အိမ် >  သတင်း >  Indianaa Jones: Melee တိုက်ခိုက်ရေးအသစ်တွင်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုပိုမိုနှစ်သက်သည်

Indianaa Jones: Melee တိုက်ခိုက်ရေးအသစ်တွင်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုပိုမိုနှစ်သက်သည်

Authore: Graceအပ်ဒိတ်:Jun 13,2025

Indiana Jones နှင့် Great Circle သည်လှုပ်ရှားမှုစွန့်စားခန်းအမျိုးအစားတွင်ထူးခြားသော 0 င်ရောက်မှုတစ်ခုဖြစ်ပြီး Melee တိုက်ခိုက်မှုမှာရိုးရာသေနတ်သမားများထက်ပိုမိုအလေးထားသည်။ စက်ယန္တရားများနှင့် Bethesda ရှိဖွံ့ဖြိုးရေးအဖွဲ့၏အဆိုအရဤဂိမ်းသည်သေနတ်သမားဖြစ်ရန်ဘယ်တော့မှမဖြစ်ခဲ့ဖူးပါ။

Melee တိုက်ခိုက်ရေးစင်တာအဆင့်

PC Gamer နှင့်သီးသန့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းတွင်ဒီဇိုင်းဒါရိုက်တာ Jens Andersson နှင့် Creative Directive Axel Tearvenius သည် * အင်ဒီယားကဂျုံးစ်နှင့် Great Circle * သည်လက်ချင်းချိတ်ပြတ်စဲမှုနှင့်သပ်သပ်ရပ်ရပ်များ၌အလွန်အမင်းအာရုံစိုက်မည်ဖြစ်ကြောင်းထုတ်ဖော်ပြောကြားခဲ့သည်။ ဤဆုံးဖြတ်ချက်သည် Indiana Jones သည် Gunslinger မဟုတ်ကြောင်းဟူသောယုံကြည်ချက်မှအဓိကအားဖြင့်သူသည်ကျည်ဆံများကိုပစ်ခတ်မှုတိုင်းကိုမသွင်းနိုင်ပါ။ ယင်းအစားသူသည်မိမိ၏ဉာဏ်ရည်, သွက်လက်မှုနှင့်သူ၌မည်သည့်ကိရိယာများကိုရရှိနိုင်သနည်း။

"Indiana Jones, သူကသေနတ်သမားမဟုတ်ဘူးလား, "ဒါကြောင့်ဘယ်တော့မှသေနတ်သမားမဖြစ်နိုင်ဘူး, ဘယ်တော့မှသေနတ်သမားမဖြစ်နိုင်ဘူး။ ဒါပေမယ့်လက်--hand consion, စုစုပေါင်းအဓိပ္ပာယ်ရှိပါတယ်။ " Riddice ၏ရာဇ 0 င်မှု၏ယခင်အလုပ်မှလှုံ့ဆော်မှုကိုဆွဲခြင်း။

ကစားသမားများသည်အိုးများ, အိုးများ, Andersson က "သူဟာသူဟာမဖြစ်နိုင်တဲ့သူရဲကောင်း,

ကိုယ်ပျောက်နှင့်ရှာဖွေရေးအဓိကအခန်းကဏ် play မှကစား

Melee Combat အပြင်ကစားသမားများသည်စိန်ခေါ်မှုများကိုမည်သို့ချဉ်းကပ်နိုင်ပုံတွင်ကိုယ်ပျောက်တွင်အရေးပါသောအခန်းကဏ် play မှပါ 0 င်သည်။ ဂိမ်းသည်ဖွဲ့စည်းပုံဒီဇိုင်းကိုဖွင့်ထားသောအဆင့်ဒီဇိုင်းကို Open-World Instrorning * 0 ိုင်းဖေးစ် * စီးရီးမှဆွဲထုတ်ခြင်းဖြင့်ပေါင်းစပ်ထားသည်။ ကစားသမားများသည် linear ပာနှင့်မစ်ရှင် sim-style gameplay အတွက်ဒီဇိုင်းပြုလုပ်ထားသောချဲ့ရန်အစီအစဉ်များနှင့်ကျယ်ပြန်ဒေသများနှင့်ကြုံတွေ့ရလိမ့်မည်။

Andersson သည်ဤပိုကြီးသောနေရာများအား "နယ်နိမိတ်ချင်းထိစပ်နေသော Sim-style" ဟုဖော်ပြခဲ့သည်။ ဥပမာအားဖြင့်ရန်သူစခန်းကိုဖြည့်ဆည်းခြင်းသည်တိုက်ရိုက်ထိပ်တိုက်ရင်ဆိုင်မှု, လိမ္မာပါးနပ်သောကိုယ်ပျောက်နည်းဗျူဟာများသို့မဟုတ်နှစ်မျိုးလုံးရောနှောခြင်းတို့ပါ 0 င်နိုင်သည်။ "ပွင့်ပွင့်လင်းလင်း areas ရိယာတွေလည်းရှိတယ်,

လူမှုကိုယ်ပျောက်အတိမ်အနက်ကိုထပ်ထည့်သည်

* Indiana Jones နှင့် Great Circle တို့တွင် standout feature သည်၎င်း၏ "Social Sealth" စက်ပြင်ဖြစ်သည်။ ဒီစနစ်ကကစားသမားတွေကိုသီးခြားနေရာတွေမှာအသွင်သဏ် in ာန်တွေကိုရှာဖွေခြင်း, Andersson က "တည်နေရာကြီးတိုင်းမှာမင်းကိုရှာဖွေတွေ့ရှိဖို့အတွက်ဖုံးကွယ်ထားတယ်" ဟု Andersson ကပြောကြားခဲ့သည်။ "ဒါကသင့်ကိုအဲဒီလို 0 ယ်တဲ့သူတစ်ယောက်လိုမင်းကိုကူညီပေးတယ်,

Gunplay သည်အလယ်တန်းဒြပ်စင်ဖြစ်သည်

ဂိမ်းဒါရိုက်တာ Justafsson သည် Guntlay ကိုနောက်ကွယ်တွင်ဆက်လက်ထိန်းသိမ်းရန်ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိရွေးချယ်သောရွေးချယ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်ခဲ့ကြောင်း Justafsson ကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Gustafsson က "ကျွန်တော်တို့အတွက်အစမှာပစ်ခတ်မှုအပိုင်းကိုလျစ်လျူရှုဖို့ကြိုးစားတာပါ" ဟု Gustafsson ကပြောကြားခဲ့သည်။ "ငါတို့ကောင်းကောင်းလုပ်နိုင်တယ်ဆိုတာငါတို့သိတယ်, ဒါကြောင့်ငါတို့ကငါတို့ကိုအပြည့်အဝမပေးနိုင်ဘူး။

အဲဒီအစား developer တွေဟာအစောပိုင်းကဂိမ်းအမျိုးမျိုးကိုစောစောစီးစီးပုံဖော်ခြင်းအားဖြင့်မျှတသောအတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးရန်အာရုံစိုက်သည်။ Gustrazssal, ပဟေ solving ိများနှင့်တက်ကြွသောတိုက်ခိုက်ရေးစနစ်များ၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြနေသည့် Gustrazsals ၏အရေးပါမှုကိုမီးမောင်းထိုးပြနေသည့် "အထူးသဖြင့်ပထမလူသားရေးအတွက်ဖြစ်သည်။

အားလုံးကျွမ်းကျင်မှုအဆင့်ဆင့်များအတွက်ဒီဇိုင်းပဟေ es ိ

Puzzle-solving သည်ဂိမ်း၏နောက်ထပ်အဓိကတိုင်ဖြစ်သည်။ Game တွင် Moderate မှအလွန်ခက်ခဲသောပဟေ les ိများပါ 0 င်သည့်အတွက် ဦး နှောက်ကိုလှောင်ပြောင်မှု၏ပရိသတ်များသည်သူတို့၏သွားများကိုနစ်မြုပ်စေရန်များများစားစားရလိမ့်မည်။ အခက်ခဲဆုံးပဟေ fulles ိအချို့အချို့မှာရွေးချယ်ပိုင်ခွင့်, အပ်နှံထားသောကစားသမားများအတွက်စိန်ခေါ်မှုတစ်ခုပြုလုပ်နေစဉ်အသုံးပြုနိုင်ရန်သေချာစေလိမ့်မည်။

"ဖြေရှင်းရန်ခဲယဉ်းသောပဟေ les ိများကိုရှာဖွေနေသည့်ပဟေ les ိများကိုရှာဖွေနေသည့်" ကစားသမားများကသူတို့ရှာတွေ့လိမ့်မည် "ဟု Gustafsson ကမှတ်ချက်ချသည်။

Indianaa Jones နှင့် Great Circle တို့သည်သေနတ်တိုက်ခိုက်မှုအပေါ်တွင်တိုက်ခိုက်မှုများကိုတိုက်ခိုက်ရန်

နောက်ဆုံးရသတင်းများ