Ev >  Haberler >  Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Maraton Çıkış Tarihi Oyun Vitrinde Açıklandı

Authore: AuroraGüncelleme:May 13,2025

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Maraton geliştiricisi Bungie, oyunun çıkış tarihini oynama vitrini sırasında duyurdu. Oyunda ne bekleyeceğiniz ve Maraton'un Kapalı Alpha Playtest'e nasıl katılacağınızla ilgili ayrıntılara dalın.

Maraton 23 Eylül'de geliyor

Tau Ceti'ye dönme

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Destiny ve Halo geliştiricisi Bungie, yaklaşan birinci şahıs çıkarma atıcısı Marathon için 13 Nisan'da bir oyun açıklama vitrini tanıttı. Oyun, üç oyuncudan oluşan altı takımın birbirlerine karşı rekabet ettiği çok oyunculu stratejileri vurgulamaktadır ve ganimetleri güvence altına almak ve eşyaları başarıyla çıkarmak için yapay zeka kontrollü düşmanlar.

Bu, oyunun orijinal üçlemesinden önemli bir değişimi temsil ediyor. İlk maraton 1994'te piyasaya sürüldü, ardından 1995'te Maraton 2: Durandal ve 1996'da Maraton Infinity izledi. Bu oyunlar hikaye odaklı, tek oyunculu odaklarıyla ünlüdür.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

12 Nisan tarihli bir PlayStation.blog yayınında, Bungie geliştiricileri oyuncuların maratondan ne bekleyebilecekleri hakkında fikir verdiler. Çok oyunculu bir odağa geçmeye rağmen, Maraton Anlatı Lideri Jonathan Goff, Bungie Oyunlarının ayırt edici özelliği olan deneyimsel hikaye anlatımını sürdürmeyi vurguladı.

Goff, "Orijinal üçlemedeki anlatıların, olayların ve karakterlerin iç içe geçmesi bir keşif, merak ve yanlış yönlendirme dünyası verdi." Ayrıca, "Günün sonunda Maraton ile hedefimiz bir hikaye anlatmak değil, hikayelerin ortaya çıkabileceği ve ortaya çıkacağı dünyaları inşa etmektir."

Maratonu "Hikaye Motoru" yapmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Açıklama akışı sırasında, hayranlar oyunun oyun içi ekonomiye güçlü bir vurgusunu kaydetti, oyuncuların envanterindeki her öğenin bir satış fiyatı ve bir haritadan neyin çıkarılabileceğine dair net göstergeleri var. Ancak Bungie, servet biriktirmenin oyunun tek odağı olmadığını açıkladı.

Geliştiriciler, Maraton'un görev başarısızlıkları karşısında bile veya haritayı boş bırakma karşısında bile, unutulmaz deneyimler ve kalıcı anılar yaratarak bir "hikaye motoru" olarak işlev görmesini hedefliyor. Maraton oyun yönetmeni Joe Ziegler, PC Gamer ile oyunun hayatta kalmaya meydan okuyan ve benzersiz hikayeler yaratan maceraları teşvik etmek için tasarlandığını paylaştı. Ziegler, "Yapmaya çalıştığımız şey, 'Maceralara nasıl gidiyorsunuz ve sonra bu hayatta kalma meydan okumasını, yaptığınız hayatta kalma hikayesini nasıl hissediyorsunuz?' Oyunlarda yaşadığım en iyi hayatta kalma hikayeleri ve anlarından bazıları aslında olan başarısızlıklar veya garip şeyler, değil mi? " Maratondaki başarının sadece hayatta kalma ile değil, her koşudan ortaya çıkan hikayelerle ölçüldüğünü vurguladı.

Hayranlarla ve yaratıcılarla çalışmak

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, Maraton'un gelişimi boyunca hayranları ve içerik yaratıcılarıyla aktif olarak işbirliği yaptı. Erken prototiplerden üretim öncesi aşamalara kadar, oyuncular oyun testinde yer alıyor ve değerli geri bildirimler sağlıyorlar.

Önemli bir geri bildirim, haritaların kamp yumurtlamaları ve önceden alınmış yağma gibi sorunlarla haksız ve öngörülemez hissetmesiydi. Buna karşılık Ziegler, "Bu geri bildirimi duyduktan sonra, bugün sahip olduğumuz tasarıma geçtik, her maçın herkes için yeni bir başlangıç ​​olduğu. Bu tutarlı başlangıç ​​noktası, sizin ve takım arkadaşlarınızın her koşudan önce daha iyi strateji oluşturabileceği anlamına geliyor ve daha sonra aradığınız goot için savaşmak için düşman takımlarına yarışabilirsiniz."

Maraton kapalı alfa playtest

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Bungie, 23 Nisan - 4 Mayıs tarihleri ​​arasında maraton için kapalı bir alfa oyun testi yapacak. Katılım ABD ve Kanada sakinleriyle sınırlıdır.

Kapalı alfa, oyuncuların keşfetmesi için dört koşucu sınıfı tanıtacak: Destiny 2'nin büyücüsünü anımsatan Blackbird; Taktik görünmezlik içeren boşluk; Taktik bir kalkanla donatılmış lokus; ve üstün hareketliliği ile bilinen aksaklık. Playtest üç haritayı içerecek: çevre, beş mürettebatı (15 oyuncu) barındıran bir ormanlık harita ve altı mürettebat (18 oyuncu) için daha açık bir harita olan Dire Marsh.

Maraton Çıkış Tarihi Oynanış Yanıt Vitrini sırasında onaylandı

Playtest'e katılmak için oyuncular Maraton'un Resmi Discord Sunucusunu ziyaret etmeli, alfa erişim kanalına gitmeli ve "/alfa" komutunu kullanmalıdır. Alfa'nın kapalı doğası nedeniyle davetiyeler garanti edilmez ve oyunun ilk halka maruz kalmasını işaret eder.

Belirtilen bölgelerin dışındaki ek oyun testleri hakkında resmi bir duyuru yapılmamıştır. Maraton 23 Eylül 2025'te PlayStation 5, Xbox Serisi X | S ve PC'de yayınlanacak. Aşağıdaki makalemizi kontrol ederek en son gelişmelerle güncel kalın!