RAID: Shadow Legends သည်ချန်ပီယံဆင့်ခေါ်သည့်အခါ RNG (ကျပန်းနံပါတ်မီးစက်) စက်ပြင်ခြင်းအတွက်လူသိများသည်။ Shards ဆွဲနိုင်သော်လည်းအလွန်စိတ်ပျက်စရာကောင်းသည် - အထူးသဖြင့်သင်ဟာလိုအပ်တဲ့ဒဏ် leg ာရီချန်ပီယံကိုဆင်းသက်စရာမလိုဘဲရှည်လျားသောလမ်းလျှောက်နေချိန်တွင်ပင်ပန်းနွမ်းနယ်နေချိန်တွင်ဖြစ်သည်။ နာကျင်မှုကိုသက်သာစေရန်PLARIAIစ်သည်ကစားသမားများကို "သနားခြင်းစနစ်" ဟုရည်ညွှန်းသည်။ သို့သော်ဤစနစ်သည်မည်သို့အမှန်တကယ်လုပ်ဆောင်သနည်း။ အဲဒါတကယ်ကိုတကယ်ထိရောက်မှုရှိသလား။ အရေးအကြီးဆုံးကတော့၎င်းသည်အခမဲ့ကစားခြင်း (F2P) နှင့်အသုံးစရိတ်နည်းပါးသောကစားသမားများအတွက်အမှန်တကယ်တန်ဖိုးပေးပါသလား။ ဒီလမ်းညွှန်မှာ RAID Legends တွေရဲ့သနားစရာစနစ်အကြောင်းသင်သိထားသင့်တဲ့အရာအားလုံးကိုအသေးစိတ်ကြည့်ရှုပါလိမ့်မယ်။ Shadow Legends ။
RAID တွင်သနားခြင်းစနစ်ကဘာလဲ။ Shadow Legends?
Pity System သည် Hands Direct Hidden Mechnician Designed Mechnician Designed Open MechnicIning ဖြစ်သည်။ အထူးသဖြင့် Epic နှင့် Legendery-Legendary - သင်တစ် ဦး ကိုမရယူဘဲသင်သွားလေလေဖြစ်သည်။ အမှန်ကတော့သင်အောင်မြင်မှုမရှိဘဲဆွဲထုတ်လေလေ, မင်းအလေးသာမှုမြင့်မားတဲ့ချန်ပီယံတစ်စီးမရောက်မချင်းသင့်ရဲ့အလေးသာမှုတွေဖြစ်လာလေလေ။ ဤစနစ်သည်အလွန်အမင်းရှည်လျားသော "ခြောက်သွေ့သောစာလုံးပေါင်း" ကိုကာကွယ်ရန်ရည်ရွယ်ထားသောချန်ပီယံဖြစ်စရာမလိုဘဲဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အရှုပ်တော်များကိုပင်ဆွဲဆောင်နိုင်သည့်အတွက်တားဆီးရန်ရည်ရွယ်သည်။
In-Game ကိုအတိအလင်းပြသနိုင်ခြင်းမရှိသော်လည်း Pity System ကို Data Manding, Developer Insights နှင့် Time Internet Adventer Testing မှတဆင့်အတည်ပြုခဲ့သည်။

မြင့်မြတ်သော shards
- အခြေခံဒဏ် leg ာရီအခွင့်အလမ်း - ဆွဲလျှင် 6%
- pity therreshold: ဒဏ် leg ာရီမဟုတ်ဘဲ 12 pulls ပြီးနောက် activates
12-pull mark ကိုဒဏ် leg ာရီမဟုတ်ဘဲသင်အလေးသာမှုသည် 2% တိုးလာသည်နှင့်တပြိုင်နက်သင်၏အလေးသာမှုသည် 2% တိုးပွားလာသည်။
- 13 ကြိမ်မြောက် = 8%
- 14 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ = 10%
- 15 ကြိမ်မြောက်ဆွဲ = 12%
Pity System သည်ပျမ်းမျှကစားသမားအတွက်အထောက်အကူဖြစ်ပါသလား။
ဤမေးခွန်းသည်ရိုးရှင်းသောဟုတ်ကဲ့ - သို့မဟုတ်အဖြေမရှိပါ။ သနားခြင်းစိတ် 0 င်စားမှုပြုရန်သနားခြင်းစနစ်တည်ရှိနေစဉ်ကစားသမားအများစုကတံခါးခုံများကိုအလွန်မြင့်မားသည်ဟုဆိုကြသည်။ သူတို့တိုးလာသည့်နှုန်းထားများတိုးလာသည့်အချိန်တွင်၎င်းတို့သည်ဒဏ် leg ာရီဆန်သောချန်ပီယံကိုသဘာဝကျရာဖြင့်ဆွဲဆောင်နိုင်ခဲ့ကြပြီး,
အထူးသဖြင့် Raid Legends ကဲ့သို့သော Gacha-style Game တွင်အထူးသဖြင့် Gacha-style Game တွင်ဖြစ်သည်။ F2P ကစားသမားများအတွက် Shards များအတွက်ကြိတ်ဆုံဆန့်ခြင်းသည်ခက်ခဲသည်။ စနစ်တကျညှိထားသည့်သနားခြင်းသနားခြင်းစနစ်သည်ထိုစိတ်ပျက်စရာအချို့ကိုသက်သာစေသည်။
အလားအလာရှိသောတိုးတက်မှုတစ်ခုမှာ 200 မှ 170 အကြားရှိ pity threshold ကိုတစ်နေရာရာသို့တစ်နေရာရာသို့လျှော့ချလိမ့်မည်။ ထိုပြောင်းလဲမှုသည်ကစားသမားများကိုပိုမို shards များကိုထိန်းသိမ်းရန်နှင့်ပိုမိုလက်တွေ့ကျသောဆုကိုရရှိရန်ခွင့်ပြုလိမ့်မည်။
Gaming Gaming အတွေ့အကြုံတစ်ခုအတွက် 0 င်ရောက်စီးနင်းမှုကိုကြည့်ရှုရန်စဉ်းစားပါ။ ကီးဘုတ်နှင့်မောက်စ်ဖြင့်ချောချောမွေ့မွေ့ထိန်းချုပ်မှုများကိုခံစားပါ, ပိုမိုကောင်းမွန်သောမြင်နိုင်ခြင်းနှင့်တိကျမှုအတွက်ဂိမ်းတွင်ဂိမ်းတွင်မိမိကိုယ်ကိုနှစ်မြှုပ်ပါ။