စတူဒီယို၏နောက်ကွယ်ရှိ developer သည် Sony ၏မကြာသေးမီကမကြော်နိုင်သည့် Live-Service Game ဂိမ်းကိုဖျက်သိမ်းသော်လည်းဆန်းသစ်သောအကြောင်းအရာများကိုဖန်တီးရန်ကတိကဝတ်ပြုထားဆဲဖြစ်သည်။ ပြီးခဲ့သည့်အပတ်က Sony သည်ဤစီမံကိန်းနှစ်ခုနှင့် Bend စတူဒီယို မှတ ဦး တည်းစီမံကိန်းနှစ်ခုကိုဆွဲချလိုက်သည်။ ကွေးစတူဒီယိုဂိမ်း၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုထုတ်ဖော်ပြောကြားခြင်းမရှိပါ။
Sony သည်ဖျက်သိမ်းမှုများကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ အဲဒီအစားဆိုနီဟာအနာဂတ်စီမံကိန်းတွေကိုစူးစမ်းလေ့လာဖို့နှစ် ဦး စလုံးနဲ့ပူးပေါင်းလိမ့်မယ်။ ဤအပြောင်းအရွေ့သည်တိုက်ရိုက် 0 န်ဆောင်မှုပေးသောဂိမ်းမဟာဗျူဟာနှင့်အတူ Sony ၏ကျယ်ပြန့်သောရုန်းကန်မှုအတွက်ရုန်းကန်မှုကြားမှလာသည်။ Arrowhead ၏ Helpivers 2 သည် 12 ပတ်အတွင်းမိတ္တူ 12 သန်းရောင်းချခြင်းနှင့်အမြန်ဆုံးရောင်းသည့် PlayStation Studios Game ဖြစ်လာသည့်ထူးခြားသည့်အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။
ဥပမာအားဖြင့် Sony ၏ Concord သည် PlayStation သမိုင်းတွင်အထင်ရှားဆုံးသော flops တစ်ခုအဖြစ်ထင်ရှားသည်။ နောက်ပိုင်းတွင် Sony သည်ဂိမ်းကိုရပ်ဆိုင်းရန်နှင့်၎င်း၏ developer ကိုပိတ်ရန်ဆုံးဖြတ်ခဲ့သည်။ ၎င်းသည်ဆိုးရှားလှသောခွေး၏နောက်ဆုံးပေါ် Multiplayer Project ၏နောက်ဆုံးပေါ်ခွေးများကိုဖျက်သိမ်းခြင်းကိုလိုက်နာခဲ့သည်။ PlayStation အလုပ်အမှုဆောင်ဟောင်း Shuhei Yoshida ကိုထင်ဟပ်ပြသည့်ဤဆုတ်ယုတ်မှုများကိုပြန်လည်ကြည့်ရှုခြင်းကသူသည်ခေါင်းဆောင်မှုအခန်းကဏ် in တွင်ရှိနေသည်ဆိုပါက Sony ၏ Live-Service Push ကိုဆန့်ကျင်လိမ့်မည်ဟုထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။
ဖျက်သိမ်းခြင်းအနေဖြင့် Bend စတူဒီယို၏ရပ်ရွာမန်နေဂျာ Kevin McAllister သည်လူမှုရေးမီဒီယာကိုလူမှုရေးမီဒီယာသို့တက်ရောက်ရန်အတွက်ပရိသတ်များထံလက်ခံခဲ့သည်။ Bend စတစ်တီစကာ၏လတ်တလောထုတ်ပြန်ချက်မှာ 2019 ခုနှစ်တွင် PlayStation 4 တွင်ကစားပွဲ 4 ရက်နေ့တွင်ပြသခဲ့သည်။
မကြာသေးမီကဘဏ် financial ာရေးခေါ်ဆိုမှုတွင် Sony သမ္မတက CFO နှင့် CFO Hiroki Totoki တို့သည် Hirokuns 2 နှင့် Concord မှရရှိသောသင်ခန်းစာများမှရရှိသောသင်ခန်းစာများကိုဆွေးနွေးခဲ့ကြသည်။ Sony သည် Concord ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသံသရာရှိသုံးစွဲသူစစ်ဆေးခြင်းနှင့်ပြည်တွင်းအကဲဖြတ်ခြင်းကဲ့သို့သောဖွံ့ဖြိုးရေးစစ်ဆေးရေးဂိတ်များကိုအကောင်အထည်ဖော်သင့်ကြောင်းဝန်ခံခဲ့သည်။ Totoki သည်လိုအပ်ပါက၎င်းတို့အားမဖြန့်မီဂိမ်းများကိုတိုးတက်စေရန်အတွက် Sony ကိုပြ issues နာများကပြ issues နာများပြုလုပ်ရန်လိုအပ်ကြောင်းမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
Totoki သည် Sony ၏ "အော်ယူနိုင်သည့်အဖွဲ့အစည်း" နှင့် Concord's Myth's of Myth of Myth ၏ပစ်လွှတ်မှုနှင့်တိုက်ဆိုင်မှု၏အချိန်ကိုက်ပေးခဲ့ပြီး၎င်းသည် Ps5 နှင့် PC တို့တွင်ပါ 0 င်မှုကြောင့်ပါ 0 င်မှုကြောင့်ပါ 0 င်မှုရှိစေနိုင်သည်ဟုဆိုသည်။ သူက Sony ၏ကွဲပြားမှုများအပေါ်ပိုမိုကောင်းမွန်သောညှိနှိုင်းဆောင်ရွက်မှုနှင့်အနာဂတ်တွင်ထိုကဲ့သို့သောပ conflicts ိပက်ခများကိုရှောင်ရှားရန်အကောင်းဆုံးဖြန့်ချိသည့်ပြတင်းပေါက်များကိုရွေးချယ်ခြင်း၏အရေးပါမှုကိုသူအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။
Sony Syst Sension နှင့် IR Sadahiko Hayakawa တို့၏ဒုတိယဥက်က president ္ဌသည် Helivivers 2 နှင့် Conrod တို့မှနှိုင်းယှဉ်မှုများနှင့်နှိုင်းယှဉ်ခြင်းများကိုနှိုင်းယှဉ်ခြင်းများပြုလုပ်ခဲ့သည်။ သူသည် Sony ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုစီမံခန့်ခွဲမှုစနစ်ကိုမြှင့်တင်ရန်နှင့်မျှတသောအစုရှယ်ယာများပါ 0 င်သည့်မျှတသောအစုစုကိုတည်ဆောက်ရန်နှင့်မျှတသောအစုရှယ်ယာနှစ်ခုစလုံးကိုပိုမိုအန္တရာယ်ရှိသည်။
ရှေ့ကိုကြည့်ခြင်းအားဖြင့် PlayStation Live-Service Games သည် Bungie ၏မာရသွန်, ပြောက်ကျား၏ပြောက်ကျားမိုးကုပ်စက်ဝိုင်းနှင့် Haven Studio ၏ Fairame အတွက်ဒေါ်လာဖြစ်သည်။