Valve เพิ่งเปิดตัวการอัปเดตที่สำคัญสำหรับ การหยุดชะงัก ซึ่งมีการยกเครื่องแผนที่ของเกมอย่างสมบูรณ์ การออกแบบใหม่เปลี่ยนจากโครงสร้างสี่เลนก่อนหน้าเป็นรูปแบบสามเลนแบบดั้งเดิมที่เห็นได้ทั่วไปในเกม MOBA การเปลี่ยนแปลงนี้มีความพร้อมที่จะเปลี่ยนแปลงพลวัตการเล่นเกมอย่างมีนัยสำคัญโดยกำหนดให้ผู้เล่นต้องคิดใหม่กลยุทธ์ของพวกเขาสำหรับการแจกจ่ายทรัพยากรของทีม ในกรณีที่ทีมเคยนำ "1 vs 2" แยกข้ามเลนการตั้งค่าใหม่แนะนำให้แต่ละเลนจะรองรับฮีโร่สองตัวทำให้เกิดการเปลี่ยนวิธีการทางยุทธวิธี
รูปภาพ: Steampowered.com
การออกแบบแผนที่จะขยายไปถึงองค์ประกอบอื่น ๆ เช่นการจัดวางกลยุทธ์ของค่ายที่เป็นกลางบัฟและคุณสมบัติเพิ่มเติม เพื่อช่วยให้ผู้เล่นปรับตัวเข้ากับเค้าโครงที่อัปเดตวาล์วได้เปิดตัวโหมด "การสำรวจแผนที่" ใหม่ โหมดนี้ช่วยให้ผู้เล่นสามารถนำทางสภาพแวดล้อมได้อย่างอิสระโดยไม่ต้องมีศัตรูหรือพันธมิตรทำให้ง่ายต่อการคุ้นเคยกับการเปลี่ยนแปลง
นอกเหนือจากการอัปเดตแผนที่แล้วแพตช์จะปรับเปลี่ยนระบบ Soul Orb ตอนนี้ผู้เล่นสามารถรวบรวมวิญญาณโดยไม่จำเป็นต้องส่งมอบการระเบิดครั้งสุดท้ายให้กับศัตรูเร่งการสะสมทรัพยากร การปรับเปลี่ยนเอฟเฟกต์วิญญาณรวมถึงเวลาโฮเวอร์ที่สั้นกว่านั้นเป็นส่วนหนึ่งของการอัปเดตนี้
การเปลี่ยนแปลงเพิ่มเติมรวมถึงการปรับปรุงกลไกการวิ่งและความสมดุลของตัวละคร แพตช์ยังแนะนำการสนับสนุนเทคโนโลยีที่ทันสมัยเช่น DLSs, FSR, Nvidia Reflex และ Anti-Lag 2.0 โดยมีวัตถุประสงค์เพื่อปรับปรุงประสิทธิภาพโดยรวม ข้อบกพร่องจำนวนมากได้รับการแก้ไขเช่นกัน สำหรับรายการที่ครอบคลุมของการแก้ไขทั้งหมดให้ไปที่หน้า Patch Notes อย่างเป็นทางการ