Ev >  Haberler >  Astro Bot: Yayınlanmamış kuş uçuş seviyesi ve başsız Astro ortaya çıktı

Astro Bot: Yayınlanmamış kuş uçuş seviyesi ve başsız Astro ortaya çıktı

Authore: AnthonyGüncelleme:May 13,2025

Astro Bot hayranları ikonik sünger güçlendirme ile iyi tanışıyor, ancak geliştirici ekibi Asobi'nin bir kahve öğütücü ve rulet tekerleği gibi daha tuhaf yetenekleri denediğini biliyor muydunuz? Bu büyüleyici vahiy, IGN'nin Assobi'nin stüdyo direktörü Nicolas Doucet'in "Astro Bot 'Yapımı" başlıklı bir konuşma gerçekleştirdiği GDC 2025'i kapsamı sırasında ortaya çıktı. Sunumunda Doucet, son kesimi yapmayan çeşitli erken prototipler ve içerik sergileyen sevgili PlayStation maskot platformunun yaratma sürecini derinleştirdi.

Doucet, Mayıs 2021'de Assobi'nin prototiplemeye başladıktan aylar sonra hazırlanan Astro Bot için ilk sahayı tartışarak konuşmasını başlattı. Üst yönetime sunulmadan önce sahada 23 farklı revizyon olduğunu açıkladı. Saha, oyunun ana sütunlarını ve aktivitelerini özetleyen sevimli bir çizgi romanla yaratıcı bir şekilde iletildi, bu da karar vericilerle bir akor vuran bir hareket.

Nicholas Doucet'in GDC konuşması olan "Astro Bot'un Yapımı", oyunun sahasının çizgi roman açıklamasını gösteren bir slayt.

Devam eden Doucet, Takımın Asobi'nin nasıl fikirler ürettiğini açıkladı. Şaşırtıcı olmayan bir şekilde, kapsamlı beyin fırtınası içeriyordu, ancak bir bükülme ile: 5-6 kişilik küçük, çok disiplinli gruplar oluşturdular. Her katılımcı, konuşmanın slaytlarından birinde görüldüğü gibi etkileyici bir beyin fırtınası tahtasıyla sonuçlanan yapışkan notlar aracılığıyla fikirler katkıda bulundu.

Asobi Takımı'ndan yapışkan not beyin fırtınası sergileyen konuşmadan başka bir slayt.

Doucet, tüm fikirlerin prototiplemeye gitmediğini, beyin fırtınası kavramlarının sadece% 10'unun gerçekten geliştirildiğini belirtti. Bununla birlikte, bu yine de önemli miktarda prototipleme ile sonuçlanmıştır. Doucet, sadece oyun tasarımı değil, çeşitli departmanlarda prototiplemenin önemini vurguladı. Örneğin, ses tasarımcıları Astro botunun içinde, açılan ve kapanışların değişen sesleri gibi farklı ses efektleriyle bağlantılı dokunsal kontrolör titreşimlerini denemek için bir tiyatro oluşturdu.

Astro botunun bir sünger haline gelmesi konsept sanatının yanı sıra bir sünger prototipini gösteren konuşmadan başka bir slayt.

Prototipleme, Astro Bot ekibi için o kadar önemliydi ki, bazı programcılar sadece platform olmayan unsurları denemeye adadı. Bu yaklaşım, nihayetinde oyuna giren eğlenceli ve ilgi çekici bir oyun özelliği için uyarlanabilir tetikleyiciyi kullanan sünger tamircisinin geliştirilmesine yol açtı.

Astro bot için geliştirilen çeşitli prototip aktiviteleri gösteren konuşmadan bir başka slayt.

Doucet, bazıları balon ve sünger gibi oyuna dahil edilen birkaç prototipin bir görüntüsünü paylaşırken, bir tenis oyunu, yürüyen bir rüzgar oyuncak, bir rulet çarkı ve bir kahve öğütücü gibi diğerleri son kesimi yapmadı.

Daha sonra konuşmada Doucet, seviyelerin belirli mekanikler etrafında nasıl seçildiğini ve tasarlandığını tartıştı. Amaç, her seviyenin çok fazla tekrardan kaçınarak benzersiz bir oyun sunmasını sağlamaktı. Aynı güçlendirme birden fazla düzeyde kullanılabilirken, seviyenin ayırt edici özelliğini korumak için uygulamasının her seferinde yeterince farklı olması gerekiyordu. Doucet, kuş uçuşları etrafında temalı bir kesim seviyesinin görüntülerini gösterdi, bu da maymun güçlendirme kullanılarak mevcut seviyelere benzerlikleri nedeniyle atıldı.

"Sonunda, örtüşmenin çeşitlilik yaratacak kadar sağlıklı olmadığına karar verildi ve bu seviyeyi tamamen kestik." "Bu seviyenin popüler olup olmayacağını asla bilemeyeceğiz. Ama görüşte, o zamanı başka bir yerde geçirmemiz iyi bir şey."

Diğer iki seviyenin yanında Astro botundan bir kesme seviyesi gösteren başka bir slayt.

Doucet, Astro Bot'u bitirmemiş olanlar için ** spoiler içeren son sahneyi tartışarak konuşmasını tamamladı. Kendi sorumluluğunuzda devam edin. **

Son sahnede, oyuncular diğer botların yardımıyla kırık bir Astro botunu yeniden birleştiriyorlar. Başlangıçta, oyuncuya tamamen parçalanmış bir astro sunuldu, bu da testçiler arasında sıkıntıya neden oldu. Sonuç olarak, ekip son oyunda görülen biraz daha sağlam sürümü seçti.

Doucet'in sunumundan Astro Bot'un orijinal sonunu gösteren bir klip.

Doucet'in konuşması, IGN'nin yüksek övgü alan, 9/10 ödülünü veren ve "kendi başına fevkalade yaratıcı bir platformcu olarak tanımlayan Astro Bot olarak tanımlayan Astro Bot'un gelişimine dair çok sayıda fikir verdi, Astro Bot, Playstation için kalbinde bir yeri olan herkes için özeldir.