Trang chủ >  Tin tức >  Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

Inzoi bán 1 triệu bản trong tuần, nhượng quyền dài hạn của Krafton Eyes

Authore: PeytonCập nhật:May 24,2025

Inzoi, sản phẩm mới nhất từ ​​nhà phát triển và nhà xuất bản Krafton, đã đạt được một kỳ tích đáng chú ý bằng cách bán 1 triệu bản chỉ trong một tuần. Mốc này đánh dấu kỷ lục bán hàng nhanh nhất cho bất kỳ trò chơi nào được xuất bản bởi người khổng lồ Hàn Quốc. Ra mắt trên PC thông qua Steam trong Early Access vào ngày 28 tháng 3, Inzoi đã nhanh chóng thu hút sự chú ý của cộng đồng chơi game, mặc dù không phải không có một số tranh cãi. Ngay sau khi phát hành, người chơi đã phát hiện ra một tính năng ngoài ý muốn cho phép họ chạy qua và giết trẻ em trong trò chơi. Krafton đã kịp thời giải quyết vấn đề này, ghi nhãn "lỗi ngoài ý muốn" và phát hành một bản vá để khắc phục nó.

Mặc dù có tiếng nấc ban đầu này, Inzoi đã thu được xếp hạng đánh giá người dùng 'rất tích cực' trên Steam. Trò chơi cũng đạt được khả năng hiển thị đáng kể trên Twitch, đạt đỉnh 175.000 người xem đồng thời và đảm bảo vị trí thứ ba trong hạng mục trò chơi. Sự phổ biến của nó đã tăng vọt hơn nữa khi nó đạt đến vị trí số một trong danh sách người bán hàng toàn cầu của Steam chỉ 40 phút sau khi ra mắt.

Nền tảng nội dung do người dùng (UGC) tạo ra trong trò chơi, Canvas, cũng chứng kiến ​​sự tham gia to lớn, thu hút hơn 1,2 triệu người tham gia vào ngày ra mắt và lưu trữ hơn 470.000 phần tải lên nội dung. Điều này cho thấy cộng đồng sôi động xung quanh Inzoi và tiềm năng sáng tạo và tương tác của nó.

Đánh giá truy cập sớm của IGN về Inzoi đã trao cho nó một 6/10, ca ngợi thiết kế trực quan và phạm vi đầy tham vọng của nó nhưng lưu ý sự thiếu chiều sâu ở giai đoạn phát triển này. Krafton tin rằng các nỗ lực quảng cáo trước khi ra mắt và giao tiếp liên tục với cộng đồng là những yếu tố chính trong việc xây dựng niềm tin và động lực dẫn đến việc phát hành trò chơi. Buildcase và bản dựng demo của Inzoi đã đặc biệt thành công trong việc tạo ra sự quan tâm cao, theo Krafton.

Giám đốc điều hành Ch Kim bày tỏ lòng biết ơn và sự phấn khích về việc giới thiệu Inzoi với khán giả toàn cầu thông qua việc tiếp cận sớm, nhấn mạnh cam kết của công ty để tiếp tục giao tiếp tích cực với người chơi và nuôi dưỡng Inzoi như một IP nhượng quyền dài hạn.

INZOI tốt nhất và những sáng tạo bị nguyền rủa nhất

34 hình ảnh

Nhìn về phía trước, Krafton có kế hoạch giới thiệu nội dung mới thông qua các bản cập nhật trong tương lai, bao gồm hỗ trợ mod và các thành phố mới. Tất cả các bản cập nhật và DLC sẽ được cung cấp miễn phí cho đến khi phát hành đầy đủ của trò chơi. Để đáp ứng với phản hồi của người chơi và các vấn đề được báo cáo, Krafton đã cam kết áp dụng các bản sửa lỗi nhanh thông qua các hotfix trong suốt tháng Tư. Công ty thừa nhận quy mô cộng đồng toàn cầu của Inzoi là "trải nghiệm cấp độ tiếp theo" và thừa nhận điều hướng một số "thử nghiệm và lỗi" trong việc tìm ra những cách tốt nhất để giao tiếp hiệu quả với người chơi của mình.