu, menjadikannya lebih mudah untuk menjadi biasa dengan perubahan.
Di samping kemas kini peta, patch mengubah sistem Soul Orb. Pemain kini boleh mengumpul jiwa tanpa perlu menyampaikan pukulan terakhir kepada musuh, mempercepatkan pengumpulan sumber. Pelarasan kepada kesan jiwa, termasuk masa berlegar yang lebih pendek, juga merupakan sebahagian daripada kemas kini ini.
Perubahan tambahan termasuk penambahbaikan kepada mekanik pecut dan keseimbangan aksara. Patch juga memperkenalkan sokongan untuk teknologi canggih seperti DLSS, FSR, NVIDIA Refleks, dan Anti-LAG 2.0, yang bertujuan untuk meningkatkan prestasi keseluruhan. Banyak pepijat telah ditetapkan juga. Untuk senarai komprehensif semua pengubahsuaian, lawati halaman Nota Patch Rasmi.