Bahay >  Balita >  Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay ipinakita sa gameplay showcase

Authore: AuroraUpdate:May 13,2025

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Inihayag ng Marathon developer na si Bungie ang petsa ng paglabas ng laro sa panahon ng gameplay na Reveal Showcase. Sumisid sa mga detalye tungkol sa kung ano ang aasahan sa laro at kung paano lumahok sa saradong alpha playtest ng Marathon.

Darating ang Marathon noong Setyembre 23

Pagbabalik sa Tau Ceti

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Ang Destiny at Halo developer na si Bungie ay nagbukas ng isang gameplay na nagpapakita ng showcase noong Abril 13 para sa paparating na first-person extraction tagabaril, Marathon. Binibigyang diin ng laro ang mga diskarte sa Multiplayer kung saan ang anim na koponan ng tatlong manlalaro ay nakikipagkumpitensya laban sa bawat isa at mga kaaway na kinokontrol ng AI upang ma-secure ang pagnakawan at matagumpay na kunin ang mga item.

Ito ay kumakatawan sa isang makabuluhang paglipat mula sa orihinal na trilogy ng laro. Ang unang marathon ay pinakawalan noong 1994, na sinundan ng Marathon 2: Durandal noong 1995, at Marathon Infinity noong 1996. Ang mga larong ito ay kilala sa kanilang hinihimok na kuwento, solong-player na pokus.

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa isang PlayStation.blog post na may petsang Abril 12, ang mga developer ng bungie ay nagbigay ng mga pananaw sa kung ano ang maaasahan ng mga manlalaro mula sa Marathon. Sa kabila ng paglipat sa isang pokus na Multiplayer, binigyang diin ng marathon na pinuno ng marathon na si Jonathan Goff ang pagpapanatili ng pang -eksperimentong pagkukuwento na naging isang tanda ng mga larong bungie.

Sinabi ni Goff, "Ang interweaving ng mga salaysay, mga kaganapan, at mga character sa orihinal na trilogy ay naghatid ng isang mundo ng pagtuklas, pagtataka, at maling pag -iisip." Dagdag pa niya, "Sa pagtatapos ng araw, ang layunin namin sa Marathon ay hindi upang sabihin ang isang kuwento, ngunit upang bumuo ng mga mundo kung saan ang mga kwento ay maaaring magbukas."

Ang paggawa ng Marathon bilang isang "story engine"

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Sa panahon ng REVEX Stream, nabanggit ng mga tagahanga ang malakas na diin ng laro sa in-game economics, kasama ang bawat item sa imbentaryo ng mga manlalaro na mayroong isang presyo ng pagbebenta at malinaw na mga indikasyon ng kung ano ang maaaring makuha mula sa isang mapa. Gayunpaman, nilinaw ni Bungie na ang pag -iipon ng kayamanan ay hindi nag -iisang pokus ng laro.

Nilalayon ng mga developer na gumana ang Marathon bilang isang "engine ng kwento," na bumubuo ng mga di malilimutang karanasan at pangmatagalang mga alaala, kahit na sa harap ng mga pagkabigo sa misyon o iwanan ang mapa na walang dala. Ang direktor ng laro ng Marathon na si Joe Ziegler ay nagbahagi sa PC Gamer na ang laro ay idinisenyo upang hikayatin ang mga pakikipagsapalaran na hamon ang kaligtasan at lumikha ng mga natatanging kwento. Nabanggit ni Ziegler, "Ano ang sinusubukan naming gawin ay sabihin, 'Paano ka magpapatuloy sa mga pakikipagsapalaran at pagkatapos ay pakiramdam na ang hamon sa kaligtasan, ang kwento ng kaligtasan na ginagawa mo?' Ang ilan sa mga pinakamahusay na kwento ng kaligtasan at sandali na mayroon ako sa paglalaro ay talagang mga pagkabigo o kakaibang mga bagay na nangyari, di ba? " Binigyang diin niya na ang tagumpay sa marathon ay hindi lamang sinusukat sa kaligtasan ngunit sa mga kwento na lumitaw mula sa bawat pagtakbo.

Nagtatrabaho sa mga tagahanga at tagalikha

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Si Bungie ay aktibong nakipagtulungan sa mga tagahanga at mga tagalikha ng nilalaman sa buong pag -unlad ng Marathon. Mula sa mga unang prototypes hanggang sa mga yugto ng pre-production, ang mga manlalaro ay kasangkot sa paglalaro at pagbibigay ng mahalagang puna.

Ang isang makabuluhang piraso ng puna ay ang mga mapa ay nadama na hindi patas at hindi mahuhulaan, na may mga isyu tulad ng mga camping spawns at pre-taken loot. Bilang tugon, ipinaliwanag ni Ziegler, "Matapos marinig ang feedback na ito, lumipat kami sa disenyo na mayroon kami ngayon, kung saan ang bawat tugma ay isang sariwang pagsisimula para sa lahat. Ang pare -pareho na panimulang punto na ito ay nangangahulugang ikaw at ang iyong mga kasamahan sa koponan ay maaaring mas mahusay na mag -estratehiya bago ang bawat pagtakbo, at pagkatapos ay maaari kang mag -lahi ng mga koponan ng kaaway upang labanan ang pagnakawan na hinahanap mo."

Isinara ni Marathon ang Alpha Playtest

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Magsasagawa si Bungie ng isang saradong alpha playtest para sa Marathon mula Abril 23 hanggang Mayo 4. Ang pakikilahok ay limitado sa mga residente ng US at Canada.

Ang saradong alpha ay magpapakilala ng apat na klase ng runner para galugarin ang mga manlalaro: Blackbird, nakapagpapaalaala sa Warlock ng Destiny 2; Walang bisa, na nagtatampok ng taktikal na kawalang -kilos; Locus, nilagyan ng isang taktikal na kalasag; at glitch, na kilala para sa higit na kadaliang kumilos. Kasama sa playtest ang tatlong mga mapa: Perimeter, isang mapa ng kakahuyan na akomodasyon ng limang tauhan (15 mga manlalaro), at Dire Marsh, isang mas bukas na mapa para sa anim na tauhan (18 mga manlalaro).

Ang petsa ng paglabas ng Marathon ay nakumpirma sa panahon ng Gameplay Reveal Showcase

Upang sumali sa playtest, dapat bisitahin ng mga manlalaro ang opisyal na discord server ng Marathon, mag-navigate sa alpha-access channel, at gamitin ang utos na "/alpha". Ang mga imbitasyon ay hindi ginagarantiyahan dahil sa saradong likas na katangian ng alpha, na minarkahan ang unang pagkakalantad sa publiko ng laro.

Walang opisyal na mga anunsyo na ginawa tungkol sa mga karagdagang playtest sa labas ng tinukoy na mga rehiyon. Ang Marathon ay natapos para mailabas noong Setyembre 23, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Manatiling na -update sa pinakabagong mga pag -unlad sa pamamagitan ng pagsuri sa aming artikulo sa ibaba!