အိမ် >  သတင်း >  ထိပ်တန်းဗေသလာဒား RPGs အဆင့် - Gamer ရဲ့လမ်းညွှန်

ထိပ်တန်းဗေသလာဒား RPGs အဆင့် - Gamer ရဲ့လမ်းညွှန်

Authore: Hunterအပ်ဒိတ်:May 06,2025

It's rare that a developer becomes synonymous with a single genre, but Bethesda has its signature style so locked down that it's a wonder we don't just call the entire field of first-person open-world Western RPGs "Skyrimlikes" or "Oblivionvanias." လွန်ခဲ့သောဆယ်စုနှစ်သုံးခုအတွင်းမှာအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ၏ပွဲ ဦး ထွက်မှထွက်ပေါ်လာသောနယ်ပယ်တွင် Bethesda Game Studios သည်သုံးဆသောအာကာသအတွင်းရှိ Juggernaut အဖြစ်ပေါ်ထွက်လာခဲ့သည်။ စတူဒီယိုသည် Rabid Fanbase ကိုစိုက်ပျိုးသည်။

Bethesda ၏ခရီးကိုသိသာထင်ရှားသောအောင်မြင်မှုများနှင့်ထင်ရှားသောလွဲချော်မှုများကြောင့်မှတ်သားထားသည်။ အံ့သွစရာကောင်းလောက်အောင်တက်ကြွစွာဖတ်ရှုရန်မျှော်လင့်ထားသည့်ကျမ်းလိပ်များ - မေ့လျော့သော remaster, ပရိသတ်များသည်သူတို့၏နှစ်ရှည်လများစာရင်းများကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခဲ့ကြသည်။ ယခုကျွန်ုပ်တို့ခေတ်သစ်တစ်ခုသာကျန်ရှိနေသည့်အကြီးအကဲများကိုစိတ်အားထက်သန်စွာစောင့်ဆိုင်းနေသည့်အခါယခုအခါ, လာမည့်အရစ်ကျစောင့်ဆိုင်းရန်အတွက်ဤစာရင်းသည်အချိန်အတန်ကြာဆက်ရှိနေပါလိမ့်မည်။

ကစားခြင်း ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များမတိုင်မီမထွက်ခွာမီဤစာရင်းသည် Bethesda ၏ကုန်အမှတ်တံဆိပ် RPGs များတွင်သီးသန့်အဓိကထားကြောင်းသတိပြုရန်အရေးကြီးသည်။ Battles Doll Humor နှင့် Vault Heror နှင့် Vault Scrolls မှောင်မိုက်ခြင်းများနှင့်အဖိုးအခင့်များကဲ့သို့သောမိုဘိုင်းဂိမ်းများကိုအသည်းအသန်သက်ကြီးရွယ်အိုများ serrolls spinoff များသည်

ကျွန်ုပ်တို့၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ Bethesda ၏ Hitters Hitters-Strawling, Prestige Sandboxes သည်အရင်းအနှီး B, Bethesda Game Game "ကိုစဉ်းစားသည့်အခါချက်ချင်းစိတ်ထဲပေါ်လာသည့်အခါချက်ချင်းဖြစ်ပေါ်လာသော Prestige Sandboxes ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ နှိမ့်ချစွာအစပြုပြီးစကြပါစို့ ...

9: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena

franchise တွင်ပထမဆုံး 0 င်ရောက်မှုသည်အရည်အသွေးညံ့ဖျင်းခြင်းကြောင့်မဖြစ်သော်လည်း၎င်းသည်ရှေ့ဆောင်ကြိုးပမ်းမှုကြောင့်ဖြစ်သည်။ 1994 တွင် Bethesda သည်အဓိကအားဖြင့်အားကစားနှင့်ရပ်စဲသူများ၏ကစားပွဲများနှင့်နယ်ပယ်တွင်နှစ်မျိုးလုံးရောနှောခဲ့သည်။ အစပိုင်းတွင်ကစားသမားများကကမ္ဘာကြီးကိုသွားလာရင်း Medieval Gladiator တိုက်ပွဲများတွင်ယှဉ်ပြိုင်နိုင်ရန်ကမ္ဘာကိုရံဖန်ရံခါဘေးစီးပီသင်စီးနင်းခြင်းဖြင့်ကမ္ဘာကြီးကိုသွားခဲ့သည်။ Developer များမကြာမီကစားသမားများကိုမြို့များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်,

Arena သည် ultima မရဏာနိုင်ငံနှင့်မှော်အတတ်နှင့်မှော်အတတ်နှင့်ဆင်တူသည်။ အဆိုပါဂိမ်း features systems, ကျပန်းလုယက်, ကျပန်းလုယက်ခြင်း, အမှုန်ချောစိုင်းစွန်အမှုန့်များနှင့် clunky လှုပ်ရှားမှုများကိုစိန်ခေါ်သည်။ တိုက်ခိုက်ရေးသည် Stats နှင့် Dice Rolls အပေါ် အခြေခံ. မကျေနပ်မှုကိုခံစားခဲ့ရလေ့ရှိသည်။ Gladiatiator Concept ကိုကျဆင်းသွားသော်လည်းလက်ရှိစျေးကွက်ရှာဖွေရေးပစ္စည်းများကြောင့်ခေါင်းစဉ်သည်ကျန်ရှိနေသေးသည်။ ၎င်းကို "အခန်းတစ်ခန်း" ဟုတံဆိပ်ကပ်ခြင်းဖြင့် Bethesda သည် Segolls န်းကျင်ကိုဗဟိုပြုထားသည့်ကြီးမားသော Saga ကိုအရိပ်အမြွက်ပြောကြားခဲ့သည်။

အဆိုပါအကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Arena Bethesda ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအကောင်အထည်ဖော်ရန် Walkthrough

8: Starfield

Bethesda Game Studios (BGS) ဖြန့်ချိမှုအသစ်များနှင့်အတူအသစ်ကအိုမင်းခြင်း "GameBryo" အင်ဂျင်ကိုစွန့်လွှတ်လိမ့်မည်, Starfield မလုပ်ခဲ့ဘူး။ "Creation Engine 2.0" အသစ်နှင့်၎င်း၏အသစ်သောကာတွန်းကာတွန်းပိုက်လိုင်းများရှိနေသော်လည်းကစားသမားများသည်စတိုးဆိုင်များကို 0 င်ရောက်သောအခါ Loading Screens များနှင့်တွေ့ဆုံဆဲဖြစ်သည်။

Starfield ၏ Nasapunk SCI-FI Setting သည် Tamriel နှင့် Wasteland မှနည်းပညာနည်းပါးသော Tamriel နှင့် Wasteland မှလန်းဆန်းစေသောလန်းဆန်းမှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး၎င်းသည်ထပ်ခါတလဲလဲခံစားနေရသည်။ ကံမကောင်းစွာဖြင့် Setting သည် Bethesda ၏အားသာချက်များကိုရှာဖွေတွေ့ရှိချက်များနှင့်အနုစိတ်ဆိုင်ရာအသေးစိတ်အချက်အလက်များနှင့်ပြည့်စုံသောအပြန်အလှန်ဆက်စပ်မှုရှိသောကမ္ဘာကြီးကိုဖန်တီးရာတွင်အားသာချက်များနှင့်မကိုက်ညီပါ။ ယင်းအစား Starfield သည်လုပ်ထုံးလုပ်နည်းများ 1000 ပါ 0 င်သည်။

ဤဂြိုလ်များကိုလေ့လာခြင်းသည်ငြီးငွေ့ဖွယ်ဖြစ်လာနိုင်သည့်စွန့်ပစ်ထားသော cryo labs သို့မဟုတ်မိုင်းများနှင့်ကြုံတွေ့ရသည်။ Skyrim's Dungeons ၏ရှာဖွေရေးနှင့်မတူဘဲ Starfield ၏ထပ်တလဲလဲသောပတ်ဝန်းကျင်တွင်ကြယ်ပွင့်များသည် monotonous ကိုခံစားနိုင်သည်။ Arena အနီးရှိကြယ်ပွင့်ကိုနေရာချထားရန်ကြမ်းတမ်းခက်ထန်ပုံရသည်။

Starfield Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ Plarfield Starfield Console Console console console console consough စာရင်းတွင် Walkthrough

7: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: Daggerfall

Starfield ၏လုပ်ထုံးလုပ်နည်းဆိုင်ရာလုပ်ထုံးလုပ်နည်းများသည်ဤနည်းစနစ်တွင်ဤနည်းဖြင့်ရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းနှင့်အတူရှည်လျားသောသမိုင်းကြောင်းတွင် 1997 ခုနှစ်တွင်ထုတ်ပြန်ခဲ့သောဒုတိယမြောက် RPG, Daggerfall သို့ပြန်သွားသည်။ Skyrim ၏မြေပုံသည်ဒုတိယမြောက်နှစ်စတုရန်းမိုင်ခန့်ကိုလွှမ်းခြုံထားသည်။ ဤကျယ်ပြန့်သောကမ္ဘာကိုဖြတ်သန်းခြင်းသည်ခြေလျင်သို့မဟုတ်မြင်းစီးခြင်းအပေါ် 69 နာရီသို့မဟုတ်နည်းနည်းလျော့နည်းသွားနိုင်သည်။

၎င်း၏အရွယ်အစားရှိလင့်ကစား daggerfall ၏ကမ္ဘာသည်ကျဉ်းမြောင်း။ အမြင်အာရုံဖြင့်ရက်စွဲပါ။ Iliac Bay ရိယာတွင်ကွဲပြားသောရာသီဥတု (44) ခု, နိုင်ငံရေးဒေသ 44 ခု, တိုက်ခိုက်ရေးသည်ရှုပ်ထွေးနေဆဲဖြစ်သော်လည်းစီးရီး၏ Signature Skill-based progress system ကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းသည်ကြိုဆိုခြင်းကိုကြိုဆိုခြင်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်း၏အစစ်အမှန်အစစ်အမှန်သည်အထက်ပါအတွေ့အကြုံများတွင်ပါ 0 င်သောအထက်ဖော်ပြပါအတွေ့အကြုံများတွင်ပါ 0 င်သည်။ daggerfall တွင်နှစ်မြှုပ်ခြင်း၏အတိမ်အနက်သည် Multiplayer ဗားရှင်းအတွက်ဆန္ဒရှိသည်။

အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ: အခန်း (2) ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုခြုံငုံသုံးသပ်ချက် daggerfall daggerfall dists / သတင်းအချက်အလက် PC Cheats

6: Fallout 76

ဤစာရင်းတွင်အဘယ်ကြောင့်ဤစာရင်းတွင်အဘယ်ကြောင့်ဤစာရင်းတွင်အဘယ်ကြောင့်ဤစာရင်းတွင်အဘယ်ကြောင့်ပေါ်လာသနည်း, အစပိုင်းမှာတော့ဒီဂိမ်းဟာ Direcrafted Dialogage နဲ့ NPCs တွေမချွေတာ, ဤချဉ်းကပ်မှုသည်အကန့်အသတ်ရှိသောလုယက်ခြင်းနှင့်မေးခွန်းထုတ်စရာစျေးနှုန်းများကဲ့သို့သောပြ issues နာများနှင့်အတူပြ issues နာများနှင့်အတူ 2018 ခုနှစ်တွင်ဆင်းရဲနွမ်းပါးမှုသံသရာကပိုဆိုးစေခဲ့သည်။

သို့သော်, Wastellanders Update သည်ဂိမ်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခြင်းဖြင့် NPCs များကိုထည့်သွင်းခြင်းဖြင့်ပြောင်းလဲခြင်း, သူတို့ရဲ့အပြန်အလှန်ဆက်သွယ်မှုအရည်အသွေးကိုဆွေးနွေးငြင်းခုံနေစဉ်မှာလုယူစနစ်နှင့်အလုံးစုံကစားနည်းများကိုတိုးတက်မှုများပြုလုပ်နိုင်သည်။ ကြီးထွားမှုနှင့် Amazon ၏အမြတ်အစွန်းစီးရီးများမှလူကြိုက်များမှုတိုးမြှင့်မှုများရှိသော်လည်း Zenimax Online Studios မှတီထွင်ခဲ့သော်လည်းသာလွန်ကောင်းမွန်သောကမ်းလှမ်းမှုဖြစ်သော်လည်း Elder Scrolls များထက်နိမ့်ကျသည်။

Live-service model သို့ ဦး တည်သည့် Live-Service Model သို့ ဦး တည်သည့်အပြတ်အသတ်များအရပြောင်းလဲခြင်းသည် Bethesda ၏လမ်းညွှန်မှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုပြုစုပျိုးထောင်ခဲ့သော်လည်းဤစိုးရိမ်မှုများသည်အချိန်အတန်ကြာမျှမတူသည့်ကျယ်ပြန့်သောပန်ကာမကျေနပ်မှု၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုဖြစ်သည်။

Fallout 76 Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းပထမ ဦး ဆုံးလုပ်စရာအရာခြုံငုံသုံးသပ်ချက်အရပထမ ဦး ဆုံးအမှုအရာအနေဖြင့်အရာ 76 သည်သင့်အားအကြံဥာဏ်များနှင့်လှည့်ကွက်များကိုမပြောပါ

5: Fallout 4

မိတ္တူ 25 သန်းဖြင့်ရောင်းချခဲ့ရပြီး Fallout 4 သည်စီးရီးတွင်အအောင်မြင်ဆုံးဂိမ်းဖြစ်သည်။ ဂိမ်းသည် Gameplay နှင့်အရည်အသွေးမြင့်မားသောဘဝတိုးတက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးပြီး,

4 င်း၏ပွတ်တိုက်စက်များနှင့်တုန့်ပြန်မှုထိန်းချုပ်မှုများတွင် 4 င်း၏တုန့်ပြန်မှုထိန်းချုပ်မှုများနှင့်တုန့်ပြန်မှုထိန်းချုပ်ခြင်းတို့အတွက်ထူးချွန်မှုမရှိခြင်း။ အခြေချတည်ဆောက်ခြင်းသည်ဆန်းသစ်သောဖြည့်စွက်ချက်တစ်ခုဖြစ်သည်။ အမြင်အာရုံနှင့်အသံတမူနာယူခြင်းသည်အထင်ကြီးစရာကောင်းပြီးကျယ်ပြန့်သောဆိပ်ကမ်းကဲ့သို့သောချဲ့ထွင်မှုများသည်အနှစ်သာရကိုဖမ်းယူနိုင်ခဲ့သည်။ Nick Valentine ဇာတ်ကောင်သည်သွန်းအတွက်အမှတ်ရစရာဖြည့်တင်းအဖြစ်ထင်ရှားသည်။

သို့သော်ဇာတ်လမ်းစာ, ဒက်ဂူဆန်၏သားနှင့်ပတ်သက်သောကြိုတင်ခန့်မှန်းနိုင်သောလှည့်ကွက်များနှင့်ဇာတ်ကောင်များ၏သားနှင့်ပတ်သက်သောကြိုတင်ဟောကိန်းထုတ်နိုင်သောလှည့်ကွက်သည်စကြဝ universe ာ၏ acomompunk ဗေဒနှင့်အတူအလေးသာမှုခံစားခဲ့ရသည်။ ဂိမ်း၏အစောပိုင်းပါဝါသံချပ်ကာနှင့် deatchclaws ၏အစောပိုင်း Power Armor နှင့် Deatchclaws ၏နိဒါန်းနိမ့်ကျခြင်းသည်ရေတိမ်ဂိုဏ်းများနှင့်အတူအတွေ့အကြုံကိုဆောင်ပုဒ်တစ်ခုနှင့်တူသည်ဟုခံစားမိနိုင်သည်။ ထုတ်လွှင့်သောဇာတ်ကောင် interaction များနှင့်ရွေးချယ်မှုအကန့်အသတ်ဖြင့်သာတွေ့ဆုံဆွေးနွေးရေးစနစ်သည်ရိုးရိုး RPG အနက်မှနောက်ပြန်လှည့်မှုကိုကိုယ်စားပြုသည်။

Fallout 4 Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုခြုံငုံသုံးသပ်ချက် Waldothrough နှင့် Quest လမ်းညွှန် cheats နှင့် secrets bobblehead တည်နေရာများ

4: Fallout 3

Bethesda သည် 2004 ခုနှစ်တွင် Fallout franchise ကိုဝယ်ယူရန်ကြေငြာသည့်အခါပရိသတ်များကွဲပြားခဲ့သည်။ အချို့က Bethesda ၏ Open-World Sandboxes တွင်ကျွမ်းကျင်မှုဆိုင်ရာကျွမ်းကျင်မှုသည်ပြီးပြည့်စုံသောမထိုက်မတန်ဖြစ်လိမ့်မည်ဟုယုံကြည်ကြသည်။ ရလဒ်နှစ်ခုလုံးကိုရောနှောခဲ့သည်။

Fallout 3 သည်ဆန်းသစ်သော vats system ကိုပါ 0 င်သောဇာတ်လမ်းတစ်ပုဒ်နှင့်ဇာတ်ကြောင်းဆိုင်ရာနိဒါန်းတစ်ခုပါ 0 င်သောအဖွင့်အဖွင့်အစီအစဉ်နှင့်အတူခိုင်မာလာသည်။ ဒီစက်ပြင်မှာကစားသမားများကိုအားကစားပြိုင်ပွဲတွင်သတ်သတ်မှတ်မှတ်ခန္ဓာကိုယ်အစိတ်အပိုင်းများကိုပစ်မှတ်ထားခွင့်ပြုထားသည်။

သို့သော်အမြတ်ထုတ်ခြင်း၏ရှုထောင့်အားလုံး၏ရှုထောင့်များသည်အောင်မြင်ကြသည်။ အထင်ကရအထင်ကရမှတ်တိုင်များနှင့်ပြည့်နေသောအရင်းအနှီးသည်အထင်ကရမှတ်တိုင်များနှင့်ပြည့်နှက်နေစဉ်အတွင်းထပ်ခါတလဲလဲတွေ့ဆုံခြင်းနှင့်ရက်စွဲပါစစ် filter များနှင့်ပြည့်နှက်နေသည်။ ကစားသမားများအနေဖြင့်မိမိတို့ကိုယ်ကိုစွန့်လွှတ်ရန်လိုသည်။

အဆိုပါဂိမ်းသည် Bethesda ၏အားသာချက်များနှင့်အားနည်းချက်များကိုပါ 0 င်သည်။ ပိုမိုစည်းလုံးညီညွတ်မှုရှိသောအတွေ့အကြုံတစ်ခုအတွက်ကစားသမားများက "Wastelands" mod ကိုကြိုးစားကြည့်ရှုနိုင်ပြီး,

Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို 3 ခု

ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ချက်များ Main Quest Side Quests ကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ

3: အကြီးအကဲ scrolls iv: မေ့မေ့လျော့လျော့

အဆင့်သတ်မှတ်ချက်မမှတ်မိခြင်းသည်အငြင်းပွားဖွယ်ဖြစ်သည်။ ၎င်း၏ပရိသတ်များက Skyrim အထက်ရှိအစက်အပြောက်နှင့်ထိုက်တန်သောအစက်အပြောက်ကိုထိုက်တန်သောအနေဖြင့်, သို့သျောလညျး, မေ့မေ့လျော့လျော့ခေတ်သစ် Bethesda ဂိမ်းများအတွက်အခြေခံအုတ်မြစ်ချပြီး,

Oblivion ၏အဓိကကြံစည်မှုတွင် daedric ကျူးကျော်မှုများကိုတားဆီးခြင်း, သို့သော်ဂိမ်း၏စစ်မှန်တဲ့ခွန်အားမှာ၎င်း၏စက်ဘီးစီးခြင်းများအတွက်အထူးသဖြင့်အစည်းအရုံးနှင့်ချိတ်ဆက်ထားသူများဖြစ်သည်။ ဤမစ်ရှင်များသည် Skyrim's နှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်အလွန်အမင်းစိန်ခေါ်မှုများနှင့်မစ်ရှင်များနှင့်နှိုင်းယှဉ်ပါကပိုမိုနက်ရှိုင်းမှုနှင့်အမျိုးမျိုးကိုပိုမိုနက်ရှိုင်းစေသည်။

၎င်း၏အောင်မြင်မှုများရှိနေသော်လည်း Skyrim အောက်တွင်လျစ်လျူရှုမှု၏အဆင့်သတ်မှတ်ချက်သည်၎င်း၏သတ်မှတ်ထားသောဂရပ်ဖစ်နှင့်အဆင်မပြေသောဇာတ်ကောင်ကာတွန်းများကြောင့်ဖြစ်နိုင်သည်။ အသေးအဖွဲကျွမ်းကျင်မှုကိုလိုအပ်သည့်အဆင့်သတ်မှတ်ခြင်းစနစ်နှင့်ထပ်ခါတလဲလဲမေ့လျော့ခြင်းဂိတ်စ်သည်ထင်ရှားသောအားနည်းချက်များဖြစ်သည်။ Remaster သည်ဤပြ issues နာများကိုဂရပ်ဖစ်များ, ချောမွေ့သော UI နှင့်ပိုမိုခွင့်လွှတ်သောတိုးတက်မှုအစီအစဉ်များကိုဖြေရှင်းသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏မွေးရာပါ quirks ကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်။

ရန်သူသည်ချုံ့ခြင်းနှင့် clunky တိုက်ခိုက်ရေးကျန်ရှိနေသေးသည်။ Remaster သည်အတွေ့အကြုံကိုမြှင့်တင်ပေးသည်။ သို့သော်ဂိမ်း၏အနှစ်သာရကိုအခြေခံအားဖြင့်မပြောင်းလဲနိုင်ပါ။

Elder Scrolls iv: Oblivion Bethesda Game Studios obsivion ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များကိုအဆင့်သတ်မှတ်ပါ။ ခြုံငုံသုံးသပ်ချက်အရတည်ဆောက်ရန်ရည်ရွယ်သည့်အရာလမ်းညွှန်များသည်မေ့မေ့ပျောက်ပျောက်မ 0 င်သောအရာများကိုမပြောပါ

2: အကြီးအကဲများ v: skyrim

Skyrim, mon ရာမအောင်မြင်မှုတစ်ခုဖြစ်သော Skyrim, အစောပိုင်းအကြီးအကဲစာလိပ်ဂိမ်းများကိုပြုလုပ်ခဲ့သောဒြပ်စင်များစွာကိုရိုးရှင်းစေနိုင်သည်။ ၎င်း၏ Quests သည်ရှုပ်ထွေးမှုနည်းသည်, သို့သျောလညျး, ဒီရိုးရှင်းလွယ်ကူမှုဂိမ်းအတွက်သိသိသာသာတိုးတက်မှုများအတွက်ခွင့်ပြု, ကပိုမိုအရည်နှင့်ထိတွေ့ဆက်ဆံခြင်းကိုပြုလုပ်ရန်ခွင့်ပြုခဲ့ပါသည်။

ဒီဂိမ်းဟာ dual-serveling, လက်နက်ရေးဆွဲခြင်းနှင့်အော်သံ, Skyrim ၏ဒီဇိုင်းသည် Controller များအတွက်အကောင်းဆုံးသောအရာသည်၎င်း၏ယခင်အရင်ထက် ပို. ထိတွေ့နိုင်သောအတွေ့အကြုံများကိုပေးသည်။ ဂိမ်း၏ကမ္ဘာသည်၎င်း၏ရှုခင်းများနှင့်စည်းလုံးညီညွတ်သောပထဝီဝင်များနှင့်အတူ, သင်အိမ်သို့ခေါ်လိုသောနေရာတစ်ခုနှင့်တူသည်။

Gaming Inding တွင် Skyrim ၏သက်ရောက်မှုကိုအလွန်အမင်းမပြောနိုင်ပါ။ ၎င်းသည်အကြီးအကဲစာလိပ်များကို Niche RPG စီးရီးမှခေတ်ရေစီးကြောင်း blockbuster သို့အသွင်ပြောင်းခဲ့သည်။ ၎င်း၏လက်လှမ်းမီမှုနှင့်အတိမ်အနက်သည်၎င်းကိုအချိန်ကောင်းအရောင်းအ 0 ယ်တစ်ခုဖြစ်စေပြီးကြွယ်ဝသော,

အကြီးအကဲများ v: Skyrim Bethesda ဂိမ်းစတူဒီယို +4 ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များခြုံငုံသုံးသပ်ချက်အဓိက quests ဘေးထွက် Quests နေရာများ

ဂုဏ်သိက္ခာရှိရှိဖော်ပြချက် - Fallout: အသစ် Vegas

Walgas အသစ်, အသစ်သော Vegas အသစ်များပြုလုပ်ခဲ့သောအကောင်းဆုံးကျဆုံးသောဂိမ်းကိုရှာဖွေခြင်းမရှိဘဲဤစာရင်းကိုမဖြည့်နိုင်ပါ။ obsidian မှတီထွင်ထားသော Bethesda ၏အင်ဂျင်ကိုတည်ဆောက်ပြီး Bethesda Open-World Design Design နှင့်နီးစပ်သောဂန္ထဝင်ကျသောအနေဖြင့်အနီးကပ်ပြည့်စုံသောဆိပွန်အရေးယူမှုများကိုပြုလုပ်သည်။ ၎င်းသည်အထူးသဖြင့်အထင်အရှား TV စီးရီး၏ဒုတိယရာသီနှင့်ပတ် 0 န်းကျင်တွင်မျှော်လင့်ထားသည့်မျှော်လင့်ချက်နှင့်ပါ 0 င်သည်။

1: အကြီးအကဲကျမ်းလိပ်များ III: Morrowind

ခေတ်နှင့်ရှုပ်ထွေးမှုများရှိသော်လည်းနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းသည် Bethesda ၏ RPG ပူဇော်သက်ကာ၏အထွတ်အထိပ်အဖြစ်ရပ်တည်သည်။ ၎င်း၏တိုက်ခိုက်ရေးစနစ်သည် RNG ကိုအားကိုးပြီးရှုပ်ထွေးမှုများကိုရှုပ်ထွေးစေပြီး UI သည်ရက်စွဲပါသည်ဟုယူဆရသည်။ သို့သော်ဂိမ်းသည်လွတ်လပ်ခွင့်ကိုပေးသည်။ ရှာဖွေမှုအမှတ်အသားများမရှိပဲကစားသမားများကကမ္ဘာကြီးကိုသွားလာရန်အသေးစိတ်ကိုမြှင့်တင်ရန်,

Morrowind ၏စာလုံးပေါင်း၏စာလုံးပေါင်းစနစ်သည်ဖန်တီးမှုနှင့်အင်အားကြီးမားသောပေါင်းစပ်မှုများကိုခွင့်ပြုသည်။ ဂိမ်း၏ကမ္ဘာ့ကမ္ဘာ, VVAckFell သည်ထူးခြားသောစိတ်ကူးယဉ်ခြင်းနှင့် Sci-Fi ၏ထူးခြားသောအရောင်များနှင့်အ 0 တ်အစားများ,

ဤသည်တစ် ဦး ချင်းစီသည်ကစားသမားအချို့ကိုခွဲဝေချထားစဉ်မှော်နှင့်စွဲမက်ဖွယ်အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးပေးသည်။ Bethesda ၏မေ့လျော့မှုမရှိတော့ပါစေရန်ဆုံးဖြတ်ချက်သည်အောင်မြင်မှုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်နိုင်သည်။ Baldur ရဲ့ဂိတ် 3 လိုဂိမ်းတစ်ခုဖြစ်ပြီးဒီနေ့ခေတ်ဂိမ်းရှုခင်းမှာနောက်ဆက်တွဲဘယ်လိုမြင်တွေ့ရမလဲဆိုတာကိုမေးခွန်းတွေမေးစေတယ်။

အဆိုပါအကြီးအကဲများ scrolls 3: Morrowind ဗက်ဒဒနာ ဤဂိမ်းနှင့်သက်ဆိုင်သောလမ်းညွှန်များခြုံငုံသုံးသပ်ရေးနိဒါန်းပြိုင်ပွဲအတန်း

နောက်ဆုံးရသတင်းများ