Inzoi ข้อเสนอล่าสุดจากนักพัฒนาและผู้จัดพิมพ์ Krafton ได้ประสบความสำเร็จอย่างน่าทึ่งด้วยการขาย 1 ล้านเล่มในเวลาเพียงหนึ่งสัปดาห์ เหตุการณ์สำคัญนี้นับเป็นสถิติการขายที่เร็วที่สุดสำหรับเกมใด ๆ ที่เผยแพร่โดยยักษ์เกาหลีใต้ เปิดตัวบนพีซีผ่านทาง Steam ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อวันที่ 28 มีนาคม Inzoi ได้รับความสนใจจากชุมชนเกมอย่างรวดเร็วแม้ว่าจะไม่ได้มีข้อโต้แย้ง ไม่นานหลังจากการเปิดตัวผู้เล่นค้นพบคุณลักษณะที่ไม่ได้ตั้งใจทำให้พวกเขาวิ่งหนีและฆ่าเด็ก ๆ ในเกม Krafton แก้ไขปัญหานี้ทันทีโดยติดฉลาก "ข้อผิดพลาดที่ไม่ได้ตั้งใจ" และปล่อยแพตช์เพื่อแก้ไข
แม้จะมีอาการสะอึกเริ่มต้นนี้ Inzoi ได้รวบรวมคะแนนการตรวจสอบของผู้ใช้ 'บวกมาก' บน Steam เกมดังกล่าวประสบความสำเร็จในการมองเห็นอย่างมีนัยสำคัญใน Twitch จุดสูงสุดที่ 175,000 ผู้ชมพร้อมกันและรักษาความปลอดภัยอันดับที่สามในหมวดหมู่เกม ความนิยมของมันเพิ่มสูงขึ้นยิ่งขึ้นเมื่อถึงตำแหน่งอันดับหนึ่งในรายชื่อผู้ขายระดับสูงทั่วโลกของ Steam เพียง 40 นาทีหลังจากเปิดตัว
ผืนผ้าใบที่สร้างจากผู้ใช้ในเกม (UGC) Canvas ยังเห็นการมีส่วนร่วมอย่างมากดึงดูดผู้เข้าร่วมกว่า 1.2 ล้านคนในวันเปิดตัวและโฮสต์การอัปโหลดเนื้อหามากกว่า 470,000 ชิ้น สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงชุมชนที่มีชีวิตชีวาโดยรอบ Inzoi และศักยภาพในการสร้างสรรค์และการมีปฏิสัมพันธ์
การทบทวนการเข้าถึงการเข้าถึงก่อนหน้าของ IGN ของ Inzoi ได้รับรางวัล 6/10 ชื่นชมการออกแบบที่โดดเด่นทางสายตาและขอบเขตที่ทะเยอทะยาน แต่การขาดความลึกในขั้นตอนการพัฒนานี้ Krafton ให้เครดิตความพยายามในการส่งเสริมการขายล่วงหน้าและการสื่อสารกับชุมชนอย่างต่อเนื่องเป็นปัจจัยสำคัญในการสร้างความไว้วางใจและแรงผลักดันที่นำไปสู่การเปิดตัวของเกม การจัดแสดงและการสาธิตของ Inzoi Global นั้นประสบความสำเร็จเป็นพิเศษในการสร้างความสนใจสูงตาม Krafton
CEO Ch Kim แสดงความขอบคุณและความตื่นเต้นเกี่ยวกับการนำเสนอ Inzoi ต่อผู้ชมทั่วโลกผ่านการเข้าถึงก่อนกำหนดโดยเน้นความมุ่งมั่นของ บริษัท ในการสื่อสารอย่างต่อเนื่องกับผู้เล่นและบำรุง Inzoi เป็น IP แฟรนไชส์ระยะยาว
การสร้างสรรค์ที่ดีที่สุดและสาปแช่งที่สุดของ Inzoi
34 ภาพ
เมื่อมองไปข้างหน้า Krafton วางแผนที่จะแนะนำเนื้อหาใหม่ผ่านการอัปเดตในอนาคตรวมถึงการสนับสนุน MOD และเมืองใหม่ การอัปเดตและ DLC ทั้งหมดจะได้รับฟรีจนกว่าเกมจะเปิดตัวเต็มรูปแบบ ในการตอบสนองต่อข้อเสนอแนะของผู้เล่นและปัญหาที่รายงาน Krafton มุ่งมั่นที่จะใช้การแก้ไขอย่างรวดเร็วผ่านโปรแกรมแก้ไขฮอตตลอดเดือนเมษายน บริษัท ยอมรับขนาดของชุมชนระดับโลกของ Inzoi ว่าเป็น "ประสบการณ์ระดับต่อไป" และยอมรับว่าจะนำทาง "การทดลองและข้อผิดพลาด" ในการค้นหาวิธีที่ดีที่สุดในการสื่อสารอย่างมีประสิทธิภาพกับผู้เล่น