FBC'ye daldıktan sadece saatler sonra: Firebreak, kendimi lezzetli bir krem pastasına düştüğümde buldum. Sakar bir kaderle, kan portakal kokteylime indi, beni federal kontrol bürosunun ürkütücü salonlarına geri taşıyan büyüleyici bir karışım haline geldi. Parlayan kırmızı düşmanlara sıvı patlamaları ateşlerken, çare merkezine yapılan bir ziyaretin beyninde indükleyebileceği bükülmüş mantık sıçramasını fark ettim.
Alan Wake ve Max Payne'in arkasındaki stüdyo, eklektik korku, bilimkurgu ve neo-noir dedektif kurgu karışımı ile bilinir. Onlar hakkında her zaman hayran olduğum şey, korkusuzluğun korkusuzca kucaklanması. Firbreak, birinci şahıs çekim ve kooperatif çok oyunculu konusundaki en son girişimleri bunun bir kanıtı. Sadece iki saat içinde, öldürücü bir bahçe cücesi ile düşmanları yok ettim ve yükselen yapışkan bir not devi ile mücadele ettim. Bu eşsiz mizah ve tuhaflık karışımı, çevrimiçi atıcıların genellikle ciddi dünyasında ayrım yapıyor.
FBC: Firebreak - Oyun ekran görüntüleri
16 Görüntüleri Görüntüle
Remedy'nin 2019 hit, Control, Firbreak olaylarından altı yıl sonra en eski eve dönüyor. Taraftarlar, trafikli mimariyi ve Fin halk müziğini tanıyacak ve tanıdık ama rahatsız edici bir atmosfer yaratacaklar. Firbreak'te kadrolar, bu X-Files benzeri hükümet binasına tekrar giriyor ve tıslamaların lokalize salgınlarıyla mücadele, kontrolden gelen boyutlar arası tehdit. Proton paketleri yerine çift namlulu av tüfeği ile donanmış, siz ve en fazla iki takım arkadaşınız bu evrenin hayalet avcıları olurlar, burada akarsuları geçmeye izin verilmez-teşvik edilir.
Standart tabancaların ve tüfeklerin ötesinde, oyuncular her biri ekibe benzersiz yollarla yardımcı olan üç "kit", esasen Firebreak'in sınıfları arasından seçim yapabilirler. Düzeltme kiti, FBC çalışanlarının HP'lerini sırılsıklam - nefis bir aptalca konsept alarak doldurdukları cephane istasyonları ve iyileştirici duşlar gibi makineleri onarmanıza olanak tanır. Sıçrama kiti, takım arkadaşlarını iyileştirebilen ve düşmanları suda sepetebilen bir hidro topla birlikte gelir. Jump kiti, düşmanları şok eden ve onları pistlerinde durduran kısa menzilli elektro-kinetik şarj çarpma etkisine sahiptir. Birleştirildiğinde, bu kitler ıslatıcı bir ıslak çeteye yüksek voltajlı bir cıvata göndermek gibi yıkıcı etkileri ortaya çıkarabilir.
Firbreak oynanabilir solo olsa da, özellikle görevler telaşlı olduğunda üç oyuncunun işbirliği yapması için tasarlanmıştır. Her görev veya "iş" benzer bir yapıyı takip eder: Gir, hedefleri tamamlayın ve asansöre geri dönün. İlk görevim, düşman dalgalarını savururken binanın fırında üç hatalı ısı fanını düzeltmekti. Bir sonraki görev olan "Paper Chase", ofise dağılmış binlerce yapışkan notu yok etmeyi içeriyordu. Hiss'in orduları ilerlememizi kesintiye uğratır ve notlar bize bağlanabilir ve hasara neden olabilir. "Bin Kağıt Kesimlerinin Ölümü" ifadesi hiç daha uygun hissetmedi. Bu notlar yakın dövüş saldırıları tarafından yok edilebilir, ancak Firbreak'in zekice elemental kitleri kullanan bir ıslatma ve kıvılcımla daha verimli bir şekilde parçalanmıştı. Katı silah oyunu, diğer oyunculara güvenmeden bile her zaman yapılacak bir şey olmasını sağlar. Makineli tüfeği özellikle tatmin edici buldum, kontrolü anımsatan yağlı pusuna patlayan parlayan kırmızı hortlakları biçiyordum.
En eski evin siyah kaya taş ocağındaki üçüncü görev en fazla takım çalışmasını gerektiriyordu. Bir pist boyunca bulunması ve hareket ettirilmesi gereken ölümcül radyoaktif inciler elde etmek için duvarlardan susturan sülükler çekmek zorunda kaldık. Bu görev zorlayıcıydı, özellikle de radyasyonu durulamak için düzenli duşlara, düşmanların sürülmesine ve astral başak varlıklarını Instakill'e ihtiyaç duyarak iyi iletişim ihtiyacını vurguladı. Kaosa rağmen eğlendim.
Görev hedeflerinden memnun olsam da, Firbreak'in harita tasarımı hakkında parçalandım. Kontrolde, en eski ev, morphing koridorlarının ve sırların bir labirentiydi, ancak Firebreak'in haritaları daha az karmaşık. Bu birinci şahıs navigasyonu için daha iyi olabilir, ancak karargahın öngörülemeyen cazibesinin bir kısmını kaybetmiş gibi geliyor. Kültray labirent kadar harika bir şey beklemeyin; Bunun yerine, daha basit, daha topraklanmış bir ortam bulacaksınız.
Görevlerin tamamlanması, boşluk seviyelerini açar, daha fazla hedef ekler ve oyun süresini uzatır. Yeni odalar, hedefler ve düşmanlar getirerek sonraki ziyaretlerde açılan haritalar. Patronlar, mermi süngerlerinden dev yapışkan nota canavarlığı gibi ilgi çekici hayvanlara kadar değişen kapı ilerlemesi. İkincisi, Space Marine 2'nin keşiflerinin son uzanmalarını anımsatan, kasını beyin çalışması ile harmanlayan iletişim ve ekip çalışmasını gerektiriyordu.
Cevaplar SonuçlarıGünlük nesnelerden yapılan canavarlar, kontrolden en sevdiğim unsurlardan bazıları ve bu tuhaflığı ateş kırmada görmekten memnuniyet duyuyorum. Rastgele yumurtlama bozuk ürünler deneyime katkıda bulunur, ancak oyun zamanım sırasında herhangi bir karşılaşmadım. Düşmanları sizden uzaklaştırabilecek lastik bir ördek bahsedildi, ancak küçük boyutu tespit etmeyi zorlaştırdı. Başka bir öğe, bir dizi trafik lambası, kırmızı bakışlarına yakalanırsanız ağır hasar verebilir ve vahşilik ayarı için kalamar oyunu benzeri bir bükülme ekler.
Firebreak'in güçlü temelleri vardır, ancak okunabilirlik bir endişe kaynağıdır. Görevlerin tamamlanması, aşırı ısıtılmış globüllerle düşmanları yakan Splash Kit'in çaydanlık ve elektrik fırtınası çağrıştıran Jump Kit'in bahçe cücesi gibi zany yeni araçlar için jetonların kilidini açıyor. Kaotik bir eğlence olsa da, ekran ezici olabilir, haritalarda gezinmeyi, dost ateşten kaçınmayı veya kaosun ortasında patronları tanımlamayı zorlaştırabilir. Geliştiriciler bu sorunların farkındalar ve 17 Haziran lansmanından önce okunabilirliği geliştirmeyi planlıyorlar.
Firbreak, 2025'in sonuna kadar ikisi daha vaat edilen beş işle başlayacak. Oyun yönetmeni Mike Kayatta, onları görevlerden daha çok "oyun modları gibi" olarak tanımlıyor ve birden fazla boşluk seviyesi ve gelişen hedefler aracılığıyla tekrarlanabilirlik ve derinlik sunuyor. 39,99 $ / 39,99 € / 32,99 £ fiyatla ve Game Pass ve PlayStation Plus'a dahil edilen Firebreak, hem kontrol gazileri hem de eğlenceli bir atıcı arayan yeni hayranlar için iyi bir değer sunuyor.
Her zaman çevrimiçi kooperatif atıcı manzarasında gezinmek zordur, ancak Firebreak'in Güçlü Vakfı ve Remedy'nin ilginç kişiliği, nişini açma potansiyeli verir. O kadar krema gibi, hala son damladan zevk aldığım kokteylimde boşluğunu oydu.