বাড়ি >  খবর >  মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: বিকাশকারীরা অস্ত্র আপডেটগুলি নিয়ে আলোচনা করেন - প্রথমে আইজিএন

মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস: বিকাশকারীরা অস্ত্র আপডেটগুলি নিয়ে আলোচনা করেন - প্রথমে আইজিএন

Authore: Simonআপডেট:May 28,2025

মনস্টার হান্টার সিরিজে প্রতিটি নতুন প্রকাশের সাথে, ভক্তরা তাদের প্রিয় অস্ত্রগুলি কীভাবে বিকশিত হবে তা অধীর আগ্রহে প্রত্যাশা করে। ১৪ টি অস্ত্রের ধরণের প্রত্যেকটিরই নিজস্ব অনন্য ফ্লেয়ার নিয়ে আসে, প্রতিটি গেমের স্বতন্ত্র ডিজাইনের দর্শনগুলির সাথে খাপ খাইয়ে। মনস্টার হান্টার: ওয়ার্ল্ড অনুসন্ধানগুলির সময় বিরামবিহীন অঞ্চল ট্রানজিশনের সাথে নতুন মাটি ভেঙে দিয়েছে, যখন মনস্টার হান্টার রাইজ গতিশীল ওয়্যারব্যাগ ক্রিয়া প্রবর্তন করেছিলেন। মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস যেমন একটি বিরামবিহীন শিকারের অভিজ্ঞতার প্রতিশ্রুতি দেয়, তাই কোন ডিজাইনের নীতিগুলি তার অস্ত্রের সুরকে পরিচালিত করেছে? এই গুরুত্বপূর্ণ গেমপ্লে উপাদানগুলি আবিষ্কার করার জন্য, আমরা মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস আর্ট ডিরেক্টর এবং এক্সিকিউটিভ ডিরেক্টর, কানাম ফুজিওকা এবং ওয়াইল্ডস ডিরেক্টর, ইউয়া টোকুডার সাথে বসেছিলাম। ফুজিওকা, একজন অভিজ্ঞ যিনি মূল মনস্টার হান্টারকে পরিচালনা করেছিলেন এবং মনস্টার হান্টার ফ্রিডমের পর থেকে মূল ব্যক্তিত্ব টোকুদা, বিশেষত 2024 ওপেন বিটা টেস্টের প্রতিক্রিয়ার পরে বন্যদের অস্ত্রগুলিতে করা বিকাশ এবং সামঞ্জস্য সম্পর্কে অন্তর্দৃষ্টি ভাগ করে নিয়েছিলেন।

প্রথম মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডস অয়েলওয়েল বেসিন শিল্পকর্ম

6 চিত্র আমাদের সাক্ষাত্কারে, আমরা বিভিন্ন অস্ত্রের জন্য ধারণাগতকরণ এবং উন্নয়ন প্রক্রিয়াটি অনুসন্ধান করেছি, বিটা পরবর্তী পরীক্ষার সমন্বয়গুলিতে নতুন অন্তর্দৃষ্টি অর্জন করেছি।

একটি বিরামবিহীন বিশ্বের জন্য সামঞ্জস্য

টোকুডা নতুন বিরামবিহীন মানচিত্র এবং বন্যের গতিশীল আবহাওয়ার কারণে অস্ত্রের ব্যবহারে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তনের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরেছে। তিনি উল্লেখ করেছিলেন, "হালকা এবং ভারী বোগুনের পাশাপাশি ধনুকের যথেষ্ট পরিমাণে পরিবর্তন রয়েছে।" পূর্ববর্তী শিরোনামগুলির বিপরীতে, যেখানে খেলোয়াড়দের সংস্থানগুলি পুনরায় চালু করতে বেসে ফিরে আসতে হয়েছিল, ওয়াইল্ডস নিরবচ্ছিন্ন গেমপ্লেটির লক্ষ্য। এই শিফটটি রেঞ্জযুক্ত অস্ত্রগুলির জন্য একটি চ্যালেঞ্জ তৈরি করেছে, যা tradition তিহ্যগতভাবে উপভোগযোগ্য গোলাবারুদ এবং আবরণগুলির উপর নির্ভর করে।

টোকুডা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "এটি সমাধান করার জন্য, আমরা সংস্থান ব্যয় না করেই বেসিক ক্ষতির উত্সগুলি ব্যবহারযোগ্য হওয়ার জন্য ডিজাইন করেছি।" "আমরা এটিকে ভারসাম্যপূর্ণ করেছি যাতে বাউগানগুলির জন্য সাধারণ, পিয়ার্স এবং স্প্রেড গোলাবারুদ এবং ধনুকের জন্য আবরণগুলি একটি গেজ পরিচালনা করার সময় সীমাহীন সময় ব্যবহার করা যেতে পারে every অতিরিক্তভাবে, খেলোয়াড়রা এখনও শক্তিশালী বৈশিষ্ট্য-নির্দিষ্ট আম্মো কারুকাজ করতে প্রস্তুত বা ক্ষেত্র-সমষ্টিযুক্ত উপকরণগুলি ব্যবহার করতে পারেন।"

ফুজিওকা যোগ করেছেন যে এই পরিবর্তনগুলি ভিজ্যুয়াল এবং ডিজাইনের দিকগুলিতে মেকানিক্সের বাইরেও প্রসারিত। তিনি বলেন, "আমরা বিশেষ শটগুলির জন্য একটি বোগান চার্জিং সঠিকভাবে চিত্রিত করতে চেয়েছিলাম," তিনি বলেছিলেন। "দানবের আক্রমণ বাতিল করা শটগুলি এখন দৃশ্যত দৃ inc ়প্রত্যয়ী। প্রযুক্তিগত অগ্রগতির জন্য ধন্যবাদ, আমরা ক্রিয়াগুলি পরিষ্কার এবং কার্যকর করার জন্য অ্যানিমেশনগুলি বাড়িয়েছি।"

ক্রিয়াগুলির মধ্যে বিশদ রূপান্তর চিত্রিত করার ক্ষমতা আরও প্রাকৃতিক অস্ত্র ব্যবহারের অনুমতি দিয়েছে। টোকুদা উল্লেখ করেছিলেন, "সমস্ত অস্ত্র জুড়ে আমাদের সাধারণ ধারণাটি হ'ল শিকারিরা যে কোনও পরিস্থিতিতে স্বাভাবিকভাবে তাদের ব্যবহার করতে পারে তা নিশ্চিত করা, বিশেষত যখন তারা কমান্ড ইনপুট করতে পারে না।" উদাহরণস্বরূপ, খেলোয়াড়রা এখন তাদের অস্ত্র না দিয়ে নিরাময় করতে পারে, উন্নত অ্যানিমেশনগুলির জন্য ধন্যবাদ।

ফোকাস ধর্মঘট

ওয়াইল্ডসে একটি প্রধান উদ্ভাবন হ'ল ক্ষত ব্যবস্থা, যা খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট দৈত্যের অংশগুলিতে ক্ষতি করতে দেয়, যার ফলে ক্ষত হয়। এই ক্ষতগুলি ফোকাস মোডে ফোকাস স্ট্রাইকগুলির সাথে ব্যবহার করা যেতে পারে, ব্যাপক ক্ষতি সরবরাহ করে। টোকুদা বলেছিলেন, "আমরা প্রতিটি অস্ত্রের জন্য অনন্য অ্যানিমেশন প্রস্তুত করেছি, তাদের স্বাতন্ত্র্য প্রদর্শন করে।" যাইহোক, ওপেন বিটা থেকে প্রাপ্ত প্রতিক্রিয়া নির্দেশ করেছে যে কিছু অস্ত্র খুব শক্তিশালী ছিল, গেমের মুক্তির জন্য তাদের ভারসাম্য বজায় রাখার জন্য সামঞ্জস্য করে।

ক্ষত সিস্টেম কৌশলগত গভীরতা যুক্ত করে, খেলোয়াড়দের নির্দিষ্ট অঞ্চলগুলিকে লক্ষ্য করতে এবং দাগ তৈরি করতে পরিবেশগত উপাদানগুলি ব্যবহার করতে সক্ষম করে। টোকুডা বিশদভাবে ব্যাখ্যা করেছিলেন, "দানবরা অযৌক্তিক শুরু করে, তবে তারা টার্ফ যুদ্ধে জড়িত থাকতে পারে, খেলোয়াড়রা যখন তাদের মুখোমুখি হয় তখন তারা ইতিমধ্যে আহত হয়েছিলেন। এই প্রাক-আহত দানবদের শিকার করার জন্য রত্ন সহ বিশেষ পুরষ্কারের দিকে নিয়ে যেতে পারে।"

ফোকাস মোড এবং ক্ষত প্রবর্তনের সাথে সাথে মনস্টার স্বাস্থ্য এবং দৃ ness ়তা কিছুটা সামঞ্জস্য করা হয়েছে। টোকুডা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "উপযুক্ত প্লেটটাইম এবং খেলোয়াড়ের সন্তুষ্টি বজায় রাখতে স্বাস্থ্য বিশ্বের তুলনায় কিছুটা বেশি।" "ফোকাস মোডের লক্ষ্য সংক্ষিপ্ত, আরও ঘন শিকারের লুপগুলির মাধ্যমে সাফল্যের অনুভূতি সরবরাহ করা" "

মহান তরোয়াল টেম্পো

১৪ টি অস্ত্রের ধরণের বিকাশ একটি জটিল প্রক্রিয়া। টোকুডা প্রকাশ করেছেন যে কিছু কর্মী একাধিক অস্ত্রের তদারকি করার সময় প্রায় ছয় পরিকল্পনাকারী খেলোয়াড়ের অভিজ্ঞতার জন্য দায়ী। "আমরা দুর্দান্ত তরোয়াল দিয়ে প্রোটোটাইপ হিসাবে শুরু করি, তারপরে তরোয়াল এবং ield াল এবং ভারী বাগুনের মতো অস্ত্রগুলিতে চলে যাই, বাকিদের কাছে শিখেছি জ্ঞান প্রয়োগ করি," তিনি বলেছিলেন। গ্রেট তরোয়াল, একজন অলরাউন্ডার, অ্যানিমেশন মান নির্ধারণে গুরুত্বপূর্ণ।

ফুজিওকা দুর্দান্ত তরোয়ালটির জন্য ফোকাস ধর্মঘটের আশেপাশে উত্তেজনা উল্লেখ করেছেন। "এটি এমন একটি অস্ত্র যা সন্তোষজনক অ্যানিমেশন তৈরি করতে আমাদের চ্যালেঞ্জ জানায়। একবার আমরা এটি পেরেক দিলে আমরা জানতাম যে আমরা অন্যান্য অস্ত্র দিয়ে আরও কিছু করতে পারি।"

দ্য গ্রেট তরোয়াল ভারী টেম্পো হ'ল মনস্টার হান্টারের একটি বৈশিষ্ট্য, যা অন্যান্য অস্ত্রের জন্য সুর তৈরি করে। টোকুডা বলেছিলেন, "এটি সর্বাধিক সুষম অস্ত্র, একবার সোজা লড়াইয়ের অনুমতি দেয়।" "এর ওজন আমাদের এমন একটি গেম তৈরি করতে সহায়তা করে যেখানে উচ্চ-টেম্পো অস্ত্রগুলি অভিজ্ঞতা ছাড়াই জ্বলতে পারে" "

ব্যক্তিত্ব সহ অস্ত্র

প্লেয়ারের অভিজ্ঞতার সাথে অস্ত্রের স্বতন্ত্রতার ভারসাম্য বজায় রাখা একটি সূক্ষ্ম কাজ। ফুজিওকা বলেছেন, "আমরা প্রতিটি অস্ত্রকে ব্যবহার করা সমান সহজ করার চেয়ে কী অনন্য করে তুলি তার দিকে মনোনিবেশ করি।" "তবে, যদি খেলোয়াড়দের উদ্দেশ্যমূলক অভিজ্ঞতা না থাকতে পারে তবে এটি একটি সমস্যা। আমরা কোনও অস্ত্রকে অতিরিক্ত শক্তি প্রয়োগ না করে তবে তার স্বতন্ত্রতা বজায় রাখে তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা বিটা পরবর্তী পোস্টের উল্লেখযোগ্য সামঞ্জস্য করেছি।"

টোকুদা একটি অস্ত্রের অনন্য বৈশিষ্ট্যের উপর জোর দেওয়ার উদাহরণ হিসাবে শিকারের শিং ব্যবহার করেছিলেন। তিনি বলেন, "আমরা চেয়েছিলাম যে এটি যুদ্ধক্ষেত্র নিয়ন্ত্রণ করতে সাউন্ড ব্যবহার করে খেলোয়াড়ের চারপাশে কার্যকরভাবে ক্ষতির মোকাবিলা করবে," তিনি বলেছিলেন। দুটি অস্ত্র বহন করার দক্ষতার সাথে, বিকাশকারীরা নিশ্চিত করছেন যে একটি গৌণ অস্ত্র হিসাবে শিকারের শিং ব্যবহার করা ভারসাম্যপূর্ণ রয়েছে।

বিকাশকারীরা স্বীকার করেছেন যে নির্দিষ্ট অস্ত্রগুলি নির্দিষ্ট দানবদের বিরুদ্ধে স্বাভাবিকভাবেই আরও ভাল পারফর্ম করবে, তবে তারা লক্ষ্য করে এক-আকারের-ফিট-সমস্ত পদ্ধতির এড়াতে। ফুজিওকা বলেছিলেন, "আমরা খেলোয়াড়দের অনুভব করতে চাই যে পর্যাপ্ত পরীক্ষা এবং ত্রুটির সাথে যে কোনও অস্ত্র কার্যকরভাবে ব্যবহার করা যেতে পারে।" টোকুডা যোগ করেছেন, "একটি প্রাথমিক ও গৌণ অস্ত্র বহন করা পরিপূরক প্লে স্টাইলগুলির অনুমতি দেয়।"

আপনার নিজস্ব দক্ষতা তৈরি করুন

ওয়ার্ল্ডের মতো ওয়াইল্ডসে সজ্জা ব্যবস্থা দক্ষতা কাস্টমাইজেশনের অনুমতি দেয়। টোকুডা ব্যাখ্যা করেছিলেন, "সজ্জাগুলির নির্দিষ্ট ক্ষমতা রয়েছে এবং অস্ত্র এবং বর্মগুলিতে আলাদাভাবে সক্রিয় করা যেতে পারে।" "খেলোয়াড়রা এখন আলকেমির মাধ্যমে একক দক্ষতার সজ্জা তৈরি করতে পারে, কখনও পছন্দসই দক্ষতা অর্জনের হতাশা দূর করে" "

ফুজিওকা বিশ্বে তার বিল্ডটি সম্পূর্ণ করার জন্য তাঁর সংগ্রাম সম্পর্কে একটি ব্যক্তিগত উপাখ্যান ভাগ করে নিয়েছিলেন। "আমি কখনই শিল্ড জুয়েল 2 পাইনি," তিনি নতুন সিস্টেমের গুরুত্বের উপর জোর দিয়ে বলেছিলেন।

তাদের প্রিয় অস্ত্র সম্পর্কে জিজ্ঞাসা করা হলে, টোকুদা ভারী বাগান এবং লাইট বোগুন এবং বহুমুখী তরোয়াল এবং ield ালের মতো দূরপাল্লার অস্ত্রগুলির জন্য তাঁর পছন্দের কথা উল্লেখ করেছিলেন। ফুজিওকা, একজন ল্যান্স উত্সাহী, ওয়াইল্ডসে অস্ত্রের উন্নত অবস্থানের প্রশংসা করেছিলেন। "হামলার সময় ছোটখাটো সামঞ্জস্যগুলি এখন আরও সহজ, খেলোয়াড়দের জন্য আরও পছন্দ সরবরাহ করে," তিনি বলেছিলেন।

যাইহোক, ল্যান্স খোলা বিটা চলাকালীন উল্লেখযোগ্য প্রতিক্রিয়া পেয়েছিল। টোকুদা স্বীকার করেছেন, "এটি এর ধারণাটি ভালভাবে মূর্ত করা হয়নি।" "এটি আমাদের নকশার লক্ষ্যগুলি পূরণ করে তা নিশ্চিত করার জন্য আমরা রিলিজ সংস্করণটির জন্য বড় উন্নতি করছি" "

বিকাশকারীরা প্লেয়ারের প্রতিক্রিয়া এবং সিরিজের প্রতি তাদের আবেগ দ্বারা চালিত মনস্টার হান্টার ওয়াইল্ডসকে পরিমার্জন করতে থাকে। এই পরিবর্তনগুলিতে বিশদভাবে দেখার জন্য, অফিসিয়াল কমিউনিটি আপডেট ভিডিওটি দেখুন যেখানে টোকুডা পারফরম্যান্স বর্ধন এবং অস্ত্রের সমন্বয়গুলি নিয়ে আলোচনা করে।

সর্বশেষ খবর