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Bend Studio giura di creare contenuti sorprendenti nonostante la cancellazione del servizio in diretta di Sony

Authore: DavidAggiornamento:Apr 27,2025

Lo sviluppatore dietro Days Gone, Bend Studio, rimane impegnato a creare contenuti innovativi nonostante la recente cancellazione di Sony del loro gioco senza servizio live senza preavviso. La scorsa settimana, Sony ha staccato la spina su due di questi progetti, uno di Bend Studio e un altro di Bluepoint Games, che si diceva fosse un titolo di servizio dal vivo relativo a God of War, come riportato da Jason Schreier di Bloomberg. I dettagli del gioco di Bend Studio non sono stati divulgati.

Sony ha confermato le cancellazioni ma ha rassicurato che nessuno degli studi sarà chiuso. Invece, Sony collaborerà con entrambi per esplorare progetti futuri. Questa mossa arriva in mezzo alla più ampia lotta di Sony con la sua strategia di gioco dal vivo. Mentre Helldivers 2 di Arrowhead ha ottenuto un successo fenomenale, vendendo 12 milioni di copie in sole 12 settimane e diventando il gioco PlayStation Studios più venduto fino ad oggi, altri sforzi sono vacillati.

La Concord di Sony, ad esempio, si distingue come uno dei flop più significativi nella storia di PlayStation, sopravvivendo solo poche settimane prima di essere presa offline a causa del coinvolgimento dei giocatori estremamente basso. Successivamente, Sony ha deciso di interrompere il gioco e chiudere il suo sviluppatore. Ciò ha seguito la cancellazione del progetto multiplayer di The Last of Us Dog di Naughty. Riflettendo su queste battute d'arresto, l'ex dirigente di PlayStation Shuhei Yoshida ha espresso che si sarebbe opposto alla spinta dal vivo di Sony se avesse ancora un ruolo di leadership.

In risposta alle cancellazioni, il manager della comunità di Bend Studio, Kevin McAllister, è andato sui social media per ringraziare i fan per il loro supporto e li ha rassicurati con un messaggio: "Grazie per l'amore e il supporto tutti, specialmente a quelli che hanno raggiunto. PS Abbiamo ancora intenzione di creare merda fresca". La versione più recente di Bend Studio è stata Giors Gone, che ha debuttato su PlayStation 4 nel 2019 e successivamente su PC nel 2021.

Durante una recente chiamata finanziaria, il presidente della Sony, COO e il CFO Hiroki Totoki hanno discusso delle lezioni apprese dalle fortune contrastanti di Helldivers 2 e Concord. Ha ammesso che Sony avrebbe dovuto implementare checkpoint di sviluppo, come i test degli utenti e le valutazioni interne, molto prima nel ciclo di sviluppo di Concord. Totoki ha evidenziato la necessità di Sony di affrontare i problemi in modo proattivo per migliorare i giochi prima del lancio o annullarli se necessario.

Totoki ha anche indicato la "Organizzazione Siled" di Sony e il tempismo del rilascio di Concord, che ha coinciso con il lancio del popolare mito nero: Wukong su PS5 e PC, suggerendo che ciò potrebbe aver contribuito al fallimento di Concord a causa della cannibalizzazione del mercato. Ha sottolineato l'importanza di un migliore coordinamento tra le divisioni di Sony e la scelta di finestre a rilascio ottimali per evitare tali conflitti in futuro.

Anche il vicepresidente senior della Sony per Finance e Ir Sadahiko Hayakawa ha fatto confronti tra il lancio di Helldivers 2 e Concord, osservando che le intuizioni acquisite da entrambe sarebbero state diffuse negli studi di Sony. Ha sottolineato l'intenzione di migliorare il sistema di gestione dello sviluppo di Sony e di costruire un portafoglio equilibrato che include entrambi i giochi a giocatore singolo, che hanno record comprovati e giochi in diretta che, sebbene più rischiosi, offrono un potenziale rialzo significativo.

Guardando al futuro, diversi giochi di servizio live di PlayStation sono ancora in fase di sviluppo, tra cui Bungie's Marathon, Guerrilla's Horizon Online e Fairgame $ di Haven Studio.