बड़े एकल-खिलाड़ी खेलों की जीवन शक्ति के बारे में सदियों पुरानी बहस फिर से शुरू हो गई है, और इस बार, लारियन स्टूडियो के सीईओ और ब्लॉकबस्टर हिट बाल्डुर के गेट 3 के पीछे मास्टरमाइंड स्वेन विंके ने सजा के साथ अपने परिप्रेक्ष्य की पेशकश की है। एक्स/ट्विटर पर एक पोस्ट में, विंके ने आवर्ती दावे का जवाब दिया कि एकल-खिलाड़ी गेम "मृत" हैं, "अपनी कल्पना का उपयोग करें। वे नहीं हैं। उन्हें बस अच्छा होना है।"
विषय पर विन्के का अधिकार निर्विवाद है। लारियन स्टूडियो ने समीक्षकों द्वारा प्रशंसित सीआरपीजी की एक श्रृंखला के माध्यम से एक दुर्जेय प्रतिष्ठा का निर्माण किया है, जिसमें दिव्यता शामिल है: मूल पाप और दिव्यता: मूल पाप 2 , लेने से पहले और विजयी रूप से बाल्डुर के गेट 3 को वितरित करना।
अपनी व्यावहारिक टिप्पणी के लिए जाना जाता है, विंके ने पहले गेम अवार्ड्स जैसी घटनाओं में अपनी स्पष्ट टिप्पणी के साथ ध्यान आकर्षित किया है। विकास के जुनून पर उनका जोर, डेवलपर्स और खिलाड़ियों दोनों के लिए सम्मान, और खेलों की गुणवत्ता के लिए समर्पण एकल-खिलाड़ी अनुभवों की स्थायी प्रासंगिकता पर उनके नवीनतम रुख को रेखांकित करता है।
वर्ष 2025 ने पहले ही एक और प्रमुख एकल-खिलाड़ी खेल, किंगडम कम: डिलीवरेंस 2 वॉरहोर्स स्टूडियो की सफलता देखी है। कई महीनों के साथ अभी भी आगे, अन्य एकल-खिलाड़ी खिताबों को चमकने के लिए पर्याप्त अवसर है।
बाल्डुर के गेट 3 की सफलता के बाद, लारियन स्टूडियो ने एक नया आईपी विकसित करने पर ध्यान केंद्रित करने के लिए फ्रैंचाइज़ी और डंगऑन और ड्रेगन से दूर कदम रखने के लिए चुना है। इस बीच, इस साल के गेम डेवलपर्स सम्मेलन में, हस्ब्रो में डिजिटल गेम्स के एसवीपी डैन अय्यूब ने संकेत दिया कि प्रशंसक जल्द ही बाल्डुर के गेट श्रृंखला के भविष्य के बारे में अधिक जान सकते हैं।