Thuis >  Nieuws >  "Duskbloods: Speel als BloodSworn, Not Bloodborne 2"

"Duskbloods: Speel als BloodSworn, Not Bloodborne 2"

Authore: EmeryUpdate:Jul 08,2025

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2
De schemeringbloods zullen spelers laten aannemen van de rol van een bloedgeworen - maar nee, het is niet Bloodborne 2 . Lees verder om meer te ontdekken over de visie van FromSoftware voor de schemering en welke functies te verwachten.

FromSoftware zal doorgaan met het maken van gerichte games met één speler

The Duskbloods Director op de Voice Blog van Nintendo's Creator

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

Vers van de hielen van Elden Ring , van Software heeft bevestigd dat hoewel ze nieuwe multiplayer-ondernemingen verkennen, hun toewijding aan ervaringen met één speler sterk blijft. Dit werd opgehelderd door Hidetaka Miyazaki, directeur van FromSoftware, tijdens een recent bericht over de officiële blog van Nintendo, "Creator's Voice", publiceerde op 4 april.

In de blog heeft Miyazaki de bezorgdheid geuit over de verschuiving van het bedrijf naar online titels, waarin staat: "Staat u als een kanttekening toe om één ding aan te pakken. Zoals eerder vermeld, is dit een online multiplayer-titel in de kern, maar dit betekent niet dat wij als bedrijf hebben besloten over te schakelen naar een meer multiplayer-gerichte richting met titels doorgaan." Hij merkte verder op dat fromsoftware traditionele games met één speler zou blijven ontwikkelen, zoals de komende Elden Ring -versie voor Nintendo Switch 2.

Dit komt te midden van de aankondiging van de Duskbloods , een online multiplayer PVPVE -titel exclusief voor Nintendo Switch 2, onthuld tijdens het Nintendo Direct -evenement van 2 april. De game omarmt de kenmerkende Dark Fantasy-esthetische synoniem met fromsoftware, zelfs als het afwijkt van hun typische solo-gerichte gameplay.

Het belang van bloed in de schemering

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

Miyazaki verdiept zich in de thematische kern van de schemering en benadrukte de symbolische en verhalende betekenis van bloed tijdens het spel. Spelers zullen de rol op zich nemen van de "BloodSworn" - individuen doordrenkt met bovennatuurlijke vaardigheden door het gebruik van speciaal bloed. Hoewel het vergelijken met Vampiric Lore, maakte Miyazaki duidelijk dat deze personages niet worden afgebeeld als monsterlijke wezens.

Een centraal element van het spel is het nastreven van 'The First Blood', een legendarische essentie die pas aan het einde van de menselijke beschaving naar voren komt - een terugkerende gebeurtenis bekend als 'The Twilight of Humanity', die zich ontvouwt over verschillende historische periodes en locaties.

Miyazaki ging uit op de setting: "Er zijn meer traditionele kaarten voor gotische of Victoriaanse stijl en die van de laatste jaren van de vroegmoderne periode, zoals die in de trailer met de trein die erdoorheen loopt."

Hij benadrukte ook de conceptuele betekenis achter bloed in het spel: "Blood symboliseert een van de belangrijkste thema's van het spel - de geschiedenis die het heeft, de kracht die het doorgeeft, het lot dat het weeft en de marker van degenen die de beperkingen van hun eigen menselijkheid hebben overtroffen."

Grote verscheidenheid aan karakters en online multiplayer

The Duskbloods laat je spelen als bloedgeworen, maar nee, het is niet Bloodborne 2

De Duskbloods -trailer toonde een diverse cast van personages, elk met unieke ontwerpen en persoonlijkheden. Volgens Miyazaki kunnen spelers kiezen uit meer dan een dozijn personages, van wie velen aanpassingsopties bieden. Hij merkte op: "Ik denk dat er veel unieke elementen zijn aan de karakterontwerpen en de wapens die ze gebruiken, dus hopelijk kunnen spelers een of twee favorieten onder hen vinden."

Aan het begin van elke sessie verzamelen spelers in een centrale hub waar ze hun personage kunnen selecteren en personaliseren voordat ze een wedstrijd invoeren. Elke online sessie ondersteunt maximaal acht spelers, en na het einde van de strijd keren deelnemers terug naar de hub om beloningen te verzamelen - voornamelijk cosmetische items en verbeteringen voor hun karakter.

Hoewel de meeste wedstrijden concluderen wanneer er slechts één speler overblijft, introduceren sommige rondes alternatieve overwinningsvoorwaarden, zoals het verslaan van een krachtige baas of het voltooien van specifieke doelstellingen.

Miyazaki legde de ontwerpfilosofie achter deze ontmoetingen uit: "Ongeacht of het PVP of PVE is, het idee is om spelers een ervaring te bieden die hen in staat stelt om hun vaardigheden te leren en aan te scherpen.

Bovendien introduceert het spel dynamische "rollen" die spelers specifieke verantwoordelijkheden en doelen binnen een wedstrijd toewijzen, hoewel exacte mechanica nog steeds worden verfijnd. Voorbeelden zijn de rol "bestemd rivalen", waarbij spelers hun aangewezen rivaal moeten vinden en verslaan en de rol "bestemd metgezel", die een band moet vormen met een partner om exclusieve beloningen te ontgrendelen.

Miyazaki voegde eraan toe: "Rollen kunnen aan elk personage worden toegewezen via bloedaanpassing, waardoor spelers in letterlijke zin kunnen genieten van rollenspel en hopelijk toevoegen aan het drama van deze opdrachten."

De Voice Blog van Nintendo gaf waardevol inzicht in de visie van FromSoftware voor de schemering . Met meer details naar verwachting in de toekomst naar boven, wachten fans gretig op de release van de game in 2026. Blijf op de hoogte van [TTPP] voor de laatste updates en nieuws over de Duskbloods .