Inzoi, najnowsza oferta programisty i wydawcy Krafton, osiągnął niezwykły wyczyn, sprzedając 1 milion egzemplarzy w ciągu zaledwie tygodnia. Ten kamień milowy oznacza najszybszy rekord sprzedaży każdej gry opublikowanej przez południowokoreański gigant. Wprowadzony na PC za pośrednictwem Steam we wczesnym dostępie 28 marca Inzoi szybko zwrócił uwagę społeczności gier, choć nie bez kontrowersji. Krótko po jego wydaniu gracze odkryli niezamierzoną funkcję, która pozwala im przejechać i zabić dzieci w grze. Krafton niezwłocznie rozwiązał ten problem, oznaczając go „niezamierzonym błędem” i uwalniając łatkę, aby go naprawić.
Pomimo tego początkowego czkawki, Inzoi zdobył ocenę „bardzo pozytywnego” oceny przeglądu użytkownika na Steamie. Gra osiągnęła również znaczną widoczność na Twitchu, osiągając szczyt 175 000 jednoczesnych widzów i zabezpieczając trzecie miejsce w kategorii gier. Jego popularność wzrosła jeszcze bardziej, gdy osiągnęła pozycję numer jeden na globalnej liście najlepiej sprzedających się Steam zaledwie 40 minut po jej uruchomieniu.
Platforma treści generowanej przez użytkowników w grze (UGC), płótno, również odnotowała ogromne zaangażowanie, przyciągając ponad 1,2 miliona uczestników w dniu premiery i hostując ponad 470 000 elementów przesyłania treści. To pokazuje tętniącą życiem wspólnotę otaczającą Inzoi i jej potencjał kreatywności i interakcji.
Wczesny przegląd ING INZOI przyznał mu 6/10, chwaląc jego uderzający wizualnie projekt i ambitny zakres, ale zauważając brak głębokości na tym etapie rozwoju. Krafton przypisuje swoje działania promocyjne i ciągłą komunikację ze społecznością jako kluczowe czynniki budowania zaufania i pędu prowadzące do wydania gry. Według Kraftona, globalna budynka INZOI Global i kompilacja demo odniosły szczególne sukcesy w generowaniu wysokiego zainteresowania.
CEO CH Kim wyraził wdzięczność i podekscytowanie przedstawieniem Inzoi globalnej publiczności poprzez wczesny dostęp, podkreślając zaangażowanie firmy w dalszą aktywną komunikację z graczami i pielęgnując INZOI jako długoterminową IP franczyzową.
Najlepsze i najbardziej przeklęte dzieła Inzoi
34 obrazy
Patrząc w przyszłość, Krafton planuje wprowadzić nowe treści za pomocą przyszłych aktualizacji, w tym wsparcie MOD i nowe miasta. Wszystkie aktualizacje i DLC będą dostarczane za darmo do pełnego wydania gry. W odpowiedzi na informacje zwrotne i zgłoszone problemy gracza Krafton zobowiązał się do stosowania szybkich poprawek za pośrednictwem hotfiksów w kwietniu. Firma uznaje skalę globalnej społeczności Inzoi za „doświadczenie następnego poziomu” i przyznaje się do poruszania się w „próbach i błędach” w znalezieniu najlepszych sposobów skutecznego komunikowania się z graczami.