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"हत्यारे की पंथ छाया: कोई भी सामग्री एकल चरित्र फोकस के साथ याद नहीं है"

Authore: Novaअद्यतन:May 03,2025

"हत्यारे की पंथ छाया: कोई भी सामग्री एकल चरित्र फोकस के साथ याद नहीं है"

उत्सुकता से प्रत्याशित खेल हत्यारे की पंथ छाया में, खिलाड़ी दो पेचीदा नायक के बीच चयन कर सकते हैं: नाओ, एक कुशल महिला शिनोबी, और यासुके, एक ऐतिहासिक अफ्रीकी समुराई, जिनके समावेश ने खेल की रिहाई से पहले भी महत्वपूर्ण चर्चा की है। कुछ प्रशंसकों ने संभावित रूप से महत्वपूर्ण कहानी तत्वों या अद्वितीय गेमप्ले अनुभवों को याद करने के बारे में चिंता व्यक्त की है यदि वे एक चरित्र पर दूसरे पर ध्यान केंद्रित करते हैं।

हत्यारे के क्रीड शैडो के रचनात्मक निदेशक जोनाथन ड्यूमॉन्ट ने इन चिंताओं को संबोधित किया है, खिलाड़ियों को खेल की कथा संरचना के लचीलेपन के बारे में आश्वस्त करते हुए। ड्यूमॉन्ट ने गेमप्ले के लिए अपने स्वयं के संतुलित दृष्टिकोण में अंतर्दृष्टि साझा की:

"मैं पात्रों के बीच समान रूप से स्विच करता हूं। उदाहरण के लिए, मैं एक नायक के साथ 3-5 घंटे बिता सकता हूं, फिर दूसरे के साथ एक और 2-3 घंटे खेलता हूं और खेल सकता हूं।"

हालांकि, ड्यूमॉन्ट ने इस बात पर जोर दिया कि जो खिलाड़ी एक एकल नायक पर ध्यान केंद्रित करना पसंद करते हैं, वे महत्वपूर्ण सामग्री को याद नहीं करेंगे। उन्होंने समझाया कि जब प्रत्येक चरित्र में अद्वितीय उद्घाटन अनुक्रम और व्यक्तिगत कहानी आर्क्स होते हैं, तो गेम का डिज़ाइन यह सुनिश्चित करता है कि मुख्य अनुभव खिलाड़ी की पसंद के लिए समृद्ध और अनुकूल है। ड्यूमॉन्ट ने खिलाड़ियों को अपनी प्रवृत्ति का पालन करने के लिए प्रोत्साहित किया:

"मुझे विश्वास नहीं है कि आप बहुत कुछ याद करेंगे। यह वास्तव में आपके व्यक्तिगत प्लेस्टाइल के लिए नीचे आता है। आप सोच सकते हैं, 'ठीक है, मैं देखूंगा कि खेल किस चरित्र के आधार पर समायोजित करता है।" प्रत्येक नायक का अपना अनूठा परिचय और समर्पित खोज है, लेकिन मुख्य अनुभव लचीला है।

यह दृष्टिकोण यह सुनिश्चित करता है कि हत्यारे की पंथ छाया विविध खिलाड़ी वरीयताओं को पूरा करती है, जिससे सभी को उनके चुने हुए नायक की परवाह किए बिना खेल की पूर्ण कथा और गेमप्ले क्षमता का आनंद लेने की अनुमति मिलती है।

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