Bahay >  Balita >  Ang mga lihim na "galit na Kirby" ay ipinahayag ng mga kawani ng ex-Nintendo

Ang mga lihim na "galit na Kirby" ay ipinahayag ng mga kawani ng ex-Nintendo

Authore: NoraUpdate:May 15,2025

Ang mga dating empleyado ng Nintendo ay nagpagaan kung bakit nag -iiba ang hitsura ni Kirby sa pagitan ng US at Japan. Sumisid sa artikulo upang maunawaan ang mga diskarte sa marketing sa likod ng iba't ibang hitsura ni Kirby at ang pandaigdigang diskarte ng Nintendo sa lokalisasyon.

Ang "Galit Kirby" ay ginawa upang mag -apela sa mas malawak na mga madla

Nag -rebranded si Nintendo kay Kirby para sa higit pang apela sa West

Ang fiercer ni Kirby at mas mahirap na hitsura sa mga takip ng laro at mga likhang sining sa US ay nakakuha siya ng palayaw na "Galit Kirby." Noong isang Enero 16, 2025, ang pakikipanayam kay Polygon, ang dating direktor ng lokalisasyon ng Nintendo na si Leslie Swan ay ipinaliwanag ang katwiran sa likod ng pagbabago ng hitsura ni Kirby para sa mga tagapakinig sa Kanluran. Nabanggit niya na habang ang inilaan ng paglalarawan ni Kirby ay isa sa pagpapasiya kaysa sa galit, ang layunin ay mag -apela sa American Tween at mga batang lalaki na nahuhuli sa mas mahirap na mga character. Itinampok ni Swan na sa Japan, ang cute at matamis na kalikasan ni Kirby ay sikat sa buong mundo.

KIRBY: Ang direktor ng triple deluxe na si Shinya Kumazaki ay nagbigkas ng sentimentong ito sa isang panayam sa 2014 na gamespot, na nagsasabi na habang ang isang cute na Kirby ay nakakaakit ng mas maraming mga manlalaro sa Japan, isang malakas, battle-hardened na si Kirby ay higit na sumasalamin sa mga madla ng US. Gayunpaman, nabanggit niya na hindi ito isang mahirap na panuntunan, na binabanggit ang Kirby Super Star Ultra, na nagtampok ng isang matigas na Kirby sa parehong arte ng US at Japanese box. Binigyang diin ni Kumazaki na habang ipinapakita ang malubhang panig ni Kirby sa pamamagitan ng gameplay ay mahalaga, ang kanyang kaputian ay nananatiling isang makabuluhang draw sa Japan.

Advertising Kirby bilang "Super Tuff Pink Puff"

Upang mapalawak ang apela ni Kirby, lalo na sa mga batang lalaki, ipinagbili siya ng Nintendo bilang "Super Tuff Pink Puff" para sa 2008 Nintendo DS Game, Kirby Super Star Ultra. Ipinaliwanag ni Krysta Yang, dating manager ng Nintendo ng America Public Relations, na ito ay bahagi ng isang mas malawak na pagsisikap na malaglag ang imahe ng "Kiddie" ng Nintendo. Nabanggit ni Yang ang isang pagtulak sa industriya ng paglalaro patungo sa isang mas matanda at cool na aesthetic, na nagsasabing, "Ang pagkakaroon ng isang laro na may label na 'kiddie' ay talagang sumpa."

Ang diskarte sa marketing ng Nintendo ay lumipat upang i -highlight ang mga kakayahan at katigasan ng labanan ni Kirby, na naglalayong i -repose siya nang higit pa sa pagkatao ng mga bata. Bagaman ang pagkatao ni Kirby ay nakakuha ng backseat sa mga kamakailang pagsisikap sa marketing, tulad ng mga para sa Kirby at ang nakalimutan na lupain noong 2022, kinilala ni Yang ang patuloy na pagsisikap na ipakita ang Kirby bilang isang mahusay na bilog na karakter, sa kabila ng patuloy na pang-unawa sa kanya bilang cute sa halip na matigas.

Ang lokalisasyon ng US ng Nintendo para sa Kirby

Ang pagkakaiba -iba sa lokalisasyon ni Kirby sa pagitan ng Japan at US ay nagsimula sa 1995 na "Play It Loud" na kampanya, na nagtampok kay Kirby sa isang Mugshot pose. Sa paglipas ng mga taon, ang US Box Art para sa mga laro tulad ng Kirby: Nightmare in Dream Land (2002), Kirby Air Ride (2003), at Kirby: Squeak Squad (2006) ay naglalarawan kay Kirby na may matalim na kilay at isang expression ng facial expression.

Higit pa sa mga ekspresyon sa mukha, inayos din ng Nintendo ang kulay ni Kirby para sa mga pamilihan sa Kanluran. Noong 1992 ng Kirby's Dreamland para sa Gameboy, ipinakita ng US Box Art si Kirby sa isang multo-puting tono, hindi katulad ng orihinal na Pink Hue sa Japan. Ang pagbabagong ito ay kinakailangan ng pagpapakita ng monochrome ng Gameboy, ngunit nagdulot ito ng isang hamon para sa marketing sa mga batang lalaki. Sinabi ni Swan, "Ang isang puffy pink na character para sa mga batang lalaki na nagsisikap na maging cool ay hindi lamang makakakuha ng mga benta na nais ng lahat."

Ang mga pagsasaayos na ito ay humantong sa mga ekspresyon sa mukha ni Kirby na binago sa US Box Art upang mag -apela sa isang mas malawak na madla. Sa mga nagdaang taon, ang pandaigdigang advertising ni Kirby ay nakamit ang higit na pagkakapare -pareho, alternating sa pagitan ng mga malubhang at masasamang expression.

Pangkalahatang Diskarte ng Nintendo

Parehong napansin nina Swan at Yang na ang diskarte ng Nintendo sa lokalisasyon ay umunlad patungo sa isang mas pandaigdigang pananaw. Ang Nintendo ng Amerika ngayon ay nakikipagtulungan nang mas malapit sa katapat na Hapon upang matiyak ang pare -pareho na mga diskarte sa marketing at lokalisasyon. Ang layunin ay upang lumayo mula sa mga pagkakaiba -iba ng rehiyon tulad ng magkakaibang Kirby Box Art at maiwasan ang mga insidente tulad ng 1995 na "Maglaro Ito ng malakas" na ad.

Itinuro ni Yang na habang ang pandaigdigang diskarte na ito ay naglalayong pare -pareho ng tatak, maaari itong makaligtaan ang mga pagkakaiba sa rehiyon, na potensyal na humahantong sa mas kaunting dinamikong marketing. Ipinaliwanag niya, "Ito ay isang pagbabago sa diskarte sa negosyo upang magkaroon ng mas pandaigdigang marketing. Mabuti at masama. Ang pagiging pandaigdigang nangangahulugang pare -pareho para sa tatak sa lahat ng mga rehiyon, ngunit kung minsan ay may pagwawalang -bahala para sa mga pagkakaiba sa rehiyon."

Ang mga localizer ng laro ay nag -uugnay sa kasalukuyang kalakaran ng kaunting mga pagsasaayos ng lokalisasyon sa mas malawak na globalisasyon ng industriya at ang pagtaas ng pamilyar sa mga madla ng Kanluran na may kultura ng Hapon, kabilang ang mga laro, pelikula, manga, at anime.