အိမ် >  သတင်း >  "dungbloods: သွေးကြောချွန်မဟုတ်ဘဲသွေးကြောချွန်အဖြစ်ကစားပါ။

"dungbloods: သွေးကြောချွန်မဟုတ်ဘဲသွေးကြောချွန်အဖြစ်ကစားပါ။

Authore: Emeryအပ်ဒိတ်:Jul 08,2025

dungbloods သည်သင်ဟာသွေးစိုက်သူအဖြစ်ကစားနေပေမယ့်သွေးဗိုက်မရှိသေးတဲ့ 2 မဟုတ်ဘူး
Dungbloods သည် duskbloods သည်သွေးကြောကို စွန့် လွှတ်လိမ့်မည်။ Dungbloods ၏အမြင်နှင့်မျှော်လင့်ရန်အဘယ်အသွင်အပြင်များနှင့် ပတ်သက်. Nationaloftware ၏အမြင်ကိုပိုမိုရှာဖွေရန်ဖတ်ပါ။

Prolsoftware သည် Single-Play ကိုအာရုံစိုက်သောဂိမ်းများကိုဆက်လက်ပြုလုပ်လိမ့်မည်

Nintendo ၏ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံဘလော့ဂ်ရှိ Dungbload ဒါရိုက်တာ

dungbloods သည်သင်ဟာသွေးစိုက်သူအဖြစ်ကစားနေပေမယ့်သွေးဗိုက်မရှိသေးတဲ့ 2 မဟုတ်ဘူး

Elden လက်စွပ်ကို လတ်ဆတ်စွာမှလတ်လတ်ဆတ်ဆတ်ဆော့ဖ်ဝဲလ်သည် Multiplayer verations အသစ်များကိုရှာဖွေနေစဉ်၎င်းတို့၏ကစားသမားများအပေါ်သူတို့၏ကတိသစ္စာများသည်ခိုင်မာနေဆဲဖြစ်ကြောင်းအတည်ပြုခဲ့သည်။ Nintendo ၏တရားဝင်ဘလော့ဂ်တွင်မကြာသေးမီက Post of April ကိုထုတ်ဝေသည်။

ဘလော့ဂ်တွင် Miyazaki သည်ကုမ္ပဏီ၏ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့် "ဘေးထွက်မှတ်စုတစ်ခုအနေဖြင့်ဤအရာကိုဖြေရှင်းရန်ခွင့်ပြုပါ။ သူကထပ်မံပြောကြားခဲ့သည်မှာ Nincendo switch 2 အတွက် Play News Switch 2 အတွက်ရိုးရာတစ် ဦး တည်းကစားသမားဂိမ်းများကိုဆက်လက်ရှင်သန်နိုင်မည်ဟုသူကပြောကြားခဲ့သည်။

duskbloods ၏ကြေငြာချက်မှာ duskbloods ၏အွန်လိုင်း multiplayer Pvpve PVPVE PVPVE PVPVE PVPVE PVPST 2 ကိုသီးသန့်ထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဒီဂိမ်းဟာသူတို့ရဲ့ပုံမှန် solo အာရုံစူးစိုက်မှုဂိမ်းကနေမတူကွဲပြားတဲ့ thissoftware နဲ့အတူလက်မှတ်ထိုးတဲ့ fantasy fantasy aesthetic နဲ့ထပ်တူကျေနပ်စရာကိုတွေ့လိုက်ရတယ်။

duskbloods အတွက်သွေး၏အရေးပါမှု

dungbloods သည်သင်ဟာသွေးစိုက်သူအဖြစ်ကစားနေပေမယ့်သွေးဗိုက်မရှိသေးတဲ့ 2 မဟုတ်ဘူး

Miyazaki သည် ဂိမ်း တစ်လျှောက်လုံးသွေး၏သင်္ကေတနှင့်ဇာတ်ကြောင်းအရေးပါမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခြင်း, ကစားသမားများသည်အထူးသွေးအသုံးပြုမှုမှတဆင့်သဘာဝလွန်စွမ်းရည်များနှင့်အတူ intoindower ကို "သွေးကြောဆိုင်ရာစွမ်းရည်များနှင့်အတူ" သွေးကြောဆိုင်ရာစွမ်းရည်များနှင့်ပတ်သက်သောအခန်းကဏ် on ကိုယူပါလိမ့်မည်။ Vampiric Lore နှင့်နှိုင်းယှဉ်မှုများဆွဲဆောင်နေစဉ် Miyazaki ကဤဇာတ်ကောင်များကိုကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသောသတ္တဝါများဟုဖော်ပြခြင်းမပြုရ။

ဂိမ်း၏အဓိကအချက်မှာ "ပထမဆုံးသွေး" ကိုရှာဖွေခြင်းသည်လူ့ယဉ်ကျေးမှုအဆုံး၌သာပေါ်ပေါက်လာသည့်တရား 0 င်အနှစ်သာရတစ်ခုဖြစ်ပြီးလူ့ယဉ်ကျေးမှုအဆုံးတွင်သာပေါ်ပေါက်လာသည့်ထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ပျက်နေသောအဖြစ်အပျက်များသည်သမိုင်းကြောင်းနှင့်တည်နေရာများအပေါ်ထားရှိသောထပ်ခါတလဲလဲဖြစ်ပျက်နေသောအဖြစ်အပျက်တစ်ခုဖြစ်သည်။

Miyazaki သည် "ရိုးရာ Gothic- စတိုင်မြေပုံများများများစားစားနှင့်ခေတ်မီသောကာလ၏ပိတ်ပစ်သည့်နှစ်များကိုပုံဖော်ခြင်းကဲ့သို့ပင်ဖော်ပြခဲ့သည်။

သူက "သွေးရဲ့နောက်ကွယ်မှာအယူအဆကိုအယူအဆကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့တယ် -" သွေးဟာဂိမ်းရဲ့အဓိကအကြောင်းအရာတွေထဲကတစ်ခုဖြစ်တယ်။

အက်ခရာအမျိုးမျိုးနှင့်အွန်လိုင်း multiplayer အမျိုးမျိုး

dungbloods သည်သင်ဟာသွေးစိုက်သူအဖြစ်ကစားနေပေမယ့်သွေးဗိုက်မရှိသေးတဲ့ 2 မဟုတ်ဘူး

DungBlood Trailer သည်ဇာတ်ကောင်များ၏ကွဲပြားခြားနားသောသရုပ်ဖော်ထားသောဇာတ်ကောင်များနှင့်အင်္ဂါရပ်များပါ 0 င်သည်။ Miyazaki ၏အဆိုအရကစားသမားများသည်စိတ်ကြိုက်ရွေးချယ်မှုများကိုကမ်းလှမ်းသောဇာတ်ကောင်တစ်ဒါဇင်မှရွေးချယ်နိုင်သည်။ သူကမှတ်ချက်ချတယ်။ "ဇာတ်ကောင်ဒီဇိုင်းတွေနဲ့သူတို့သုံးတဲ့လက်နက်တွေအတွက်ထူးခွားတဲ့ဒြပ်စင်တွေအများကြီးရှိတယ်လို့ကျွန်တော်ထင်ပါတယ်။

session တစ်ခုစီ၏အစတွင်ကစားသမားများသည်အဓိကအချက်အချာတွင် စုဝေး. သူတို့ဇာတ်ကောင်ကိုမ 0 င်ခင်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်ကို ရွေးချယ်. ကိုယ်ပိုင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Online Session တစ်ခုစီသည်ကစားသမားရှစ်ခုကိုထောက်ပံ့သည်။ စစ်ပွဲပြီးဆုံးပြီးနောက်သင်တန်းသားများသည်သူတို့၏ဇာတ်ကောင်အတွက်အဓိကအားဖြင့်အလှကုန်ပစ္စည်းများနှင့်တိုးမြှင့်မှုများစုဆောင်းရန်သင်တန်းသားများကိုပြန်သွားကြသည်။

ပွဲစဉ်အများစုသည်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းသာကျန်ရှိသည့်အခါအချို့သောလှည့်လည်စဉ်များသည်အစွမ်းထက်သောသူဌေးတစ် ဦး သို့မဟုတ်အထူးရည်ရွယ်ချက်များကိုအနိုင်ယူခြင်းကဲ့သို့သောအခြားစည်းမျဉ်းစည်းကမ်းများကိုမိတ်ဆက်ကြသည်။

Miyazaki ကဒီမိသားစုတွေရဲ့နောက်ကွယ်မှာဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ကိုရှင်းပြခဲ့တယ်။

ထို့အပြင်ဂိမ်းသည်ကစားသမားများအထူးတာဝန်များနှင့်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များကိုသတ်မှတ်ထားသည့်ကစားသမားများတိကျသောတာဝန်ဝတ္တရားများနှင့်ရည်မှန်းချက်ပန်းတိုင်များကိုမိတ်ဆက်ပေးသည်။ ဥပမာ - ကစားသမားများသည်၎င်းတို့၏သတ်မှတ်ထားသောပြိုင်ဘက်များကိုနေရာချထားပြီး "Destined And Manined Perfornual" အခန်းကဏ် into မှ "Destined Performance" အခန်းကဏ် invests ကိုဖွဲ့စည်းရန်လိုအပ်သည့် "Destined Valides" အခန်းကဏ် invank တွင်ပါဝင်သည်။

Miyazaki က "အခန်းကဏ် into ကိုသွေးကြောဆိုင်ရာစိတ်ဓာတ်ကျတဲ့အရာတွေအတွက်အခန်းကဏ် ons ကိုသတ်မှတ်ပေးပြီးကစားသမားတွေကိုပကတိသဘောမျိုးဖြင့်သရုပ်ဆောင်နိုင်ပြီးဒီထိတွေ့ဆက်ဆံမှုတွေရဲ့ပြဇာတ်ကိုမျှော်လင့်နေပါတယ်။ "

Nintendo ၏ ဖန်ဆင်းရှင်၏အသံ ဘလော့ဂ်သည် Duskbloods အတွက် Prossoftware ၏အမြင်ကိုအဖိုးတန်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုကိုပေးခဲ့သည်။ အနာဂတ်တွင်အသေးစိတ်အချက်အလက်များပိုမိုများပြားလာမည်ဟုမျှော်လင့်ထားသည့်အတွက်ပရိသတ်များသည် 2026 ခုနှစ်တွင်ဂိမ်းကိုလွှတ်ပေးရန်စိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်မျှော်နေကြသည်

နောက်ဆုံးရသတင်းများ