Casa >  Notizia >  Top Bethesda RPGS classificato: una guida per giocatori

Top Bethesda RPGS classificato: una guida per giocatori

Authore: HunterAggiornamento:May 06,2025

È raro che uno sviluppatore diventi sinonimo di un singolo genere, ma Bethesda ha il suo stile di firma così bloccato che è una meraviglia che non chiamiamo solo l'intero campo dei giochi di ruolo occidentali in prima persona "Skyrimlikes" o "Oblivionvanias". Negli ultimi tre decenni, dal debutto di The Elder Scrolls: Arena, Bethesda Game Studios è emerso come un juggernaut nello spazio Triple-A. Lo studio ha coltivato una base di fan rabbiosa, ha ottenuto enormi vendite e ottenuto un'acquisizione da $ 7,5 miliardi da Microsoft, tutte guidate dai suoi principi di progettazione provati e veri.

Il viaggio di Bethesda è stato segnato da significativi successi e notevoli mancati. Con la sorprendente ma anticipata uscita di The Elder Scrolls: Oblivion Remaster, i fan hanno rivalutato le loro liste di livello di lunga data. Mentre aspettiamo con impazienza il Elder Scrolls VI, che per ora rimane solo un logo, abbiamo deciso di dare uno sguardo nuovo alla classifica della produzione di Bethesda. Questo elenco rimarrà rilevante per un bel po 'di tempo, data l'attesa per la prossima puntata.

Giocare Prima di immergersi nelle nostre classifiche, è importante notare che questo elenco si concentra esclusivamente sui giochi di ruolo di Bethesda. Non stiamo includendo gli spin -off di Elder Scrolls come Battlespire e Redguard, né giochi per dispositivi mobili come The Elder Scrolls Blades e Fallout Shelter, sebbene l'umorismo oscuro di quest'ultimo e lo stile di Vault Boy siano sicuramente apprezzati.

Le nostre classifiche mettono in evidenza i pesanti battitori di Bethesda: i sandbox tentano e prestigio che vengono immediatamente in mente quando pensano a una capitale B, capitale G "Bethesda Game". Cominciamo con un umile inizio ...

9: The Elder Scrolls: Arena

La prima voce del franchise non è classificata per ultima a causa della scarsa qualità, ma perché è stato uno sforzo pionieristico. Nel 1994, Bethesda aveva principalmente sviluppato giochi sportivi e Terminator e Arena era un mix di entrambi. Inizialmente, i giocatori hanno viaggiato per il mondo per competere in battaglie medievali di gladiatore, con occasionali rischi secondari. Gli sviluppatori hanno presto capito il potenziale di consentire ai giocatori di esplorare le città, interagire con gli abitanti e affrontare i sotterranei.

L'arena ha portato a un impressionante gioco di ruolo in prima persona che riflette la sua era, simile a Ultima Underworld e potenza e magia. Il gioco prevede sistemi arcani, bottino randomizzato, squadre secondarie e movimento goffo che sfida gli utenti del mouse. Il combattimento, basato su statistiche e rotoli di dadi, spesso si è sentito insoddisfacente poiché i colpi non hanno sempre registrato danni. Mentre il concetto di gladiatore è stato eliminato, il titolo è rimasto a causa di materiali di marketing preesistenti. Etichettandolo "Capitolo uno", Bethesda ha accennato a una saga più grande incentrata sulle pergamene degli anziani, una mossa audace che ha posto le basi per il successo futuro nonostante i suoi difetti iniziali.

The Elder Scrolls: Arena Bethesda Valuta questo gioco relativo al gioco Panoramica Walkthrough

8: Starfield

Con ogni nuovo rilascio di BETHESDA Game Studios (BGS), Speculation turbini sul fatto che abbandonerà finalmente il motore "Gamebryo" invecchiando o almeno aggiornerà il framework di cellule notoriamente inefficiente. Starfield no. Nonostante il nuovo "Creation Engine 2.0" e la sua pipeline di animazione aggiornata, i giocatori incontrano ancora schermi di caricamento quando entrano nei negozi.

L'ambientazione di fantascienza Nasapunk di Starfield è stata una partenza rinfrescante dalle località a bassa tecnologia di Tamriel e delle terre desolate, anche se sta iniziando a sentirsi ripetitivi. Sfortunatamente, l'impostazione non si allinea bene con i punti di forza di Bethesda nella creazione di un singolo mondo interconnesso pieno di scoperte e dettagli intricati. Invece, Starfield presenta 1.000 pianeti generati proceduralmente, ciascuno con punti di interesse simili.

L'esplorazione di questi pianeti spesso porta a incontrare gli stessi crio o miniere abbandonate, che possono diventare noiose. A differenza della coinvolgente esplorazione dei sotterranei di Skyrim, gli ambienti ripetitivi di Starfield possono sembrare monotono. Anche se può sembrare duro collocare Starfield vicino a Arena, è più facile perdonare le carenze di uno sforzo pionieristico rispetto a quelli di un gioco triple-A di $ 200 milioni che ha promesso molto ma ha consegnato di meno.

Starfield Bethesda Game Studios Valuta questo gioco relativo al gioco Panoramica delle missioni side Walkthrough Walkthroughs in Starfield Starfield Console Comants and Cheats List

7: The Elder Scrolls: Daggerfall

La generazione procedurale di Starfield potrebbe delugare perché Bethesda ha una lunga storia con questa tecnica, risalente al suo secondo gioco di ruolo, Daggerfall, rilasciato nel 1997. La mappa di Skyrim copre circa 15 miglia quadrate, ma il mondo di Daggerfall si estende su una sorprendente 80.000 miglia quadrate, molto le dimensioni della Gran Bretagna. Attraversare questo vasto mondo può richiedere 69 ore a piedi o un po 'meno a cavallo.

Nonostante le sue dimensioni, il mondo di pugnala è scarso e visivamente datato, ma tutt'altro che vuoto. La zona iliaca della baia presenta nove climi distinti, 44 regioni politiche e 15.000 punti di interesse, tra cui 4.000 sotterranei e 5.000 città. Mentre il combattimento rimane goffo, l'introduzione del sistema di progressione basato su abilità della serie è una gradita aggiunta. La vera forza del gioco sta nelle sue esperienze immersive fuori terra, consentendo ai giocatori di acquistare proprietà, unirsi alle gilde, impegnarsi in attività criminali e affrontare le conseguenze. La profondità dell'immersione in Daggerfall fa quasi desiderare una versione multiplayer.

The Elder Scrolls: Capitolo II - Daggerfall Bethesda Valuta questo gioco Guides Panoramica Panoramica Suggerimenti/Informazioni PC.

6: Fallout 76

Potresti chiederti perché Fallout 76 appaia in questo elenco, dato il suo passaggio verso un tiratore di sacchetti multiplayer piuttosto che un gioco di ruolo tradizionale. Inizialmente, il gioco era un disastro, privo di dialoghi artigianali e NPC, basandosi invece sulle interazioni dei giocatori per il sapore. Questo approccio, insieme a questioni come il bottino limitato e i prezzi discutibili, hanno portato a un lancio scadente nel 2018, esacerbato da un ciclo di sviluppo travagliato.

Tuttavia, l'aggiornamento Wastelander ha trasformato il gioco aggiungendo NPC espressi, rendendolo tecnicamente il gioco di fallout più ricco di personaggi. Mentre la qualità delle loro interazioni è discussa, i miglioramenti al sistema di bottini e il gameplay complessivo hanno reso un'esperienza di gioco di ruolo più piacevole, soprattutto se giocata con gli amici. Nonostante la sua crescita e la spinta della popolarità dalla serie TV Fallout di Amazon, è inferiore a Elder Scrolls Online, che, nonostante sia sviluppato da Zenimax Online Studios, rimane un'offerta superiore.

Il passaggio di Fallout 76 verso un modello di servizio dal vivo ha sollevato preoccupazioni sulla direzione di Bethesda con la serie Fallout, ma queste preoccupazioni facevano parte di un più ampio malcontento dei fan che aveva fatto cuocere per un po 'di tempo.

Fallout 76 Bethesda Game Studios Valuta questo gioco le guide relative al gioco Panoramica le cose per fare le prime cose Fallout 76 non ti dice suggerimenti e trucchi

5: Fallout 4

Con 25 milioni di copie vendute, Fallout 4 è il gioco di maggior successo della serie, superando di gran lunga le aspettative stabilite dai suoi predecessori. Il gioco ha semplificato il gameplay e ha introdotto miglioramenti della qualità della vita, ma questo è stato a costo della profondità e della complessità.

Fallout 4 eccelle nei suoi meccanici raffinati e nei controlli reattivi, rendendo piacevole l'esplorazione nel Commonwealth. La funzione di costruzione di insediamenti è stata un'aggiunta innovativa, sebbene il suo appello varia tra i giocatori. Visivamente e udibilmente, il gioco è impressionante e espansioni come Far Harbor catturano l'essenza di Fallout. Il personaggio Nick Valentine si distingue come un'aggiunta memorabile al cast.

Tuttavia, la trama, incentrata sugli umani sintetici e una svolta prevedibile che coinvolge il figlio del protagonista, si sente in contrasto con l'estetica Atompunk dell'universo di Fallout. La prima introduzione del gioco di Power Armor e Deathclaws, insieme a scelte di fazione poco profonde, possono far sembrare l'esperienza come un giro a tema. Il sistema di dialogo, con interazioni protagoniste espresse e scelte limitate, rappresenta un passo indietro rispetto alla tradizionale profondità del gioco di ruolo della serie.

Fallout 4 Bethesda Game Studios Valuta questo gioco Guides Panoramica Walkthrough and Quest Guide Cheats and Segrets Bobblehead Luoghi

4: Fallout 3

Quando Bethesda ha annunciato l'acquisizione del franchise di Fallout nel 2004, i fan sono stati divisi. Alcuni credevano che la competenza di Bethesda nei sandbox aperte sarebbe stata perfetta, mentre altri temevano una perdita dello spirito anarchico della serie. Il risultato è stato un mix di entrambi.

Fallout 3 inizia forte con una convincente sequenza di apertura che funge sia da tutorial che da introduzione narrativa, con l'innovativo sistema di VATS. Questo meccanico, che consente ai giocatori di colpire parti del corpo specifiche in combattimento, traduce elegantemente le radici a turni della serie in gameplay in prima persona.

Tuttavia, non tutti gli aspetti di Fallout 3 hanno altrettanto successo. La terra desolata della capitale, sebbene piena di punti di riferimento iconici, soffre di incontri ripetitivi e un filtro verde datato. Il finale del gioco, che richiede ai giocatori di sacrificarsi mentre i loro orologi da compagnia supermutante, sono stati ampiamente criticati e successivamente rattoppati con il DLC in acciaio rotto.

Il gioco incapsula sia i punti di forza e di debolezza di Bethesda, mescolando la narrazione ambientale con le radici del gioco di ruolo di Fallout. Per un'esperienza più coesa, i giocatori possono provare la mod "Tale of Two Wastelands", che combina Fallout 3 con Fallout: New Vegas o attendere il remake che si dice ispirato al Remaster di Oblivion.

Fallout 3 Bethesda Game Studios

Valuta questo gioco Guides Panoramica delle basi principali missioni secondarie

3: The Elder Scrolls IV: Oblivion

La classifica dell'oblio è controversa; I suoi fan potrebbero sostenere che merita un punto sopra Skyrim, mentre i critici potrebbero favorire alcune voci di ricaduta. Tuttavia, Oblivion ha gettato le basi per i moderni giochi di Bethesda, fungendo da modello che i titoli successivi, tra cui Fallout e Starfield, hanno seguito.

La trama principale di Oblivion prevede di contrastare un'invasione dadric, tramontando ispirazione dai film del Signore degli Anelli. Tuttavia, la vera forza del gioco sta nelle sue squadre secondarie, in particolare quelle legate alle corporazioni. Queste missioni offrono più profondità e varietà rispetto a quelle di Skyrim, con sfide uniche e narrazioni coinvolgenti.

Nonostante i suoi successi, la classifica di Oblivion al di sotto di Skyrim potrebbe essere dovuta alla sua grafica datata e alle animazioni di personaggi imbarazzanti. Il sistema di livellamento, che ha richiesto la macinazione delle capacità minori e le porte dell'oblio ripetitivo sono notevoli inconvenienti. Il Remaster affronta questi problemi con una grafica migliorata, un'interfaccia utente più fluida e un sistema di progressione più indulgente, ma conserva le stranezze intrinseche del gioco.

Rimangono il ridimensionamento nemico e il combattimento goffo, ma questi elementi contribuiscono al fascino unico di Oblivion. Il Remaster migliora l'esperienza ma non altera sostanzialmente l'essenza del gioco, lasciando spazio al dibattito sul fatto che meriti una classifica più alta.

The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered Bethesda Game Studios Valuta questo gioco Guide relative alla panoramica Guida alla costruzione dei personaggi cose da fare prima in Oblivion Things Oblivion non ti dice

2: The Elder Scrolls V: Skyrim

Skyrim, mentre un successo monumentale, ha semplificato molti elementi che hanno reso speciali i precedenti giochi di Elder Scrolls. Le sue ricerche sono meno complesse, la personalizzazione del personaggio meno profonda e le scelte dei giocatori meno di impatto. Tuttavia, queste semplificazioni hanno consentito miglioramenti significativi nel gameplay, rendendolo più fluido e coinvolgente.

Il gioco ha introdotto funzionalità come doppio maneggiatura, artigianato di armi e sistema di grido, migliorando il combattimento e l'esplorazione. Il design di Skyrim, ottimizzato per i controller, offre un'esperienza più tattile rispetto ai suoi predecessori. Il mondo del gioco, con i suoi vari paesaggi e la geografia coesa, sembra un posto che vorresti chiamare casa.

L'impatto di Skyrim sull'industria dei giochi non può essere sopravvalutato; Ha trasformato gli Elder Scrolls da una serie di RPG di nicchia in un blockbuster mainstream. Il suo equilibrio tra accessibilità e profondità lo ha reso un bestseller di tutti i tempi, attraente per un vasto pubblico pur offrendo un'esperienza ricca e coinvolgente.

The Elder Scrolls V: Skyrim Bethesda Game Studios +4 valuta questo gioco relativo al gioco Panoramica delle missioni principali Sede di missioni secondarie

Menzione d'onore: Fallout: New Vegas

Non potremmo completare questo elenco senza riconoscere Fallout: New Vegas, probabilmente il miglior gioco di fallout mai realizzato. Sviluppato da Obsidian, si basa sul motore di Bethesda e offre una miscela quasi perfetta di classiche sensibilità di ricaduta con il design open world di Bethesda. È un must, soprattutto con l'anticipazione che circonda la seconda stagione della serie TV Fallout.

1: The Elder Scrolls III: Morrowind

Nonostante la sua età e complessità, Morrowind è l'apice delle offerte di giochi di ruolo di Bethesda. Il suo sistema di combattimento, dipendente da RNG e l'interfaccia utente ingombra può sembrare datato, ma il gioco offre una libertà senza pari. Senza marcatori di missioni, i giocatori devono fare affidamento su un diario dettagliato per navigare nel mondo, promuovendo un senso di esplorazione e scoperta.

Il sistema di creazione di ortografie di Morrowind consente combinazioni creative e potenti, mentre i suoi NPC offrono un ampio dialogo e la libertà di coinvolgerli o eliminarli a piacimento. Il mondo del gioco, Vvardenfell, è una miscela unica di fantasia oscura e fantascienza, che trae ispirazione dal cristallo e dalla dune scuri piuttosto che dai tradizionali tropi fantasy.

Questa individualità, mentre aliena alcuni giocatori, crea un'esperienza magica e coinvolgente. La decisione di Bethesda di rendere l'oblio più accessibile ebbe successo, ma l'eredità di Morrowind rimane una testimonianza del potenziale del design di RPG senza compromesso. È un gioco che, come Baldur's Gate 3, offre un'esperienza moderna ma vera e propria, spingendo domande su come potrebbe apparire un sequel nel panorama dei giochi di oggi.

The Elder Scrolls III: Morrowind Bethesda Valuta questo gioco relativo al gioco Panoramica lezioni di gare di introduzione