আমি যখন বিকাশকারী বুধেরস্টিমের সর্বশেষ প্রকল্প, ব্লেডস অফ ফায়ার খেলতে বসেছিলাম, তখন আমি প্রথমে স্টুডিওর ক্যাসলভেনিয়া: লর্ডস অফ শ্যাডো শিকড়গুলিতে ফিরে আসার প্রত্যাশা করেছিলাম, গড অফ ওয়ারের স্মরণ করিয়ে দেওয়ার আধুনিক উপাদানগুলির সাথে বর্ধিত। যাইহোক, গেমপ্লেটির এক ঘন্টা পরে, আমি নিজেকে এমন একটি খেলায় নিমজ্জিত করতে দেখলাম যা আরও একটি আত্মার মতো অনুভূত হয়েছিল, যদিও এটি একটি অনন্য মোড়ের সাথে রয়েছে যেখানে সমস্ত পরিসংখ্যান একটি traditional তিহ্যবাহী আরপিজি চরিত্রের শীটের পরিবর্তে অস্ত্রগুলিতে মনোনিবেশ করেছিল। আমার তিন ঘন্টা হ্যান্ড-অন সেশন শেষে, আমি বুঝতে পেরেছিলাম যে ব্লেড অফ ফায়ার একটি পরিচিত উপাদান এবং উদ্ভাবনী ধারণাগুলির একটি অনন্য মিশ্রণ, যার ফলে অ্যাকশন-অ্যাডভেঞ্চার জেনারটিতে একটি নতুন এবং আকর্ষণীয় পদ্ধতির ফলস্বরূপ।
যদিও এটি সনি সান্তা মনিকার গড অফ ওয়ারের সাথে বিশেষত অন্ধকার ফ্যান্টাসি সেটিং, ভারী-হিট লড়াই এবং তৃতীয় ব্যক্তির ক্যামেরার দৃষ্টিকোণে ঘনিষ্ঠভাবে, আগুনের ব্লেডগুলি কেবল একটি ক্লোন নয়। ডেমোর উদ্বোধনী সময়গুলি আমাকে ধাঁধা-সমাধানে সহায়তা করে এমন এক তরুণ সহকর্মীর পাশাপাশি একটি জটিল, ধন-ভারী মানচিত্রটি অন্বেষণ করেছিল। একসাথে, আমরা একটি দৈত্য প্রাণীর উপরে একটি বাড়িতে বাস করা বন্যদের এক মহিলাকে চেয়েছিলাম। ফ্রমসফটওয়্যারের শিরোনামগুলির সাথে গেমের পরিচিতি এর অ্যাভিল-আকৃতির চেকপয়েন্টগুলির মাধ্যমে স্পষ্ট হয়, যা কেবল স্বাস্থ্য মিশ্রণগুলিই নয়, বিশ্রামের পরে শত্রুদেরও পুনরায় পূরণ করে।
ব্লেড অফ ফায়ার কিছু গভীর অদ্ভুত শত্রুদের বৈশিষ্ট্যযুক্ত যা ল্যাবরেথের পুতুলের গা dark ় কাজিনের মতো মনে হয়। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
গেমটির বিশ্বটি ১৯৮০ এর দশকের কল্পনার অনুভূতি প্রকাশ করে, যেখানে কনান দ্য বার্বারিয়ান এর মতো চরিত্রগুলি তার পেশীবহুল সৈন্যদের মধ্যে ঠিক ফিট করে এবং উদ্ভট শত্রুরা জিম হেনসনের ল্যাবরেথ বাউন্সকে বাঁশের পোগো লাঠিগুলিতে চারপাশে স্মরণ করিয়ে দেয়। আখ্যানটির একটি রেট্রো স্বাদ রয়েছে, একটি দুষ্ট রানী স্টিলকে পাথরে রূপান্তরিত করে এবং আপনি, অরণ দে লিরা - একটি কামার ডেমিগড - অবশ্যই বিশ্বের ধাতব পুনরুদ্ধার করতে তাকে পরাস্ত করেন। যদিও গল্প এবং চরিত্রগুলির একটি স্থির পুরানো-স্কুল কবজ রয়েছে, তারা খুব জেনেরিক বোধ করে এবং ভুলে যাওয়া এক্সবক্স 360 যুগের গল্পগুলির স্মরণ করিয়ে দেয়।
আগুনের ব্লেডগুলির আসল শক্তি তার যান্ত্রিকগুলিতে রয়েছে। কম্ব্যাট সিস্টেমটি কন্ট্রোলারের প্রতিটি ফেস বোতামটি ব্যবহার করে দিকনির্দেশক আক্রমণগুলির চারপাশে নির্মিত। উদাহরণস্বরূপ, একটি প্লেস্টেশন প্যাডে ত্রিভুজটি মাথাটিকে লক্ষ্য করে, ধড়গুলি অতিক্রম করে এবং বর্গক্ষেত্র এবং বৃত্তটি বাম এবং ডানদিকে সোয়াইপ করে। এই আক্রমণগুলির দক্ষতা আপনাকে শত্রুদের প্রতিরক্ষাগুলি ভেঙে ফেলার অনুমতি দেয়, যেমন কোনও সৈনিককে তাদের মুখ রক্ষা করার জন্য কম লক্ষ্য করা। যুদ্ধের ভিসারাল প্রভাব ক্ষতগুলির গ্রাফিক চিত্র দ্বারা বাড়ানো হয়।
একটি ট্রোলের বিরুদ্ধে ডেমোর প্রথম বড় বসের লড়াইটি সিস্টেমের গভীরতা প্রদর্শন করেছিল। ট্রোলটিতে একটি গৌণ স্বাস্থ্য বার ছিল যা ক্ষতির জন্য নির্দিষ্ট অঙ্গগুলি ভেঙে ফেলার প্রয়োজন। সরানো অঙ্গটি আপনার আক্রমণ কোণের উপর নির্ভরশীল, কৌশলগত নিরস্ত্রীকরণের কৌশলগুলি সক্ষম করে। ট্রোলের মুখটি কেটে ফেলা এটিকে অন্ধ করে দিয়েছিল, যুদ্ধে একটি অস্থায়ী সুবিধা দেয়।
ব্লেড অফ ফায়ার অস্ত্রগুলি বেশিরভাগ গেমের তুলনায় উল্লেখযোগ্য মনোযোগ দাবি করে। তারা ব্যবহারের সাথে নিস্তেজ, ক্রমবর্ধমান ক্ষতি হ্রাস করে। কার্যকারিতা বজায় রাখতে, আপনাকে অবশ্যই আপনার অস্ত্র বা সুইচ স্ট্যান্ডগুলি তীক্ষ্ণ করতে হবে, কারণ প্রান্ত এবং টিপ স্বাধীনভাবে পরিধান করতে হবে। এই যান্ত্রিকটি আপনার অস্ত্রগুলিতে মনস্টার হান্টারের মতো একটি স্পষ্ট অনুভূতি যুক্ত করে, যেখানে মধ্য লড়াইয়ের তীক্ষ্ণতা গুরুত্বপূর্ণ হয়ে ওঠে। যাইহোক, সমস্ত অস্ত্রের একটি স্থায়িত্ব মিটার থাকে যা শেষ পর্যন্ত ভেঙে পড়ার দিকে পরিচালিত করে, একটি অ্যাভিল চেকপয়েন্টে মেরামত করা প্রয়োজন বা কারুকাজের উপকরণগুলির জন্য গলে যাওয়া প্রয়োজন।
ফোরজিং সিস্টেমটি যেখানে আগুনের ব্লেডগুলি সত্যই উদ্ভাবন করে। বিশ্বে অস্ত্র সন্ধানের পরিবর্তে, আপনি একটি চকবোর্ডে একটি বেসিক টেম্পলেট দিয়ে শুরু করেন, বর্শার মেরুর দৈর্ঘ্য বা তার মাথার আকারের মতো উপাদানগুলিকে টুইট এবং সংশোধন করে। প্রতিটি পছন্দ পরিসীমা থেকে স্ল্যাশিং বা ছিদ্র করার দক্ষতা পর্যন্ত অস্ত্রের পরিসংখ্যানগুলিকে প্রভাবিত করে। বিভিন্ন উপকরণ ওজনকে পরিবর্তন করে, স্ট্যামিনা চাহিদা প্রভাবিত করে। ক্র্যাফটিং প্রক্রিয়াটি একটি মিনিগেমে সমাপ্ত হয় যেখানে আপনি একটি অ্যাভিলের উপর ধাতব হাতুড়ি আউট করে, স্টিলের অতিরিক্ত কাজ এড়াতে উল্লম্ব বারগুলির সাথে একটি বাঁকা রেখার সাথে মেলে লক্ষ্য করে। আপনার পারফরম্যান্স স্থায়ীভাবে ভাঙ্গার আগে আপনার অস্ত্রটি কতগুলি মেরামত সহ্য করতে পারে তা নির্ধারণ করে একটি তারকা রেটিং অর্জন করে।
ফোরজিং মিনিগেমটি একটি দুর্দান্ত ধারণা যা কিছুটা খুব অবসন্ন মনে করে। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
ফোর্সটি কারুকাজের জন্য একটি অনন্য দক্ষতার উপাদান প্রবর্তন করার সময়, স্ট্রাইক এবং ধাতব রুপিংয়ের মধ্যে অস্পষ্ট প্রতিক্রিয়ার কারণে আমি মিনিগামটি কিছুটা হতাশার কারণ পেয়েছি। উন্নত টিউটোরিয়াল বা সমন্বয়গুলি এই আকর্ষণীয় বৈশিষ্ট্যটিকে বাড়িয়ে তুলতে পারে।
ব্লেডস অফ ফায়ার এর জন্য বুধেরস্টিমের দৃষ্টিভঙ্গি ডেমো ছাড়িয়ে প্রসারিত, পরিকল্পনা করা 60-70 ঘন্টা যাত্রা যেখানে আপনি নতুন উপকরণগুলি খুঁজে পাওয়ার সাথে সাথে আপনার কারুকাজ করা অস্ত্রগুলির সাথে গভীর সংযোগ গড়ে তোলার সাথে সাথে আপনার অস্ত্রগুলি পুনরায় আর্জ করতে পারেন। মৃত্যু ব্যবস্থা এই বন্ধনে যোগ করে; পরাজয়ের পরে, আপনি আপনার অস্ত্র ফেলে দিন, যা সম্ভাব্য পুনরুদ্ধারের জন্য বিশ্বে রয়ে গেছে, কৌশলগত ব্যাকট্র্যাকিংকে উত্সাহিত করে।
ব্লেড অফ ফায়ারে ডার্ক সোলস এবং এর উত্তরসূরীদের প্রভাব অনস্বীকার্য, আংশিকভাবে জেনারটিতে ফ্রমসফটওয়্যারের প্রভাবের কারণে এবং আংশিক কারণ গেমটি ব্লেড অফ ডার্কনেসের আধ্যাত্মিক উত্তরসূরি, যা মার্সিরস্টিমের প্রতিষ্ঠাতাদের দ্বারা বিকাশিত। তবুও, ফায়ার ব্লেডগুলি এর প্রভাবগুলিকে ছাড়িয়ে যায়, এই উপাদানগুলিকে বিস্তৃত ধারণাগুলির একটি বিস্তৃত টেপস্ট্রিতে সংহত করে যা এটিকে আলাদা করে দেয়।
আরান তার তরুণ সহচর অ্যাডসোর সাথে যোগ দিয়েছেন, যিনি ধাঁধা সমাধান করতে এবং বিশ্বের লোর সম্পর্কে মন্তব্য করতে সহায়তা করতে পারেন। | চিত্রের ক্রেডিট: বুধেরস্টেম / 505 গেমস
গেমের জেনেরিক ডার্ক ফ্যান্টাসি সেটিং এবং শত্রু জাতের সম্ভাব্য অভাব সম্পর্কে কিছু সংরক্ষণ সত্ত্বেও, আপনার নকল অস্ত্র এবং আপনার মুখোমুখি চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে জটিল সম্পর্ক আমার আগ্রহকে ধারণ করেছে। এমন এক যুগে যেখানে এলডেন রিং এবং মনস্টার হান্টারের মতো জটিল গেমগুলি মূলধারার সাফল্য পেয়েছে, ব্লেডস অফ ফায়ার গেমিং ল্যান্ডস্কেপকে সত্যই আকর্ষণীয় কিছু দেওয়ার সম্ভাবনা রাখে।
ফায়ার স্ক্রিনশটগুলির ব্লেড
9 চিত্র