Dom >  Aktualności >  Dyrektor generalny Lariana: gry dla jednego gracza kwitną, jeśli jakość jest wysoka

Dyrektor generalny Lariana: gry dla jednego gracza kwitną, jeśli jakość jest wysoka

Authore: MatthewAktualizacja:May 16,2025

Odwieczna debata na temat witalności dużych gier dla jednego gracza powróciła, a tym razem Swen Vincke, dyrektor generalny Larian Studios i Mastermind za hitem Baldur's Gate 3 , przedstawił swoją perspektywę z przekonaniem. W poście na X/Twittera Vincke odpowiedział na powtarzające się twierdzenie, że gry dla jednego gracza są „martwe”, potwierdzając „Użyj swojej wyobraźni. Nie są. Po prostu muszą być dobre”.

Autorytet Vincke na ten temat jest niezaprzeczalny. Larian Studios zbudował potężną reputację dzięki serii uznanych przez krytyków CRPG, w tym Boskości: Sin Original and Boskość: Original Sin 2 , po czym podjął się i triumfalnie dostarczył bramę Baldura 3 .

Znany ze swojego wnikliwego komentarza, Vincke zwrócił uwagę na swoje szczere uwagi na wydarzeniach takich jak Game Awards. Jego nacisk na pasję rozwoju, szacunek zarówno programistów, jak i graczy oraz zaangażowanie w jakość gier podkreśla jego najnowsze stanowisko w sprawie trwałego znaczenia doświadczeń dla jednego gracza.

Rok 2025 był już świadkiem sukcesu innej dużej gry dla jednego gracza, Kingdom Come: Deliverance 2 autorstwa Warhorse Studios. Mając wiele miesięcy, istnieje wiele możliwości zabłysku innych tytułów dla jednego gracza.

Po sukcesie Baldur's Gate 3 , Larian Studios postanowił odejść od franczyzy oraz Dungeons & Dragons, aby skupić się na opracowaniu nowego IP. Tymczasem na tegorocznej konferencji Game Developers Dan Ayoub, SVP z gier cyfrowych w Hasbro, zasugerował, że fani mogą wkrótce dowiedzieć się więcej o przyszłości serii Baldur's Gate .