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"हत्यारे की पंथ छाया: क्योटो की पार्कौर क्षमता अनावरण"

Authore: Samuelअद्यतन:May 06,2025

"हत्यारे की पंथ छाया: क्योटो की पार्कौर क्षमता अनावरण"

हत्यारे के पंथ छाया के लिए एक नया गेमप्ले वीडियो उभरा है, जो एक सिंक्रनाइज़ेशन दृष्टिकोण से क्योटो की अपनी पहली झलक के साथ प्रशंसकों को प्रदान करता है। जापानी मीडिया आउटलेट इम्प्रेस वॉच द्वारा साझा किए गए वीडियो में नायक नाओ को शहर के एक व्यापक दृश्य का अनावरण करने के लिए एक छत पर चढ़ने की सुविधा है। हालांकि, क्योटो का आकार प्रत्याशित से छोटा प्रतीत होता है, इसके डिजाइन और कार्यक्षमता के बारे में समुदाय के बीच बातचीत को प्रज्वलित करता है।

Reddit उपयोगकर्ताओं ने पोस्ट के साथ लगे हुए हैं, उन्होंने सेटिंग की दृश्य अपील की सराहना की है, लेकिन हत्यारे की पंथ श्रृंखला, विशेष रूप से चढ़ाई और पार्कौर यांत्रिकी के मुख्य तत्वों पर चिंता व्यक्त की है। फुटेज से पता चलता है कि क्योटो मुक्त-रनिंग के लिए पर्याप्त अवसर प्रदान नहीं कर सकता है, जिसके परिणामस्वरूप प्रशंसकों से विभिन्न प्रतिक्रियाएं हो सकती हैं।

यहाँ समुदाय से कुछ टिप्पणियां दी गई हैं:

क्या क्योटो को एकता से पेरिस का लगभग आधा आकार नहीं माना जाता है? मुझे गलत मत समझो, यह सुंदर लग रहा है, और यह पता लगाना निश्चित रूप से सुखद होगा, लेकिन मैं पार्कौर के लिए डिज़ाइन किए गए कम से कम एक घनी आबादी वाले शहर की उम्मीद कर रहा था।

यह बहुत अच्छा लग रहा है, लेकिन यह निराशाजनक है कि हम फुल-ऑन फ्रीरनिंग के बजाय प्रतिबंधित पार्कौर तक सीमित हो सकते हैं। उम्मीद है, ग्रेपलिंग हुक इसके लिए बनाएगा।

अच्छा लग रहा है, लेकिन उचित पार्कौर के लिए पर्याप्त संरचनाएं नहीं हैं।

हालांकि यह नेत्रहीन आकर्षक है, यह एक शहर की तरह महसूस नहीं करता है। मुझे यकीन है कि यह ऐतिहासिक रूप से सटीक है, लेकिन जब यह पार्कौर की क्षमता की बात आती है तो यह कमी है।

हत्यारे की पंथ छाया 20 मार्च, 2025 को रिलीज़ होने के लिए निर्धारित है, और PlayStation 5, Xbox Series X | S, और PC पर उपलब्ध होगी। लॉन्च की तारीख के दृष्टिकोण के रूप में, उत्साही लोग इस विशिष्ट ऐतिहासिक पृष्ठभूमि के साथ श्रृंखला के प्रतिष्ठित यांत्रिकी के बारे में और अंतर्दृष्टि की प्रतीक्षा कर रहे हैं। जबकि क्योटो एक्शन-पैक ट्रैवर्सल की तुलना में ऐतिहासिक सटीकता पर अधिक ध्यान केंद्रित कर सकता है, यह देखा जाना बाकी है कि क्या डेवलपर्स ने गेमप्ले के साथ सफलतापूर्वक सौंदर्यशास्त्र को संतुलित किया है।

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