บ้าน >  ข่าว >  Raid Shadow Legends: ทำความเข้าใจกับระบบความสงสารและประสิทธิผลของมัน

Raid Shadow Legends: ทำความเข้าใจกับระบบความสงสารและประสิทธิผลของมัน

Authore: Alexisอัปเดต:Jun 17,2025

RAID: Shadow Legends เป็นที่รู้จักกันดีสำหรับกลไก RNG (ตัวสร้างหมายเลขสุ่ม) เมื่อเรียกแชมเปี้ยน ในขณะที่การดึงเศษอาจน่าตื่นเต้นมันก็มักจะน่าหงุดหงิด-โดยเฉพาะอย่างยิ่งเมื่อคุณติดอยู่ในแนวยาวโดยไม่ต้องลงจอดแชมป์ตำนานที่จำเป็นมาก เพื่อบรรเทาความเจ็บปวด Plarium แนะนำสิ่งที่ผู้เล่นมักเรียกว่า "ระบบความสงสาร" แต่ระบบนี้ทำงานได้อย่างไร? มันมีประสิทธิภาพอย่างแท้จริงหรือไม่? และที่สำคัญที่สุดคือให้คุณค่าที่แท้จริงสำหรับผู้เล่นฟรี (F2P) และผู้เล่นที่ใช้จ่ายต่ำหรือไม่? ในคู่มือนี้เราจะดูทุกสิ่งที่คุณจำเป็นต้องรู้เกี่ยวกับระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงา

ระบบความสงสารในการจู่โจม: ตำนานเงาคืออะไร?

ระบบที่น่าสงสารเป็นกลไกเกมที่ซ่อนอยู่ซึ่งออกแบบมาเพื่อเพิ่มโอกาสในการเรียกแชมป์ที่หายากที่สูงขึ้น - โดยเฉพาะมหากาพย์และตำนาน - ยิ่งคุณไปได้นานขึ้นโดยไม่ได้รับ โดยพื้นฐานแล้วยิ่งคุณสามารถดึงได้โดยไม่ประสบความสำเร็จมากเท่าไหร่อัตราต่อรองของคุณก็จะยิ่งสูงขึ้นจนกว่าคุณจะได้แชมป์ที่มีความผันผวนสูงในที่สุด ระบบนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อป้องกัน "คาถาแห้ง" ที่ยาวเกินไปซึ่งผู้เล่นอาจดึงเศษหลายสิบหรือหลายร้อยชิ้นโดยไม่ได้รับแชมป์ที่ต้องการ

แม้ว่าจะไม่ได้แสดงอย่างชัดเจนในเกม แต่ระบบความสงสารได้รับการยืนยันผ่านการขุดข้อมูลข้อมูลเชิงลึกของนักพัฒนาและการทดสอบผู้เล่นอย่างกว้างขวางเมื่อเวลาผ่านไป

คู่มือ Raid Shadow Legends - ระบบสงสารอธิบาย

เศษศักดิ์สิทธิ์

  • โอกาสในตำนานพื้นฐาน: 6% ต่อการดึง
  • ความสงสารเกณฑ์: เปิดใช้งานหลังจาก 12 ดึงโดยไม่มีตำนาน

เมื่อคุณไปถึงเครื่องหมาย 12 โพลโดยไม่มีตำนานอัตราต่อรองของคุณจะเริ่มเพิ่มขึ้น 2% โดยการดึงแต่ละครั้ง:

  • 13th pull = 8%
  • 14th pull = 10%
  • Pull 15th = 12%

ระบบความสงสารมีประโยชน์สำหรับผู้เล่นโดยเฉลี่ยหรือไม่?

คำถามนี้ไม่มีคำตอบที่ง่ายหรือไม่ ในขณะที่ระบบความสงสารมีอยู่เพื่อบรรเทาทุกข์ผู้เล่นหลายคนยืนยันว่าเกณฑ์นั้นตั้งค่าสูงเกินไป เมื่อถึงเวลาที่พวกเขาไปถึงอัตราการลดลงที่เพิ่มขึ้นพวกเขาอาจดึงแชมป์ตำนานตามธรรมชาติไปแล้ว

ที่กล่าวว่าการมีระบบที่น่าเสียดายในสถานที่ยังคงมีค่า-โดยเฉพาะอย่างยิ่งในเกมสไตล์กาชาเช่น Raid: Shadow Legends สำหรับผู้เล่น F2P การบดของเศษนั้นเป็นเรื่องยากและการขยายระยะเวลาโดยไม่มีตำนานสามารถท้อใจได้ ระบบความสงสารที่ได้รับการปรับแต่งอย่างเหมาะสมสามารถช่วยบรรเทาความยุ่งยากบางอย่างได้

การปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้นอย่างหนึ่งคือการลดเกณฑ์ที่น่าสงสารจาก 200 ดึงไปยังที่ไหนสักแห่งระหว่าง 150 ถึง 170 การเปลี่ยนแปลงนั้นจะช่วยให้ผู้เล่นอนุรักษ์เศษมากขึ้นและสร้างความรู้สึกที่สมจริงยิ่งขึ้นของความคาดหวังของรางวัล

สำหรับประสบการณ์การเล่นเกมที่ได้รับการปรับปรุงให้พิจารณาเล่น RAID: Shadow Legends บนพีซีหรือแล็ปท็อปโดยใช้ Bluestacks เพลิดเพลินไปกับการควบคุมที่นุ่มนวลด้วยแป้นพิมพ์และเมาส์และดื่มด่ำกับเกมบนหน้าจอขนาดใหญ่เพื่อการมองเห็นและความแม่นยำที่ดีขึ้น

ข่าวล่าสุด