বাড়ি >  খবর >  গেমপ্লে শোকেসে ম্যারাথন রিলিজের তারিখ উন্মোচন করা হয়েছে

গেমপ্লে শোকেসে ম্যারাথন রিলিজের তারিখ উন্মোচন করা হয়েছে

Authore: Auroraআপডেট:May 13,2025

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

ম্যারাথন বিকাশকারী বুঙ্গি গেমপ্লে প্রকাশের সময় গেমটির প্রকাশের তারিখটি প্রদর্শন করে শোকেস প্রকাশ করে। গেমটিতে কী আশা করা যায় এবং কীভাবে ম্যারাথনের বদ্ধ আলফা প্লেস্টেস্টে অংশ নিতে হয় সে সম্পর্কে বিশদটি ডুব দিন।

ম্যারাথন 23 সেপ্টেম্বর আসছেন

তাউ সিটি ফিরে

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

ডেসটিনি এবং হ্যালো বিকাশকারী বুঙ্গি তার আসন্ন প্রথম ব্যক্তির নিষ্কাশন শ্যুটার, ম্যারাথন জন্য 13 এপ্রিল একটি গেমপ্লে প্রকাশের শোকেস উন্মোচন করেছে। গেমটি মাল্টিপ্লেয়ার কৌশলগুলিকে জোর দেয় যেখানে তিন খেলোয়াড়ের ছয়টি দল একে অপরের বিরুদ্ধে প্রতিযোগিতা করে এবং লুটটি সুরক্ষিত করতে এবং সফলভাবে আইটেমগুলি বের করার জন্য এআই-নিয়ন্ত্রিত শত্রুদের প্রতিদ্বন্দ্বিতা করে।

এটি গেমের মূল ট্রিলজি থেকে একটি উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনকে উপস্থাপন করে। প্রথম ম্যারাথন ১৯৯৪ সালে প্রকাশিত হয়েছিল, তারপরে ম্যারাথন ২: ১৯৯৫ সালে ডুরান্দাল এবং ১৯৯ 1996 সালে ম্যারাথন ইনফিনিটি। এই গেমগুলি তাদের গল্প-চালিত, একক খেলোয়াড়ের ফোকাসের জন্য বিখ্যাত ছিল।

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

12 এপ্রিল তারিখে একটি প্লেস্টেশন.ব্লগ পোস্টে, বুঙ্গি বিকাশকারীরা ম্যারাথন থেকে খেলোয়াড়দের কী আশা করতে পারে সে সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি সরবরাহ করেছিলেন। মাল্টিপ্লেয়ার ফোকাসে স্থানান্তরিত হওয়া সত্ত্বেও, ম্যারাথন আখ্যান নেতা জোনাথন গফ বুঙ্গি গেমসের একটি বৈশিষ্ট্যযুক্ত পরীক্ষামূলক গল্প বলার রক্ষণাবেক্ষণের উপর জোর দিয়েছিলেন।

গফ বলেছিলেন, "মূল ট্রিলজির বিবরণী, ঘটনা এবং চরিত্রগুলির অন্তর্বর্তী আবিষ্কার, আশ্চর্য এবং ভুল দিকনির্দেশের একটি জগত সরবরাহ করেছিল।" তিনি আরও যোগ করেছেন, "দিনের শেষে, ম্যারাথনের সাথে আমাদের লক্ষ্য একটি গল্প বলা নয়, বরং এমন পৃথিবী তৈরি করা যেখানে গল্পগুলি গল্পগুলি প্রকাশ করতে পারে এবং করবে।"

ম্যারাথনকে একটি "গল্পের ইঞ্জিন" তৈরি করা

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

প্রকাশের প্রবাহের সময়, ভক্তরা গেমের অর্থনীতিতে গেমের জোরালো জোর উল্লেখ করেছিলেন, খেলোয়াড়দের ইনভেন্টরিতে প্রতিটি আইটেমের বিক্রয়মূল্য এবং মানচিত্র থেকে কী কী উত্তোলন করা যায় তার স্পষ্ট ইঙ্গিত রয়েছে। তবে বুঙ্গি স্পষ্ট করে জানিয়েছিলেন যে সম্পদ সংগ্রহ করা গেমের একমাত্র ফোকাস নয়।

বিকাশকারীরা ম্যারাথনকে "স্টোরি ইঞ্জিন" হিসাবে কাজ করার জন্য, স্মরণীয় অভিজ্ঞতা এবং স্থায়ী স্মৃতি তৈরি করে, এমনকি মিশন ব্যর্থতার মুখোমুখি বা মানচিত্রটি খালি হাতে রেখে যাওয়ার লক্ষ্য রাখে। ম্যারাথন গেমের পরিচালক জো জিগেলার পিসি গেমারের সাথে ভাগ করে নিয়েছেন যে গেমটি বেঁচে থাকার চ্যালেঞ্জ এবং অনন্য গল্প তৈরি করার জন্য উত্সাহিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে। জিগলার উল্লেখ করেছিলেন, "আমরা যা করার চেষ্টা করছি তা হ'ল বলে, 'আপনি কীভাবে অ্যাডভেঞ্চারে যান এবং তারপরে সেই বেঁচে থাকার চ্যালেঞ্জটি অনুভব করেন, সেই বেঁচে থাকার গল্পটি যা আপনি তৈরি করছেন?' গেমিংয়ে আমার বেশ কয়েকটি বেঁচে থাকার গল্প এবং মুহুর্তগুলি হ'ল আসলে ব্যর্থতা বা অদ্ভুত জিনিস যা ঘটেছে, তাই না? " তিনি জোর দিয়েছিলেন যে ম্যারাথনে সাফল্য কেবল বেঁচে থাকার দ্বারা পরিমাপ করা হয় না বরং প্রতিটি রান থেকে উদ্ভূত গল্পগুলি দ্বারা পরিমাপ করা হয়।

ভক্ত এবং নির্মাতাদের সাথে কাজ করা

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

বুঙ্গি ম্যারাথনের বিকাশ জুড়ে ভক্ত এবং সামগ্রী নির্মাতাদের সাথে সক্রিয়ভাবে সহযোগিতা করেছেন। প্রারম্ভিক প্রোটোটাইপগুলি থেকে প্রাক-উত্পাদন পর্যায় পর্যন্ত খেলোয়াড়রা প্লেস্টেস্টিং এবং মূল্যবান প্রতিক্রিয়া সরবরাহের সাথে জড়িত ছিল।

প্রতিক্রিয়ার একটি উল্লেখযোগ্য অংশটি হ'ল মানচিত্রগুলি ক্যাম্পিং স্প্যানস এবং প্রাক-গ্রহণের লুটপাটের মতো বিষয়গুলির সাথে মানচিত্রগুলি অন্যায় এবং অনির্দেশ্য অনুভূত হয়েছিল। জবাবে, জিগেলার ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এই প্রতিক্রিয়া শোনার পরে, আমরা আজ আমাদের যে নকশাটি পেয়েছি সেখানে চলে এসেছি, যেখানে প্রতিটি ম্যাচ সবার জন্য একটি নতুন সূচনা। এই ধারাবাহিক সূচনা পয়েন্টের অর্থ আপনি এবং আপনার সতীর্থরা প্রতিটি রান করার আগে আরও ভাল কৌশল করতে পারেন এবং তারপরে আপনি যে লুটটি খুঁজছেন তার জন্য লড়াই করার জন্য শত্রু দলগুলিকে প্রতিযোগিতা করতে পারেন।"

ম্যারাথন বন্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

বুঙ্গি ২৩ শে এপ্রিল থেকে ৪ মে পর্যন্ত ম্যারাথনের জন্য একটি বদ্ধ আলফা প্লেস্টেস্ট পরিচালনা করবেন। অংশগ্রহণ মার্কিন যুক্তরাষ্ট্র এবং কানাডার বাসিন্দাদের মধ্যে সীমাবদ্ধ।

ক্লোজড আলফা খেলোয়াড়দের অন্বেষণ করার জন্য চারটি রানার ক্লাস প্রবর্তন করবে: ব্ল্যাকবার্ড, ডেসটিনি 2 এর ওয়ার্লকের স্মরণ করিয়ে দেয়; অকার্যকর, কৌশলগত অদৃশ্য বৈশিষ্ট্যযুক্ত; লোকস, কৌশলগত ield াল দিয়ে সজ্জিত; এবং গ্লিচ, এর উচ্চতর গতিশীলতার জন্য পরিচিত। প্লেস্টেস্টে তিনটি মানচিত্র অন্তর্ভুক্ত থাকবে: পেরিমিটার, একটি উডল্যান্ডের মানচিত্রে পাঁচ জন ক্রু (১৫ জন খেলোয়াড়) এবং ডাইরি মার্শ, ছয় ক্রু (১৮ জন খেলোয়াড়) এর জন্য আরও উন্মুক্ত মানচিত্র।

গেমপ্লে প্রকাশের সময় ম্যারাথন রিলিজের তারিখ নিশ্চিত হয়েছে

প্লেস্টেস্টে যোগদানের জন্য, খেলোয়াড়দের ম্যারাথনের অফিসিয়াল ডিসকর্ড সার্ভারটি দেখতে হবে, আলফা-অ্যাক্সেস চ্যানেলে নেভিগেট করা উচিত এবং "/আলফা" কমান্ডটি ব্যবহার করা উচিত। গেমের প্রথম পাবলিক এক্সপোজারটি চিহ্নিত করে আলফার বন্ধ প্রকৃতির কারণে আমন্ত্রণের গ্যারান্টিযুক্ত নয়।

নির্দিষ্ট অঞ্চলের বাইরে অতিরিক্ত প্লেস্টেস্ট সম্পর্কে কোনও সরকারী ঘোষণা দেওয়া হয়নি। ম্যারাথন 23 সেপ্টেম্বর, 2025 এ প্লেস্টেশন 5, এক্সবক্স সিরিজ এক্স | এস এবং পিসিতে মুক্তি পাবে। নীচে আমাদের নিবন্ধটি পরীক্ষা করে সর্বশেষতম উন্নয়নগুলির সাথে আপডেট থাকুন!

সর্বশেষ খবর