Inzoi, het nieuwste aanbod van ontwikkelaar en uitgever Krafton, heeft een opmerkelijke prestatie bereikt door in slechts één week 1 miljoen exemplaren te verkopen. Deze mijlpaal markeert het snelste verkooprecord voor elke game die wordt gepubliceerd door de Zuid -Koreaanse reus. Inzoi werd op 28 maart op pc gelanceerd via Steam in Early Access en trok snel de aandacht van de gaminggemeenschap, hoewel niet zonder enige controverse. Kort na de release ontdekten spelers een onbedoelde functie waarmee ze konden overkomen en kinderen in het spel konden doden. Krafton heeft dit probleem onmiddellijk aangepakt, het een "onbedoelde bug" gelabeld en een patch vrijgeeft om deze te verhelpen.
Ondanks deze eerste hik heeft Inzoi een 'zeer positieve' gebruikersreview -beoordeling op Steam verzameld. De game bereikte ook een aanzienlijk zicht op Twitch, met een piek van 175.000 gelijktijdige kijkers en het veiligstellen van de derde plek in de categorie Games. Zijn populariteit stierf nog verder toen het de nummer één positie bereikte op Steam's Global Top Sellers -lijst slechts 40 minuten na de lancering.
Het in-game door gebruikers gegenereerde content (UGC) -platform, Canvas, zag ook een enorme betrokkenheid, het aantrekken van meer dan 1,2 miljoen deelnemers op de lanceringsdag en het hosten van meer dan 470.000 stukken content-uploads. Dit toont de levendige gemeenschap rond inzoi en het potentieel ervan voor creativiteit en interactie.
IGN's Early Access Review van Inzoi heeft het een 6/10 toegekend, waardoor het visueel opvallende ontwerp en de ambitieuze reikwijdte wordt geprezen, maar een gebrek aan diepte opmerken in deze fase van ontwikkeling. Krafton crediteert zijn pre-lancering promotionele inspanningen en voortdurende communicatie met de gemeenschap als sleutelfactoren bij het opbouwen van vertrouwen en momentum in de aanloop naar de release van de game. De Inzoi Global Showcase en Demo Build waren bijzonder succesvol in het genereren van veel interesse, volgens Krafton.
CEO Ch Kim uitte dankbaarheid en opwinding over het presenteren van Inzoi aan een wereldwijd publiek door middel van vroege toegang, en benadrukte de toewijding van het bedrijf aan voortdurende actieve communicatie met spelers en het voeden van Inzoi als een langetermijnfranchise-IP.
Inzoi's beste en meest vervloekte creaties
34 afbeeldingen
Vooruitkijkend, is Krafton van plan nieuwe inhoud te introduceren via toekomstige updates, waaronder MOD -ondersteuning en nieuwe steden. Alle updates en DLC worden gratis verstrekt tot de volledige release van de game. Als reactie op feedback van spelers en gerapporteerde problemen, heeft Krafton zich ertoe verbonden om in april snelle oplossingen via hotfixes toe te passen. Het bedrijf erkent de omvang van de wereldwijde gemeenschap van Inzoi als een "ervaring op het volgende niveau" en geeft toe dat hij een "vallen en opstaan" navigeert bij het vinden van de beste manieren om effectief met zijn spelers te communiceren.