Trang chủ >  Tin tức >  Giám đốc điều hành của Larian: Trò chơi một người chơi duy nhất phát triển mạnh nếu chất lượng cao

Giám đốc điều hành của Larian: Trò chơi một người chơi duy nhất phát triển mạnh nếu chất lượng cao

Authore: MatthewCập nhật:May 16,2025

Cuộc tranh luận lâu đời về sức sống của các trò chơi chơi độc thân lớn đã xuất hiện trở lại, và lần này, Swen Vincke, CEO của Larian Studios và kẻ chủ mưu đằng sau bộ phim bom tấn hit Baldur's Gate 3 , đã đưa ra quan điểm của anh ta với niềm tin. Trong một bài đăng trên X/Twitter, Vincke đã trả lời tuyên bố định kỳ rằng các trò chơi chơi đơn là "đã chết" bằng cách khẳng định, "Sử dụng trí tưởng tượng của bạn. Họ không. Họ chỉ cần phải tốt."

Chính quyền của Vincke về chủ đề này là không thể phủ nhận. Larian Studios đã xây dựng một danh tiếng đáng gờm thông qua một loạt các CRPG được đánh giá cao, bao gồm cả Thần học: Tội lỗi nguyên bảnThần thánh: Sin 2 , trước khi tiếp nhận và chiến thắng Cổng 3 của Baldur .

Được biết đến với bài bình luận sâu sắc của mình, Vincke trước đây đã thu hút sự chú ý với những nhận xét thẳng thắn của mình tại các sự kiện như Giải thưởng trò chơi. Sự nhấn mạnh của anh ấy về niềm đam mê phát triển, tôn trọng cả nhà phát triển và người chơi, và sự cống hiến cho chất lượng của các trò chơi nhấn mạnh lập trường mới nhất của anh ấy về sự liên quan lâu dài của trải nghiệm chơi đơn.

Năm 2025 đã chứng kiến ​​sự thành công của một trò chơi chơi đơn lớn khác, Kingdom Come: Deliveryance 2 của Warhorse Studios. Vẫn còn nhiều tháng trước, có rất nhiều cơ hội cho các tựa game chơi đơn khác tỏa sáng.

Sau thành công của Baldur's Gate 3 , Larian Studios đã chọn cách rời khỏi nhượng quyền thương mại và Dungeons & Dragons để tập trung vào việc phát triển một IP mới. Trong khi đó, tại hội nghị các nhà phát triển trò chơi năm nay, Dan Ayoub, SVP của các trò chơi kỹ thuật số tại Hasbro, gợi ý rằng người hâm mộ có thể sớm tìm hiểu thêm về tương lai của loạt GATE của Baldur .