အိမ် >  သတင်း >  Doom's မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - Halo-like နိူးထမှု

Doom's မှောင်မိုက်အသက်အရွယ် - Halo-like နိူးထမှု

Authore: Liamအပ်ဒိတ်:Apr 27,2025

Doom ၏မကြာသေးမီကလက်စွဲစာအုပ်တွင် - မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်များ၌ Halo 3 ကိုမမျှော်လင့်ဘဲမမျှော်လင့်ဘဲအမှတ်အသားပြုခဲ့သည်။ နတ်ဆိုးစစ်တိုက်ခေတ်တွင်စက်သေနတ်၏ barrase ကိုမဖွင့်နိုင်ခဲ့သည်။ သင်္ဘောရဲ့ခုခံကာကွယ်တဲ့ဆော့ဖ်ဝဲလ်တွေကိုဖျက်ဆီးပြီးတဲ့နောက်သင်္ဘောကိုသင်္ဘောပေါ်တင်လိုက်ပြီးကုန်းပတ်ထဲကိုကျသွားတယ်။ ခဏအကြာတွင်နွေးထွေးမှုကိုဖျက်ဆီးခဲ့ပြီးသူ၏ကိုယ်ထည်ကို ဖြတ်. ငရဲစက်များအားကျွန်ုပ်၏ခရူးဆိတ်စစ်ပွဲများကိုဆက်လက်ယူရန်နဂါးပေါ်သို့ခုန်ချလိုက်သည်။

ဤ sequence သည် coveroge-foring နဂါးကို Hologe-3 ရှိ Covenant Scarabs Tiescent Tiagner Tiagning နှင့် Ortor-Firing Mech တို့တွင်ရပ်နေသည်ကို HALLOLD ရဟတ်ယာဉ်များနှင့်မှော်အတတ်ဖြင့်လှေဖြင့်ပြုလုပ်သောမှော်အတတ်ကိုဖွင့်လှစ်ထားသည့်ကူပီးလပ်ကန်များပေါ်တွင်ကျွမ်းကျင်မှုကြီးကြီးမားမား Master ၏တိုက်ခိုက်မှုတွင်ကျွမ်းကျင်မှုနှင့်ဆင်တူသည်။ သို့တိုင်မှောင်မိုက်ကာလ၏တိုက်ခိုက်ရေးအမာခံသည်ကျယ်ပြန့်စွာပျက်စီးခြင်းဖြစ်နေဆဲဖြစ်သော်လည်းမဲဆွယ်စည်းရုံးရေးသည် 2000 ပြည့်လွန်နှစ်များနှောင်းပိုင်းတွင်သေနတ်သမားများခံစားနေရပြီး,

ငရဲရဲ့တိုက်ပွဲအပေါ်နဂါးချေမှုန်းရေး။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

နှစ်နာရီခွဲကြာအောင်ငါမှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မရွေး, အဖွင့်အဆင့်သည်တင်းကျပ်စွာပျော့ပျောင်းသော, သို့သော်နောက်ဆက်တွဲအဆင့်ဆင့်ကကျွန်ုပ်အား အသုံးပြု. အထက်ဖော်ပြပါနဂါးကိုပျံသန်းခြင်းနှင့်လျှို့ဝှက်ချက်များနှင့်ကြောက်မက်ဖွယ်ကောင်းသော mainbossses နှင့်ပြည့်နေသောကျယ်ပြန့်သောစစ်မြေပြင်များကိုစူးစမ်းလေ့လာရန်မိတ်ဆက်ပေးခဲ့သည်။ ဤပြောင်းလဲမှုသည် doom ၏ပုံမှန်အတိုင်းအာရုံစူးစိုက်မှုမှသိသိသာသာထွက်ခွာသွားခြင်းဖြစ်ပြီး Halo, Call of Duty ကဲ့သို့ဂိမ်းများနှင့်ဂန္ထဝင် James Bond Titles များနှင့်တူသည်။

Doom အတွက်ဤလမ်းကြောင်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်, အထူးသဖြင့်အလားတူဒြပ်စင်များကိုအတိတ်ကငြင်းပယ်ခံရသည်။ ဖျက်သိမ်းခြင်းမရှိသော doom 4 ကိုအစပိုင်းတွင်ခေတ်မီစစ်ရေးဗေဒနှင့်ဇာတ်ကောင်ဇာတ်လမ်းများနှင့်ဇာတ်ကောင်ဇာတ်လမ်းများနှင့်ဇာတ်ညွှန်းဇာတ်လမ်းတွဲများနှင့်ဇာတ်ညွှန်းဇာတ်လမ်းတွဲများကိုပိုမိုအာရုံစိုက်စေခဲ့ပြီးနောက်ဆုံးတွင်ပျက်စီးခြင်းအတွက်လမ်းမလျှောက်နိုင်သည့်ဇာတ်လမ်းများကိုပြန်လည်နေရာချထားခြင်းများပြုလုပ်ရန် ဦး ဆောင်ခဲ့သည်။ သို့တိုင်, 2025 ခုနှစ်တွင်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ကဤအတွေးအခေါ်များကိုနောက်သို့ပြန်ပို့ပေးသည်။

စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေး၏အရှိန်အဟုန်ကိုဆန်းသစ်သော gameplay အတွေးအခေါ်များမှလွဲမှားစွာဖြင့်တာ 0 န်ထမ်းဆောင်ခြင်း၏နံပါတ်များကိုပြန်လည်သိမ်းဆည်းသည့်ဆန်းသစ်သော gameplay အတွေးအခေါ်များမှပုဒ်ဖြတ်သည်။ ကျွန်တော့် Demo သည်ရှည်လျားပြီးအသေးစိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်း, Doom Slayer သည်ခြေထောက်နှစ်ချောင်းတွင်နျူကလီးယားအဆင့်ခြိမ်းခြောက်မှုတစ်ခုဖြစ်သောကြောက်မက်ဖွယ်ဒဏ် end ာရီတစ်ခုအဖြစ်ပုံဖော်ထားသည်။ ဤ 0 င်ရောက်မှုသည်ယခင်ဂိမ်းများကို Codex entries များထဲတွင်ဖော်ပြထားသောသေလောက်သောပရိသတ်များနှင့်အကျွမ်းတဝင်ရှိနေသော်လည်းရုပ်ရှင်ရိုက်ကူးမှုသည်လတ်ဆတ်။ ပြန်ပြောပြသည်။ ဤအခင်းအကျင်းသည် NPC Night Sentinels များအရပ်ရပ်သို့ကွဲပြားလျက်ရှိသည်, သူတို့ကြုံတွေ့ခဲ့ရသောအဆင့်တွင်သင်နှင့်အတူမတိုက်ခိုက်ကြသော်လည်းသူတို့၏တည်ရှိမှုသည်လေထုထဲသို့တိုးပွားစေသည်။

ဤဇာတ်ကောင်များနှင့်အသေးစိတ်ဖြတ်တောက်မှုများကိုမိတ်ဆက်ပေးခြင်းနှင့်အသေးစိတ်ဖြတ်တောက်ခြင်းများကဤသို့သောဇာတ်ကြောင်းအတိမ်အနက်နှင့် ပတ်သက်. မေးခွန်းထုတ်စရာအကြောင်းမေးခွန်းထုတ်သည်။ ငါအရင်ဂိမ်းများ၏သိမ်မွေ့သောဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်းသဘောအရငါ၏အစိတ်အပိုင်းတစ်ခုအနေဖြင့်ထိုသွေးထွက်သံယိုတွင်ပတ် 0 န်းကျင်ဒီဇိုင်းနှင့် Codex entries များကိုပိုမိုကောင်းမွန်အောင်ပြုလုပ်သည်။ သို့သော်မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်ရှိ cutscenes များကိုအနည်းငယ်သာ အသုံးပြု. ဂိမ်း၏ပြင်းထန်သောစီးဆင်းမှုကိုနှောင့်ယှက်ခြင်းမရှိဘဲမစ်ရှင်များကိုတည်ဆောက်ခြင်းကိုအနည်းငယ်သာအသုံးပြုသည်။

သို့တိုင်အခြားဒြပ်စင်များသည်ဤစီးဆင်းမှုကိုနှောင့်ယှက်စေသည်။ Shayer ၏ဒိုင်းလွှားဖြင့်ငရဲ Knights နှင့်ရင်ဆိုင်ရန်စင်ကြယ်သောသေနတ်သမားများအနေဖြင့်အကူးအပြောင်းအဖွင့်ပွဲအပြီးတွင် Pacific Kaiju နပန်းဖြင့် Pacific Rim ကဲ့သို့သောလေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူး၏လေယာဉ်မှူးတွင်ကျွန်ုပ်ကိုယ်တိုင်တွေ့ရှိခဲ့သည်။ ထို့နောက်ငါ Cybernetic Dragon ကိုတက်နေပြီးစစ်တိုက်ခြင်းနှင့်သေနတ်များကိုပစ်မှတ်ထားခြင်းနှင့်သေနတ်များကိုပစ်မှတ်ထားသည်။ ဤတင်းကြပ်စွာ scripted အဆင့်ဆင့်သည်ဂီယာများ၏လက်ကျန်ငွေ၏ဖုန်းခေါ်ဆိုမှု၏ဖုန်းခေါ်ဆိုမှု၏ခေါ်ဆိုမှု၏တောင်းဆိုချက်များကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်း, Atlan သည်နှေးကွေးပြီးလေးလံသည်, နဂါးသည်အစာရှောင်ခြင်း,

MESS တိုက်ပွဲများသည်ပစိဖိတ် Rim-scale လာကြံလက်ကောက်ဖြစ်သည်။ | Image Credit: ID Software / Bethesda

အမြတ်ထုတ်ထားသော FPS လှုပ်ရှားမှုများသည်ထိုမျိုးကွဲ 2 ခုနှင့် Titanfall 2 နှင့် Titanfall 2 နှင့်အတူဤကွဲပြားခြားနားသောမျိုးဆက်များတွင်မျိုးဆက်များတွင်မျိုးဆက်များဖြင့်ရှင်သန်ကြီးထွားလာသည်။ Halo ၏အသက်ရှည်မှုသည်၎င်း၏မော်တော်ယာဉ်များနှင့်ခြေလျင်အစီအစဉ်များကိုရောနှောခြင်း, သို့သော်ကျွန်ုပ်သည်ဤချဉ်းကပ်မှုနှင့် ပတ်သက်. မသေချာမရေရာပါ။ အမှောင်ခေတ်ကရှုပ်ထွေးသောသေနတ်သမားလုပ်သောစက်ယန္တရားများကိုဆက်လက်ထိန်းသိမ်းထားသည်မှာအမြဲတမ်းအာရုံစိုက်မှုကိုတောင်းခံသည့်ရှုပ်ထွေးသောစက်ဆုပ်ရွံရှာဖွယ်ကောင်းသောစက်ဆုပ်ရင့်မှု, တာ 0 န်အနေဖြင့်တာ 0 န်အနေဖြင့် Tank သို့မဟုတ် Gunship ကိုပြောင်းခြင်းသည်စက်ပြင်ခြင်းများသည်ခြေလျင်ဂိမ်းနှင့်မတူပါ။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင်ဂိမ်းကစားခြင်းပုံစံများအကြားခြားနားချက်သည် Jarring အတွေ့အကြုံကိုဖန်တီးသည်။

ကျွန်ုပ်၏သရုပ်ပြပွဲ၏နောက်ဆုံးနာရီသည် ID ၏ထူးခြားသောသေနတ်များပေါ်တွင်ပြန်လည်ဖြေကြားခဲ့သော "ဝိုင်းရံပိတ်ဆို့ခြင်း" ဟုခေါ်သောအဆင့်ကိုမိတ်ဆက်ခဲ့သည်။ Gore Portals ငါးခုကိုဖျက်ဆီးရန်ရည်ရွယ်ချက်မှာတာဝန်ယူမှု၏ရည်ရွယ်ချက်ရှိရှိမစ်ရှင်များ၏ခေါ်ဆိုမှု၏ခေါ်ဆိုမှုကိုပြန်လည်ထူထောင်ခြင်းခံရသည်။ ဤအဆင့်သည်ပြန်လည်ပြင်ဆင်ထားသောလက်နက်များသည်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်တပ်ဆင်ထားပြီးစာအသစ်များဖြင့်တာဝန်ခံတိုက်ခိုက်မှုများနှင့်ဒိုင်းလွှားများကိုအသုံးချခြင်း,

Doom ၏ PlaySpace ကိုတိုးချဲ့ခြင်းသည်တစ်ခါတစ်ရံအရှိန်အဟုန်မြှင့်ခြင်းနှင့်အချည်းနှီးသောလမ်းများကိုအနှောက်အယှက်ဖြစ်စေခြင်းဖြင့်တစ်ခါတစ်ရံအာရုံစူးစိုက်မှုဆုံးရှုံးနိုင်သည်။ နဂါးကိုဒီအဆင့်ထဲကိုပိုပြီးပေါင်းစပ်ထားတယ်, Halo ရဲ့ Banshee နဲ့ဆင်တူတယ်,

ဤစိုးရိမ်မှုများရှိနေသော်လည်းပျက်စီးခြင်းအတွက်မသင့်တော်ဟုယူဆရသောအတွေးအခေါ်များကိုပြန်လည်သုံးသပ်ခြင်းအားဖြင့်ကျွန်ုပ်သည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်။ ဖျက်သိမ်းလိုက်သော Doom 4 တွင် Move Atlan နှင့် Dragon Sections များတွင်ဖော်ပြထားသော set set အပိုင်းများနှင့်ယာဉ်မြင်ကွင်းများရှိသည်ဟုအစီရင်ခံခဲ့သည်။ ID Software ၏ Marty Stratton သည် 2016 ခုနှစ်အင်တာဗျူးတွင် Doom 4 သည်အစပိုင်းတွင်ရုပ်ရှင်ကားနှင့်ဇာတ်လမ်းများကိုမောင်းနှင်ခဲ့ရသည်ဟုအတည်ပြုသည်။ မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်တွင်ဤဒြပ်စင်များသို့ပြန်လာသည့်အရာများကိုတွေ့မြင်ခြင်းသည်စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသည်, ကင်ပိန်းသည်ကြီးမားသော setpieces များ,

မှောင်မိုက်အသက်အရွယ်မရွေး၏အဓိကအချက်မှာသူ၏ခြေထောက်များကိုရိုက်နှက်ခြင်းသည်ကစားနေသည့်နှလုံးသားကိုဆက်လက်ရှိနေဆဲဖြစ်သည်။ သရုပ်ပြကဤသို့ပြောင်းလဲသွားလိမ့်မည်ဟုမဆိုလိုပါကအတွေးအခေါ်အသစ်များသည်နည်းဥပဒေအသစ်များသည်နည်းစနစ်အရပါးလွှာ။ သူတို့၏ပေါင်းစည်းမှုနှင့် ပတ်သက်. စိုးရိမ်မှုများကိုပြုစုပျိုးထောင်ကြသည်။ သို့သော်တွေ့မြင်ရဆဲနှင့်အတူကျွန်ုပ်သည်မေလ 15 ရက်နေ့တွင် ID ၏မပြည့်စုံသောသေနတ်များကိုတွေ့ကြုံခံစားနိုင်မည်ကိုစိတ် 0 င်စားသည်။

ဆက်စပ်ဆောင်းပါးများ
  • Pokémonတွင် Apple မှထွက်ခွာသွားသည်။ ချိုသောရှာဖွေတွေ့ရှိမှုကိုစောင့်မျှော်နေကြသည်!
    https://imgs.shsta.com/uploads/94/67fd23439442d.webp

    ပိုကီမွန် Go Go Go Go Go Hellow သင်မလွတ်ချင်သောဖြစ်ရပ်တစ်ခုအတွက်အဆင်သင့်ဖြစ်နေပါပြီ။ ချိုမြိန်သောရှာဖွေတွေ့ရှိမှုဖြစ်ရပ်သည် Apple ၏စိတ်လှုပ်ရှားဖွယ်ကောင်းသောပွဲ ဦး ထွက်ပါ 0 င်သည်။ သင်ဟာစုဆောင်းသူတစ်ယောက်ဖြစ်စေ, တောက်ပသောပိုကီမွန်အတွက်အမဲလိုက်ခြင်းဖြစ်စေ, Pokémonသွားသည့်နေရာတွင်ပန်းထုတ်နေသည်

    May 04,2025 စာရေးသူ : Isaac

    အားလုံးကြည့်ရန် +
  • "ဘယ်ဘက်မှအနည်းငယ် - iOS ချဲ့ထွင်မှုများကိုယခုရရှိနိုင်ပါသည်"
    https://imgs.shsta.com/uploads/71/174130564067ca372867d85.jpg

    လျှို့ဝှက် Mode ၏ကုထုံး၏ကုထုံးဆိုင်ရာသပ်သပ်ရပ်ရပ်နှင့်အတူယခုအချိန်တွင် Cupbalone DLCs နှစ်ခုစလုံးကိုစတင်ဖွင့်လှစ်ထားသည့် IOS တွင်အပြည့်အဝတိုးချဲ့ခဲ့ပြီး Cupboards & အံဆွဲများနှင့်မြင်ကွင်းများကိုယခုအချိန်တွင်အပြည့်အဝတိုးချဲ့ထားသည်။ ဤတိုးချဲ့မှုများကိုအက်ပလီကေးရှင်းပေါ်ရှိအက်ပလီကေးရှင်းများအနေဖြင့်ရနိုင်သည်။

    Apr 19,2025 စာရေးသူ : Aurora

    အားလုံးကြည့်ရန် +
  • Myanmar MultsSUSS အနီးအနားနီးပြီ - ကစားသမား 99% ကိုရှုံးသည်
    https://imgs.shsta.com/uploads/87/1738324871679cbb87679c9.jpg

    Gaming Community တွင် MelatiesSultus 5 ယောက်အနက်မှ Buzz သည်၎င်း၏နောက်ဆုံးရပ်တည်ချက်ဖြစ်လိမ့်မည်။ AusIMV သည်တိကျသောဂိမ်းယိုစိမ့်မှုကြောင့်လူသိများသောလူသိမျှတရားသည်ယုံကြည်စိတ်ချရသောရင်းမြစ်တစ်ခု၏အဆိုအရဤလာမည့်ရာသီသည်ဂိမ်းအတွက်လုပ်သို့မဟုတ်အနားယူချိန်ဖြစ်သည်ဟုမျှဝေခဲ့သည်။ ဒါကကောလာဟလဖြစ်နေဆဲဖြစ်ပေမယ့်သတင်းမှာ FA တွေအများကြီးရှိတယ်

    Apr 15,2025 စာရေးသူ : Ethan

    အားလုံးကြည့်ရန် +
နောက်ဆုံးရသတင်းများ