Khi tôi ngồi chơi để chơi dự án mới nhất của nhà phát triển Mercurysteam, Blades of Fire , ban đầu tôi dự kiến sẽ trở lại Castlevania: Lords of Shadow Roots của hãng phim, được tăng cường với các yếu tố hiện đại gợi nhớ đến Thiên Chúa chiến tranh . Tuy nhiên, sau một giờ chơi trò chơi, tôi thấy mình đắm chìm trong một trò chơi cảm thấy giống như một linh hồn, mặc dù có một bước ngoặt độc đáo trong đó tất cả các số liệu thống kê đều tập trung vào vũ khí hơn là một bảng nhân vật RPG truyền thống. Đến cuối phiên ba giờ thực hành, tôi nhận ra rằng Blades of Fire là sự pha trộn độc đáo của các yếu tố quen thuộc và ý tưởng sáng tạo, dẫn đến cách tiếp cận mới mẻ và hấp dẫn đối với thể loại phiêu lưu hành động.
Mặc dù nó chia sẻ nhiều điểm tương đồng về hình ảnh và trò chơi với Thần chiến tranh của Sony Santa Monica, đặc biệt là trong bối cảnh giả tưởng đen tối, chiến đấu nặng nề và quan điểm máy ảnh của người thứ ba, Blades of Fire không chỉ đơn thuần là một bản sao. Giờ mở cửa của bản demo đã cho tôi khám phá một bản đồ phức tạp, đầy kho báu cùng với một người bạn đồng hành trẻ, người đã hỗ trợ giải quyết. Cùng nhau, chúng tôi tìm kiếm một người phụ nữ hoang dã sống trong một ngôi nhà trên đỉnh một sinh vật khổng lồ. Sự quen thuộc của trò chơi với các tựa game của FromSoftware là rõ ràng thông qua các điểm kiểm tra hình lỗ chân của nó, không chỉ bổ sung các bình thuốc sức khỏe mà còn hồi sinh kẻ thù khi nghỉ ngơi.
Blades of Fire có một số kẻ thù kỳ lạ sâu sắc có cảm giác như anh em họ tối tăm của những con rối của Labyrinth. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Thế giới của trò chơi gợi lên cảm giác của tưởng tượng thập niên 1980, nơi các nhân vật như Conan the Barbarian sẽ phù hợp ngay giữa những người lính cơ bắp của nó, và kẻ thù kỳ quái gợi nhớ đến mê cung của Jim Henson nảy lên trên những cây gậy pogo tre. Câu chuyện có hương vị retro, với một nữ hoàng độc ác biến thép thành đá, và bạn, khi Aran de Lira, một thợ rèn Demigod, đánh bại cô ấy để khôi phục kim loại thế giới. Mặc dù câu chuyện và các nhân vật có sự quyến rũ của trường học cũ quyết định, nhưng họ có nguy cơ cảm thấy quá chung chung và gợi nhớ đến những câu chuyện thời đại Xbox 360 bị lãng quên.
Sức mạnh thực sự của Blades of Fire nằm ở cơ học của nó. Hệ thống chiến đấu được xây dựng xung quanh các cuộc tấn công định hướng, sử dụng mọi nút mặt trên bộ điều khiển. Ví dụ, trên một playstation, tam giác nhắm vào đầu, băng qua thân, và vuốt vuông và vòng tròn trái và phải. Làm chủ các cuộc tấn công này cho phép bạn vượt qua hàng phòng thủ của kẻ thù, chẳng hạn như nhắm vào việc thấp để làm xiên một người lính bảo vệ khuôn mặt của họ. Tác động nội tạng của chiến đấu được tăng cường bằng cách mô tả đồ họa của vết thương.
Cuộc chiến ông chủ lớn đầu tiên của bản demo chống lại một kẻ troll đã thể hiện chiều sâu của hệ thống. Troll có một thanh sức khỏe thứ cấp yêu cầu làm mất đi các chi cụ thể để gây sát thương. Các chi được loại bỏ phụ thuộc vào góc tấn công của bạn, cho phép chiến thuật giải giáp chiến lược. Cắt bỏ khuôn mặt của troll làm mù nó, mang lại lợi thế tạm thời trong trận chiến.
Vũ khí trong Blades of Fire đòi hỏi sự chú ý đáng kể so với hầu hết các trò chơi. Họ buồn tẻ với việc sử dụng, giảm thiệt hại tăng dần. Để duy trì hiệu quả, bạn phải mài vũ khí hoặc chuyển đổi lập trường, vì cạnh và đầu đeo độc lập. Cơ học này thêm một cảm giác hữu hình cho vũ khí của bạn, gần giống với Monster Hunter , nơi việc mài giữa giữa trận chiến trở nên quan trọng. Tuy nhiên, tất cả các vũ khí đều có đồng hồ đo độ bền mà cuối cùng dẫn đến vỡ, cần sửa chữa tại trạm kiểm soát đe hoặc tan chảy để chế tạo vật liệu.
Hệ thống rèn là nơi mà Blades of Fire thực sự đổi mới. Thay vì tìm kiếm vũ khí trên thế giới, bạn bắt đầu với một mẫu cơ bản trên bảng phấn, điều chỉnh và sửa đổi các yếu tố như chiều dài của cột giáo hoặc hình dạng của đầu nó. Mỗi lựa chọn ảnh hưởng đến các chỉ số của vũ khí, từ phạm vi đến chém hoặc xuyên thành trình. Các vật liệu khác nhau làm thay đổi trọng lượng, ảnh hưởng đến nhu cầu sức chịu đựng. Quá trình chế tạo lên đến đỉnh điểm trong một minigame, nơi bạn đập ra kim loại trên đe, nhằm mục đích phù hợp với một đường cong với các thanh thẳng đứng để tránh làm việc quá sức với thép. Hiệu suất của bạn đạt được xếp hạng sao, xác định số lượng sửa chữa vũ khí của bạn có thể chịu được trước khi phá vỡ vĩnh viễn.
Các minigame rèn là một ý tưởng tuyệt vời mà cảm thấy hơi quá khó hiểu. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Trong khi Forge giới thiệu một yếu tố kỹ năng độc đáo để chế tạo, tôi thấy minigame hơi bực bội do không rõ ràng phản hồi giữa các cuộc đình công và hình dạng kim loại. Các hướng dẫn hoặc điều chỉnh được cải thiện có thể tăng cường tính năng hấp dẫn này.
Tầm nhìn của Mercurysteam về Blades of Fire vượt ra ngoài bản demo, với hành trình 60-70 giờ theo kế hoạch, nơi bạn có thể rèn luyện vũ khí của mình khi bạn tìm thấy vật liệu mới, thúc đẩy kết nối sâu sắc với vũ khí chế tạo của bạn. Hệ thống tử vong bổ sung vào trái phiếu này; Sau khi thất bại, bạn thả vũ khí của mình, vẫn còn trên thế giới để phục hồi tiềm năng, khuyến khích quay lại chiến lược.
Ảnh hưởng của Dark Souls và những người kế vị của nó đối với Blades of Fire là không thể phủ nhận, một phần là do tác động của Fromsoftware đến thể loại này và một phần vì trò chơi là sự kế thừa tinh thần của Blade of Darkness , được phát triển bởi những người sáng lập của Mercurysteam. Tuy nhiên, Blades of Fire vượt qua những ảnh hưởng của nó, tích hợp các yếu tố này vào một tấm thảm rộng hơn của các ý tưởng làm cho nó khác biệt.
Aran được tham gia bởi người bạn đồng hành trẻ của mình, ADSO, người có thể giúp giải các câu đố và bình luận về truyền thuyết thế giới. | Tín dụng hình ảnh: Mercurysteam / 505 trò chơi
Mặc dù có một số bảo lưu về bối cảnh giả tưởng đen tối chung của trò chơi và sự thiếu đa dạng tiềm năng của kẻ thù, mối quan hệ phức tạp giữa vũ khí giả mạo của bạn và những thách thức bạn gặp phải đã thu hút được sự quan tâm của tôi. Trong thời đại mà các trò chơi phức tạp như Elden Ring và Monster Hunter đã tìm thấy thành công chính thống, Blades of Fire có khả năng cung cấp một cái gì đó thực sự hấp dẫn cho cảnh quan chơi game.
Blades of Fire ảnh chụp màn hình
9 hình ảnh