Ev >  Haberler >  Raid Shadow Legends: Yazık sistemini ve etkinliğini anlamak

Raid Shadow Legends: Yazık sistemini ve etkinliğini anlamak

Authore: AlexisGüncelleme:Jun 17,2025

RAID: Shadow Legends, şampiyonları çağırırken RNG (rastgele sayı jeneratörü) mekaniği ile tanınır. Kırıkları çekmek heyecan verici olsa da, genellikle sinir bozucu-özellikle de çok ihtiyaç duyulan efsanevi şampiyona inmeden uzun bir çizgide sıkıştığınızda. Acıyı hafifletmek için Plarium, oyuncuların yaygın olarak “acıma sistemi” olarak adlandırdığı şeyleri tanıttı. Peki bu sistem gerçekten nasıl işlev görüyor? Gerçekten etkili mi? Ve en önemlisi, oynaması ücretsiz (F2P) ve düşük harcama yapan oyuncular için gerçek değer sunuyor mu? Bu kılavuzda, RAID: Shadow Legends'daki acıma sistemi hakkında bilmeniz gereken her şeye derinlemesine bakacağız.

RAID: Shadow Legends'taki acıma sistemi nedir?

Yazık sistemi, daha yüksek nadir şampiyonları - özellikle destansı ve efsanevi - çağırma şansınızı artırmak için tasarlanmış gizli bir oyun tamircisidir. Esasen, başarılı olmadan ne kadar çok çekiş yaparsanız, nihayet yüksek bir şampiyona gelene kadar oranlarınız o kadar yüksek olur. Bu sistem, oyuncuların arzu edilen bir şampiyon almadan düzinelerce hatta yüzlerce parçayı çekebileceği aşırı uzun "kuru büyüler" önlemeyi amaçlamaktadır.

Oyunda açıkça görüntülenmese de, yazık sistemi veri madenciliği, geliştirici içgörüleri ve zaman içinde kapsamlı oyuncu testi ile doğrulanmıştır.

Raid Shadow Legends Rehberi - Yazık Sistem Açıklandı

Kutsal parçalar

  • Temel Efsanevi Şans: Çekme başına% 6
  • Yazık Eşik: Efsanevi olmadan 12 çekimden sonra etkinleştirilir

Efsanevi bir şekilde 12-pull işaretine ulaştığınızda, sonraki her çekişle oranlarınız% 2 artmaya başlar:

  • 13. Çekme =% 8
  • 14. Çekme =% 10
  • 15. Çekme =% 12

Yazık sistemi ortalama oyuncu için yararlı mı?

Bu sorunun basit bir evet-ya da cevabı yok. Yazık sistemi biraz rahatlama sağlamak için mevcut olsa da, birçok oyuncu eşiklerin çok yüksek olduğunu savunuyor. Artan düşüş oranlarına ulaştıklarında, zaten efsanevi bir şampiyonu doğal olarak çekmiş olabilirler, bu da acıma tamircisini düzenli oyunda az kullanılan hissettirirler.

Bununla birlikte, bir acıma sistemine sahip olmak hala değerlidir-özellikle Raid: Shadow Legends gibi Gacha tarzı bir oyunda. F2P oyuncuları için, parçalar için eziyet zordur ve efsanevi olmayan uzun süreler cesaret kırıcı olabilir. Düzgün ayarlanmış bir yazık sistemi, bu hayal kırıklığının bir kısmını hafifletmeye yardımcı olabilir.

Potansiyel bir gelişme, acıma eşiğini 200 çekişten 150 ila 170 arasında bir yere düşürmek olacaktır. Bu değişiklik, oyuncuların daha fazla parça korumasına ve daha gerçekçi bir ödül beklentisi duygusu yaratmasına izin verecektir.

Gelişmiş bir oyun deneyimi için Bluestacks kullanarak PC veya dizüstü bilgisayarda RAID: Shadow Legends oynamayı düşünün. Bir klavye ve fare ile daha pürüzsüz kontrollerin tadını çıkarın ve daha iyi görünürlük ve hassasiyet için kendinizi daha büyük bir ekranda oyuna sokun.