L'antico dibattito sulla vitalità dei grandi giochi a giocatore singolo è riemerso e questa volta, Swen Vincke, CEO di Larian Studios e la mente dietro il successo di Blockbuster Baldur's Gate 3 , ha offerto la sua prospettiva con convinzione. In un post su X/Twitter, Vincke ha risposto all'affermazione ricorrente che i giochi a giocatore singolo sono "morti" affermando ", usa la tua immaginazione. Non lo sono. Devono solo essere buoni."
L'autorità di Vincke sull'argomento è innegabile. Larian Studios ha costruito una formidabile reputazione attraverso una serie di CRPG acclamati dalla critica, tra cui Divinity: Original Sin and Divinity: Original Sin 2 , prima di assumere e consegnare trionfalmente Baldur's Gate 3 .
Conosciuto per il suo perspicace commento, Vincke ha precedentemente catturato l'attenzione con le sue candide osservazioni in eventi come i Game Awards. La sua enfasi sulla passione dello sviluppo, il rispetto sia per gli sviluppatori che per i giocatori e la dedizione alla qualità dei giochi sottolinea la sua ultima posizione sulla permanenza duratura delle esperienze per giocatore singolo.
L'anno 2025 ha già assistito al successo di un altro grande gioco a giocatore singolo, Kingdom Come: Deliverance 2 di Warhorse Studios. Con molti mesi ancora in vantaggio, ci sono ampie opportunità per altri titoli a giocatore singolo.
Dopo il successo di Baldur's Gate 3 , Larian Studios ha scelto di allontanarsi dal franchise e Dungeons & Dragons per concentrarsi sullo sviluppo di un nuovo IP. Nel frattempo, alla Conferenza degli sviluppatori di giochi di quest'anno, Dan Ayoub, SVP dei giochi digitali di Hasbro, ha lasciato intendere che i fan potrebbero presto saperne di più sul futuro della serie Baldur's Gate .